¿Os hariais un meca-gnomo si...?

Primer paso, brazos y piernas no simetricos.
Paso 2, cambio a ser gnomos y ser personalizacion de ellos por peluqueria.
Paso 3, entonces si.

Tenia que haberles denunciado por vertidos tóxicos incontrolados XD

Ves el primero no me parece del todo raruno, siempre que no se flipen con los rayos laser. El segundo y el tercero ya me parecen demasiado XD
Los mechas y los robots deberían seguir siendo solo de los titanes y poco habituales.

Los gnomos, como ensamblajes de los titanes, utilizan una tecnología que tiene similitudes con la titánica, solo que más burda, ya que la maldición de la carne les hizo olvidar.

1 «Me gusta»

Yo me haria un mecagnomo de esos, si existieran en mi mundo

Ese modelo de Mecagnomo se parece mas a un tinker de los clasicos, ahora entiendo la dificultad de sacar a los tinker, por un lado el tema de las ropas y por otro la no existencia de los Technogoblins, pero todo tiene arreglo claro

Un buffo de Tinker para sacar al robot en la espalda.

Claro, los mechagnomos salimos como una simple skin y no esperamos mas al respecto, solo un Technogoblin para la Orda y humanos delgados para la alianza.

1 «Me gusta»

Si no fueran tan feos. Lo vi como una idea novedosa cuando llegué a Mechagon en su día pero, si analizas ciertos modelos, te das cuenta que los miembros que se han intercambiado por mecanismos no tienen mucho sentido.

Esas manos como pinzas… Ugh :pensive:

P.D. Draenei pícaro ya y me vuelvo a la Alianza mañana mismo. Vli$$arz, piensa en la viruta que sacarías :thinking:

Ya sabia yo que eras un ali infiltrado cuando arriba dijiste Heroismo en vez de BL :joy:

A mi los mechagnomos me molan, sin más. Deberian ponerles los guantes y botas como salen “bugeados” en el model viewer de wowhead y serian perfectos.

Pero no entiendo ese odio. Los normales son más cutres y sus voces (las de ellas al menos) son peores. Y las raciales mecha son bastante guapas.

Son bastante steampunk en cuanto a diseño y los peinados de ellas son muy guapos (rachael de bladeruner :wink::wink:).

Lo dicho arriba de poder costumizar cada extremidad lo compro x eso, les daria más juego. Y q la heritage tuviese tres colores minimo…

Pd: los gnomos de ulduar me parecen un asco.
Pd: el modelo de delenis es como el tinker de dota2

1 «Me gusta»

Como buen Pícaro, soy un mercenario.

He ido y venido durante años, sirviendo a ambas facciones por igual dependiendo de quién afloje más la bolsa. Ahora me retienen aquí pero en el futuro… ¿Quién sabe? :relieved:

En realidad hui de la Alianza por el malogrado ambiente de mi última hermandad. Aquí me he montado una con un antiguo compañero también exAlianza y a vivir la vida. Por suerte eso sucedió antes de que existieran los meca gnomos estos que aquí se debaten… Eso no habría sido si no una razón más para salir corriendo sin mirar atrás.

Son como ciborgs mal hechos. Lo siento porque este comentario viene de un jugador que lleva la enésima interpretación fantástica de un elfo pero es que esos seres hechos a retales… Pues eso :laughing:

1 «Me gusta»

El Meca-Gnomo es el ejemplo perfecto de una raza aliada que debía haber sido personalización desbloqueable; ganarían mil veces más si sumaran las personalizaciones del gnomo y el mecagnomo, pero por separado… pf, se queda muy aburrido todo.

Y lo que propones me encanta, pero para la clase tinker. Ojalá caiga de una vez… y evidentemente, como razas que pudieran ser tinker pondría:

Alianza

  • Gnomo https://i.redd.it/svj0j25bhpe11.jpg
  • Mecagnomo https://www.wowchakra.com/wp-content/uploads/gallery/Dise%C3%B1osArmaduraMecagnomosArthurLorenz/arthur-lorenz-mechagnometinker3.jpg
  • Draenei https://i.pinimg.com/originals/42/ff/04/42ff0463a1fcbf554a9558eca0358183.png
  • Humano **https://static.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/c/c4/Sicco_Monster_Guide.jpg/revision/latest?cb=20080727152223**

(Se que al humano le he puesto un robot gnómico, pero bueno, sabemos que los humanos llevan usando tecnología gnómica como suya desde el Warcraft, además que si no pones humanos tinker, la Alianza solo tendría razas poco normativas como jugables y eso perjudicaría muchísimo a la facción)

Horda

  • Goblin https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/826932-moledora-goblin.jpg
  • Elfo de sangre https://static.wikia.nocookie.net/wowpedia/images/7/77/Arcane_Protector_TCG.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20150916093759
  • Orco https://wow.zamimg.com/modelviewer/live/webthumbs/npc/14/56590.png

Todas razas que se llevan bien con la tecnología / ingeniería y podrían tener Mecas temáticos; evidentemente los modelos que he puesto son ideas basándonos en lo que ya hay en el juego, pero Blizzard crearía un modelo más jugable para cada raza.

1 «Me gusta»

Ya tengo una mecagnoma pero me da pereza levearla

1 «Me gusta»

Esas imágenes las veo de ejemplo a una clase de ingeniero

Lo que propones, parece mas la Clase Tinker, que un mecagnomo “alto”.

https://subefotos.com/ver/?2349c1f7ccbfb46dc94420a2ca888315o.jpg

https://subefotos.com/ver/?378a0cef04bc584cf5faf02c253b00efo.jpg

Eso seria la clase Tinker, ya seria lo ultimo que se cargaran la unica clase que sigue teniendo sentido meter para convertirlo en una personalización de un raza que no se hace nadie.

¿No me puedo quedar el robot grande directamente y mandar a la porra al gnomo?

2 «Me gusta»

Pues eso es lo que trataba de explicar en mi post ^^

Pero creo que hay gente que ha confundido mi idea con lo del Tinker. Quizas porque puse unas imagenes que hicieron sobre los tinkers, pero queria referirme al robot que se ve detras como un humanoide más.

O que nos den esos Golem de cerveza que lanzan fuego que vimos de los hierro negro en BFA y a la Horda esas trituradoras Goblin.

Ya que estamos por pedir y viendo que se pide mecanizar a los Goblins, que les den a los Gnomos la posibilidad de ser chamanes, porque como no tiene ningún tipo de sentido que lo sean los Goblins, pues que tampoco lo tenga con los Gnomos jeje

1 «Me gusta»

Pues yo añadiria a los renegados, un roboto con tecnologia añublistica, yo lo veo…

Total, la dama oscura tenia a su servicio ya un par de gnomos renegados nomuertos, Crispin y el otro…

1 «Me gusta»

Ya existen razas con apariencia imponente o agresiva.

La gracia de las clases, es que tenga variedad para que todo el mundo pueda encontrar un lore/apariencia/estilo, que se acomode a sus gustos.

El estilo, lore y apariencia del gnomo es correcto en mi opinión.

¿Hay poca gente que lo juega? si… pero no creo que eso sea un defecto.

Creo que es obvio que todo jugador pasamos por ciclos.

Todo jugador cuando comienza, busca una raza con estilo y que escenifique fuerza o imponga, o sea bonita… El 99%.

Mas tarde es cuando, con la experimentación, entendemos que la apariencia y el poder real del char no van de la mano. y es ahí cuando solemos abrir los ojos a otras razas.

No creo que ser pequeñín y kuki, este mal… de hecho para mi, lo que no se entiende es que la gente busque ansiosamente siempre, ciertos cánones de belleza o poder.

Yo soy el primero en reconocer con los meca.gnomos… que tengo 4. Que tienen ciertos defectos.

Es penoso que no puedas cubrir tus partes mecánicas.
Es penosa la falta de variedad de partes mecánicas.
Es penoso que no puedas hacerlo full mecánico.
Es penoso que esta raza, sea un clon de los otros gnomos. Pondrían haberlos hecho mas delgados, o mas fuertotetes, o diferentes… Como el kultira y el humano normal.
Es penoso la falta de personalizacición que tiene.

Pero no creo que su estatura, o proporciones, sean fallos.

Si leemos lo que es un gnomo en cualquier otro universo, vemos que el gnomo de wow tiene particularidades, pero es casi un clon de lo que te topas en otros universos de fantasía.

Por ejemplo, si leemos lo que es un gnomo en d&d, se les describe como desproporcionados, con cabezas, bocas, ojos y manos grandes… o desproporcionadas al canon humano.

Recordemos que no son humanos pequeños, es una raza diferente, igual que un enano no tiene la misma proporcionalidad que tiene un humano tradicional.

No pondré enlace por que podéis buscarlo vosotros mismos en google poniendo d&d y gnomo.

Eso si, creo que poner en wow a todos los gnomos, como regordetes, no fue la mejor de las ideas. Ni siquiera casa con que un gnomo por definición es una raza especialmente agil y rápida en casi todos los universos de fantasía.

Salvando toques de la casa wow, y salvando ciertas cosas que yo considero mal hechas. El groso no es para nada malo.

No necesitan tener una forma enorme y pesada, para nada.

2 «Me gusta»

Para mí, el gran problema de los gnomos es que nadie se los toma en serio por el aura tan cómica que les rodea.

Y tampoco ayuda que blizzard siempre los ponga como bufones, pringados, con nombres ridículos como Crispín o que siempre que un npc tiene que hacer algo o morir de forma ridícula usan a un gnomo para eso. Es una burla constante.
Por no hablar del meme de Milhouse Manastorm xd

https://giantbomb1.cbsistatic.com/uploads/original/0/1379/1298956-2.jpg

Imgur

Bueno y todo esto solo para dar un ejemplo, porque casos así de ridiculización de gnomos por parte de blizz hay a puñaos xd

2 «Me gusta»