Arreglad conquista del invierno

Si ya para ganar tienes que hacer las cosas muy muy bien, en lo que se ha convertido esta bg es una broma de mal gusto. El 18 vs 40 de la captura de pantalla es inadmisible, y somos 18 porque HA ENTRADO GENTE, pero eran más de 30 abandonos.

Así no se puede jugar y así no puede estar una bg. Un farmeo de puntos para el defensor porque los atacantes están hastiados de jugar bajo handicap.

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Tanto que os gusta balancear, haced que los talleres sur no puedan ser conquistados, como hacéis con los del fuerte, poned como neutrales los talleres anillo y quebrado de inicio. Haced que la bg tenga un mapa más simétrico, como tienen las demás bgs o como eran los mapas de Warcraft 2 y 3.

Y ya aviso, porque seguramente ni lo habéis tenido en cuenta, en uno o dos parches los jugadores se fundirán los vehículos como si fueran de papel, lo cual hará que atacar sea todavía más ridículo, porque no necesitarás ni los cañones de las torres para defender.

Que las clases y especs estén como están siempre, pues mira, te acostumbras y ya pasas del tema, porque no vale la pena ni el esfuerzo de mencionarlo. Pero que un mapa sea una m-i-e-r-d-a, pues ya lo veo demasiado triste y me habéis dado pena.

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Estoy de acuerdo, a parte de que es casi infinita la bg, si atacas, salvo que el equipo enemigo estén afk bailando en el cementerio, no ganas

40minutos insoportables que prefiero esperar los 10 de abandono y esperar a otra… esta sencillamente muy mal , las bases enemigas tienen demasiada vida cuesta demasiado derribar las y los demolishers caen en nada

Tal y como funcionan las bgs en el wow es cuestión de suerte que se ganen o no. Lo considero así porque no hay casi nunca alguien que diga qué hay que hacer, o que al gente sepa inglés como mínimo, etc.
Yo como tengo stealth, me conformo con matar alis por los caminos y quedar primero en kills :grin: