¿Y la Sala de Portales de Ventormenta/Orgrimmar?

Saludos. Escribo el post para intentar averigüar algo más sobre esta nueva característica que se ha implementado recientemente. Mi duda es la siguiente: ¿los portales de la Torre de los Magos, o de la Sala de Portales de Orgrimmar, están disponibles para todas las unidades de su respectiva facción?

En ambos lugares vemos cómo aventureros -aunque NPCs- van y vienen, por lo que mi duda repara en eso. ¿Un aventurero cualquiera podría usar los portales, o tienen el uso restringido, siendo los NPCs un mero adorno?

Y escribiendo el mismo post se me ocurre otra duda, aunque creo que es muy idiota dada su naturaleza. ¿Esos portales permanecen on-rol siempre abiertos, o solo es jugabilidad? Al fin y al cabo un portal consume mucha energía y la requiere de igual manera para ser estable. Muchas gracias.

Buen rol.

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Bueno, teniendo en cuenta el lore en la historia sobre la quema de telldrasil ( la narrative, no la ingame ) Mantener portales es muy cansado, asi que de seguro no estan siempre activos.

Entonces tenemos la opcion de que se abren cuando hacen falta, poco eficiente, o como los autobuses, cada cierto tiempo X numero de personas esperando tienen un portal disponible hacia el sitio que vayan, que personalmente me pareceria la mas eficiente de cara servicio a aventureros o publico.

Edito: Teniendo en cuenta que tambien hay servicio de transporte por barco, el uso de portales no tiene que ser comun, o el tiempo de espera para usarlos sin emergencias muy alto.

También puede ser que los magos se vayan turnando para mantener abiertos los portales todo el tiempo.

Segun la historia de los sucesos de telldrasil no parece que pueda darse el caso, teniendo eb cuenta que el anduin pide ayuda al kirin tor para poder mantener el portal a darnassus abierto

Pues no lo sé, aunque quizá lo que hagan es que cada cierto tiempo los magos que están manteniendo el portal se retiran a descansar y después de X tiempo otros los sustituyen. Sin embargo, también hay que contar con que Oculeth es el mayor experto en telemancia de Azeroth, a lo mejor ha hecho algún arreglo. Esto hablando de la Horda.

Segun parece Oculeth puede poner portales mas permanentes en sitios especificos, con lineas ley o cosas asi, en zuldazar se ve, pero en ogrimmar vemos magos igual manteniendo portales.

El lore del tema se ha movido bastante desde el classic xd

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Como todo elemento de jugabilidad ingame, es cuestión de interpretación personal.

Dicho esto, mis interpretación personal en función con la lógica y continuidad es que dichos portales son mera jugabilidad. No están abiertos en todo momento y desde luego, hacerlo sería un coste sumamente innecesario.

Ahora bien ¿Puede cualquiera utilizar portales?

Bueno, si convences a un mago para que gaste muchísimo esfuerzo y tiempo para que te abra un portal, podría utilizarlo.

Pero claro, los aventureros que vemos en el lugar no entran en los portales, salen.

¿Qué quiere decir esto?

Muy simple: La teleportación o el uso de portales es algo que se debe de tratar con mucho cuidado, ya que de hacerlo sin precaución podría terminar con el taumaturgo o su amigo fusionado con una pared, o incluso con otra persona.

Claro que, hay montones de aventureros por el mundo. Quizás algún mago en Tanaris y algún mago en Rasganorte coincidan en que quieran teleportarse al mismo tiempo en Ventormenta.

Lo obvio a pensar en este caso, es que la propia Torre de los Magos (y la cosa que sea esa ratonera en Orgrimmar, aunque por seguridad supondremos que todos los lugares con muchos portales juntos tienen la misma seguridad) cuenta con algún tipo de hechizo de protección que actúe creando universos de bolsillo (algo como es la propia sala de la torre de los magos, la cual físicamente no está en ninguna parte, pero a la vez, está dentro de la torre) donde los magos puedan teleportarse de forma segura.

Esto haría que el mago de Tanaris y el mago de Rasganorte se teleportaran de forma segura en Ventormenta, y ambos terminasen marchándose a la vez a hacer sus cosas.

Así que, de las salas habituadas para el uso de portales, por lo general, según mi interpretación, debería de ser principalmente una salida para magos y aventureros que vayan junto a magos, mas que una entrada propiamente dicha.

Frío y eficaz. DG.

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Claro Stive, pero eso depende también de la habilidad y rango del mago, ya que obviamente a un mago de nivel medio le resultaría difícil crear un portal, pero en cambio a un archimago le resultaría muy fácil. ¿Me equivoco?

Un portal siempre va a ser muy difícil de abrir y mantener abierto. Cuando se tiene que mantener abierto largo tiempo normalmente suele ser un portal conjurado entre varios magos, porque si no, no aguantan.

Un Archimago puede tener mas poder para llegar a mantener uno abierto, pero por lo general, un archimago tiene cosas mas importantes que hacer, por lo que normalmente rara será la vez que un archimago se dedique a abrir portales a la gente sin motivo.

A fin de cuentas, la magia es adictiva y corrompe, por lo que alguien sensato no usaría algo que haga uso de tanta magia a menos que sea necesario.

En resumen:

Un mago normal no tiene suficiente poder como para mantener mucho tiempo un portal abierto.

Un archimago tiene los conocimientos necesarios para comprender por qué no debe de abrir portales a no ser que sea necesario.

Un aprendiz querrá abrir portales pero aún no sabrá cómo hacerlo.

Frío y eficaz. DG.

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Los portales que actualmente existen en las distintas salas, es jugabilidad. Lo que sí te podría decir, es que Occuleth encontró el modo de mantener un portal abierto sin que eso suponga dañar las Líneas Ley, pero estos portales están en Zuldazar o Shal’Aran, hizo unas balizas con tecnomagia.

De Orgrimmar no puedo hablar, pero creo que hay NPC’s quienes mantienen abierto esos portales. Por lo tanto, es pura jugabilidad.

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Está claro que no los mantienen abiertos 24/7 todo el mes como sugiere el propio juego, es pura jugabilidad -y estética, que se ven muy guay-. Luego, ¿que si se pueden usar? Oye para algo están. No creo que te abran uno para ir a ver a tu novia al otro continente, pero con motivos justificables y los permisos adecuados -y quizás hasta pagando cierta cantidad- te abran uno a alguna ubicación conocida por la Torre de Magos.

En mi opinión, si bien el tema de los portales es una opción tan válida como cualquiera dentro del tema del rol, opino que la aglomeración de portales de la Torre de Magos le quita algo de gracia al asunto.

Como se ha ido diciendo, el tema de los portales es algo más complejo de lo que es dentro del juego. Supuestamente, requiere mucho esfuerzo y trabajo el simplemente crear uno, y no digamos ya mantenerlo activo todo el día. Si bien podría ser plausible que existieran todos esos portales, considero que le pueden llegar a quitar algo de gracia al rol, al hacer demasiado fácil el tema del transporte. Sin ir más lejos, estando yo el otro día en la taberna, oí comentar a un capitán de navío que se ofrecía a llevar a cierto comerciante hasta Boralus, a lo que él respondió: “No hace falta. Voy a coger un portal”.

Lo que vengo a decir es: Si realmente existe esta opción, con todos los portales que hay y todos los destinos a los que lleva, para qué va nadie a coger un barco, un caballo, o siquiera un zépelin? Porque va nadie a usar un medio de transporte que consume tiempo y dinero, además de los riesgos del propio viaje, cuando simplemente puedes atravesar el portal y plantarte allí?

Una solución podría ser que los portales no están abiertos a cualquiera, es decir, que no digas que vendes zapatos en la esquina del Barrio de los Enanos, y pases por el portal para ir a visitar a tu primo que vive en Forjaz, o para irte de paseo por Pandaria el sábado por la tarde. Sea como sea, sigue siendo un tema peliagudo, y al menos por mi parte, voy a considerar la Torre (o al menos los portales que contiene) como un elemento offrol

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