Vale, voy a ir por partes, pero te adelanto que para poder ayudarte más debería ver qué talentos estás usando y qué % tienes de cada estadística (especialmente de maestría).
Habría que ver también qué estaban haciendo el tanque y el resto como dices para perder vida más rápido de lo que puedes sanar, quizás hacían lo típico de pegar encima de un charco que hace daño en lugar de apartarse y demás monerías.
Las habilidades están bien, son las que hay xD
Imagino que lo que haces es tirar un rejuvenecimiento a los miembros que están recibiendo daño y una vez tienen puesto rejuvenecimiento los curas con recrecimiento, eso está bien.
Pones demasiadas condiciones (perder mucha vida a la vez y estar todos juntos) para usar crecimiento salvaje (5) y floración (6).
Por un lado floración no es una habilidad especialmente buena para subir las vidas rápido, pero sí es útil si tienes el talento de Flores Primaverales (el de más a la derecha de nivel 90) ya que aplica un hot (sanación en el tiempo) extra que ayuda a stackear la maestría, es decir, si tienes un 20% de maestría, ese hot que pone hace que el resto de tus sanaciones les curen un 20% más.
Floración (6) es una habilidad que deberías ir colocando siempre, no es que cure especialmente (en burst digo), pero es muy rentable a nivel de coste de maná/healing que aporta, especialmente si tienes el talento que te comento. Si no estáis todos juntos, deberías colocarla debajo de la persona que sabes que va a recibir daño siempre, que es el tanque. Si sois 4 casters y 1 tanque y ves que estáis recibiendo daño todos y los casters estáis juntos, la puedes colocar debajo de los casters (mejor curar a 4 que solo a 1), digo esto teniendo en cuenta que si la pones cerca del tanque los casters no van a moverse para estar dentro del área, como suele ocurrir.
En cuanto a la otra habilidad, Crecimiento salvaje (5), esa sí que ayuda a levantar las vidas rápido, es una habilidad que aunque no estéis juntos tiene bastante área para afectar a otros aliados (son 30m de radio desde el objetivo sobre el que la usas, intenta usarla al que esté más centrado de todo el grupo para asegurarte de que llegue a todos) y cura mucho al principio pero menos al final. No necesitas esperar a que las vidas estén excesivamente bajas (al 70-80% por ejemplo ya vale la pena, mucho mejor que arriesgarte y esperar a que bajen mucho más y luego no puedas levantarlas).
Otra habilidad que no mencionas pero tienes ahí es Flor de vida (3). Cómo usar esta habilidad depende de si usas el talento Fotosíntesis (el primero de nivel 100) o no.
Si no usas ese talento, deberías colocarla siempre en el tanque o en aliado que más sanación necesite. Si lo usas, deberías colocarla en el tanque o el aliado que más sanación necesite si solo hay 1 o 2 personas recibiendo daño, pero si está recibiendo daño todo el grupo deberías colocarla sobre ti para aumentar la velocidad a la que curen tus hots (que deberían ser rejuvenecimiento en todos los aliados, recrecimiento en todos los aliados o, al menos, en los que más bajos de vida estén, flores primaverales (el talento que te comentaba para floración (6)) y, cada vez que lo tuvieras disponible, crecimiento salvaje (5)).
Por otra parte, resguardo de cenarius, tampoco la mencionas pero es una habilidad muy útil ya que además de aplicar otro hot (para stackear más la maestría, como te comentaba antes), cura muchísimo a una persona, deberías usarlo en el tanque o, en caso de emergencia, el aliado que necesite más sanación. Siempre deberías tenerla en recarga, cada vez que tengas la habilidad disponible, si no hay nadie recibiendo daño, deberías tirársela al tanque para que en cuanto reciba daño se active la sanación (recuerda que le pones, por así decirlo, una marca que dura 30 segundos y en el momento que recibe daño esa marca activa una sanación durante 8 segundos).
Por otro lado, alivio presto es muy útil para levantar la vida de un aliado al momento. Como llevas el talento de Resguardo de Cenarius solo tienes una carga, de modo que no te aconsejaría llevar Alma del bosque (no veo útil este talento si no tienes puesto prosperidad (el de en medio de nivel 15), ya que no lo aprovechas del todo).
Finalmente, como veo que no tienes en las barras el Árbol de vida (tercer talento de nivel 75) y como te he dicho no llevaría Alma del bosque (primer talento de nivel 75) si no tienes prosperidad, te queda Cultivo, el cual para mazmorras es muy útil ya que, de nuevo, aplicará otro hot (que stackeará la maestría) a los aliados que tengan rejuvenecimiento cuya vida caiga por debajo del 60% (que deberían ser todos).
Conclusión, tienes que tener muy en cuenta la maestría (sin descuidar el crítico ni la celeridad) ya que como te he comentado hace que cada hot que pongas aumente la sanación de todos los demás hots, es decir:
Ignorando Resguardo de Cenarius que tiene bastante recarga y solo puedes aplicarlo a 1 objetivo tenemos:
Rejuvenecimiento + Recrecimiento + Flores primaverales (si tienes ese talento) + Crecimiento salvaje = Un total de 4 hots que puedes colocar fácilmente estando en grupo (ya que son solo 4 aliados) haciendo que cada uno de ellos reciba un %Maestría*4 más de sanación. Además de la flor de vida que tendrá uno de los aliados que será un quinto hot y Resguardo de cenarius que tendrá otro aliado durante un breve periodo de tiempo. Y, en caso de que las vidas bajen del 60%, sumaríamos un quinto hot en todos los aliados, que sería el del talento Cultivo.
Espero que te sirva,
Saludos.