Buenas noches Huntier,
como rogue enfocado al PvP que soy, puedo darte mi opinión al respecto, aunque no esperes a un profesional, soy alguien promedio de 1k8-1k9 y poco más.
Verás, el primer y más importante consejo que te puedo dar, es que te des cuenta, de que el opener no lo estás haciendo tú. Es totalmente inviable utilizar una macro para desempeñarse bien con una clase o spec, porque en entornos jugador contra jugador, no puedes limitarte a pulsar un botón sin tener en cuenta todos los factores que pueden denegarte dicho botón.
Te pondré un ejemplo. Empiezas la arena, haces porrazo al sacerdote, cambias al paladín y pulsas tu botón de macro. El paladín utiliza antifísica y te deniega tu macro. ¿Qué haces entonces? todo el gameplay que conoces es automatizado, no sabes hacer open manualmente para hacer un segundo go, así que siempre perderás la arena desde que utilicen antifísica, pompa, cubo, desarmar, o te abra el rogue a ti en vez de tú a él.
Las macros, son si acaso para trolear a rangos bajos, o en duelos si quieres pillar a un desconocido desprevenido. Pero en arena, donde varias personas se apoyan mutuamente para que tú no tengas posibilidad de matar de open, no vas a conseguir nada usando macro.
Segundo consejo: Kyrian, como bien sabes, está nerfeado. Si quieres aumentar considerablemente tu desempeño en PvP, haz reroll a sílfides nocturnas. La forma de alma te aporta una movilidad muy notable y que te permite hacer restealth si te alejas lo suficiente, y el sangrado de clase, aunque es daño en el tiempo, a la larga hace más que una reprimenda de 1k de daño, e impide que otros rogues o druidas vuelvan a sigilo mientras el sangrado sigue activo. Tienen además una pasiva del primer conducto, que te aporta maestría, y suti con maestría aumentada da buenos tortazos.
Tercer consejo: suti actualmente no es como al principio de shadowlands, que era la principal fuente de daño. Tu open es burst, sin duda, pero también dispones de un control de multitudes excelente, y hay que saber dominarlo, especialmente si vas acompañado de un mago o un sacerdote sombras, que burstean mientras tú cceas. Descarga el addon “big debuffs” para conocer los dr de tus stuns y utilizarlos correctamente para ejecutar una cadena de ccs buena. Si te pisas un stun con otro, pierdes daño.
Cuarto consejo: Ve a los palos de ventor, y ponte a practicar la rotación manualmente. La estándar de sutileza es la siguiente:
1º Entras en sigilo.
2º Porrazo al healer.
3º Cambias al dps, si está lejos no dudes en usar paso de las sombras.
4º Te tiras sangre fría dentro de sigilo, y abres al dps con golpe bajo, esto aplicará el primer porcentaje de daño con la sangre fría.
5º Entras en danza de las sombras.
6º Te tiras símbolos de la muerte.
7º Utilizas doble embate de las sombras, de manera que generes 5 puntos de combo.
8º Utilizas golpe en los riñones para establecer la segunda cadena de cc tras el primer golpe bajo.
9º Usas Marcado para Morir.
10º Usas Eviscerar.
11º Finalizas con embate, un último golpe bajo, y un eviscerar final.
Aquí una breve explicación, de porqué no he puesto las hojas de las sombras en la rotación. Fácil, porque si el rival no es malo, va a querer mitigar tu primer open, por tanto, en tu primer open debes utilizar un burst intermedio y conservar tus recursos potentes para cuando hayan gastado defensivos y trinkets.
Una vez que hayan gastado sus defensivos y no tengan medallón, ahí sí puedes abrir con la misma rotación, pero incluyendo hojas de las sombras y usando bomba de humo al comienzo. Al menos yo, considero inteligente no gastarte los recursos en el primer go, porque como un pala te use pompa de open y te hayas tirado todos los cds antes, poco te quedará para reabrirle y que muera.
Quinto consejo o más bien aclaración: lamentándolo mucho, pícaro sutileza no mata de open, ya no, salvo que vayas con un mago fuego y lo mate el mago en combustión. Te aconsejo, que vayas a utilidad, no a daño. He visto que te han recomendado la build de una sola danza de las sombras, pero no la recomiendo porque te deja demasiado vendido si te paran el primer open, y no te da tiempo a por ejemplo encadenar golpes bajos para luego abrir al dps en 3vs3. Es más daño, sí, pero te obliga a emplear todo el tiempo de la danza en el open, no da más margen de uso.
Sexto consejo: si consideras que no dominas bien los cambios de target (cosa bastante usual al comenzar en PvP), te recomiendo que al menos descargues el gladius, que hace mayor la interfaz de selección de objetivo en arena. El gladius muévelo lo bastante cerca de tu rango de visión, de manera que con un rápido clic puedas cambiar de target. También puede costar hacer los cambios de objetivo si tienes la cámara demasiado cerca, aléjala al máximo para que puedas ver el entorno desde una perspectiva isométrica (parecido a como lo verías en un moba), porque si tienes la cámara frontal, no puedes ver desde qué lado de las columnas viene el enemigo, ni seleccionarlo manualmente si está detrás de varias pets o de su compañero. Personalmente ni tabulo, ni uso macros de focus, todo lo hago manual y cuando uno se acostumbra es relativamente rápido.
Séptimo consejo, bastante deprimente: no esperes ganar mucho. Cuanto más bajo es el rating, mayor es la percepción de que el rogue sutileza es un semidios que mata en 2 segundos. Pero desde que pasas de mínimo 1k3 o 1k4, casi todo lo que te toca enfrentar va a ser tu counter directo. Clases de placas, con muchas inmunidades físicas, con muchas formas de desarmar, o de defenderse incluso en stun. Rogue es un papel andante con dagas, cuya gracia estaba en que tenía un burst brutal cuando usaba sus cds, pero perdió mucho fuelle con los nerfeos y ahora lo considero promedio, salvo que lo domines muy muy bien, y sería por utilidad y cceo excelente, no por daño. Para arenas, no tienes margen para ir con composiciones inventadas; sólo podrás ganar con las estándar, que son poquitas. Júntate con un sacerdote disciplina para 2v, y si practicas un poco y te gusta jugar doble dps como a mí, búscate un mago fuego y aprended juntos a jugar esa composición, porque tiene su dificultad. Para 3v búscate la RMP de toda la vida, no he encontrado mejor composición para rogue que esa, salvo con algún pollo o con hunter, pero ni punto de comparación. Para 3v céntrate en el cceo, no uses acechador nocturno sino subterfugio, de manera que puedas hacer multistun mientras el mago los mata, y ponte elusión, ya que si vas con healer no es tan necesaria la oscuridad reconfortante.
Octavo consejo: haz rbgs, te ayuda a practicar antes de aventurarte en las arenas, y es a mi punto de vista el contenido más disfrutable que existe para un rogue. El rogue es el dios del control, del ninja capeo, un game changer como la copa de un pino. Si notas que en arenas te sientes inútil, créeme que en bg vas a ser el rey cada vez que logres robar una bandera para tu equipo. Qué gusto da, cuando en la batalla por gilneas, la gente se va a WW, y yo tiro hacia minas, veo sólo uno defendiendo la flag, me acerco a él, le meto porrazo, empiezo a picar la bandera, hace trinket por pánico y le meto ceguera, picando de nuevo la bandera y quedándomela. Seguido de los “gj rogue” o “help the rogue in mines! fast!” en el chat de mi equipo.
En fin, cosillas de quien disfruta esta clase. Mucha suerte y espero que te sirva alguno de mis consejos (opiniones). Ah, y hasta que haya un nerf al WW/ARMS no te recomiendo mucho hacer 2vs2, salvo que te guste el sado.