Desde hace tiempo hay una duda que ronda en mi cabeza, y a raiz de subir a este personaje, disfrutar las zonas de leveo de no-muertos y reflexionar sobre aquella frase jocosa que varias veces se ha hecho de “Los DK no-muertos han muerto y han sido resucitados dos veces”, se ha intensificado.
¿Qué aspecto tienen los no-muertos? (Renegados)
Claro, esto parece una pregunta absurda porque tu entras en el juego y ves claramente el modelo de no-muerto / renegado jugable y dices: Pues son así.
Pero… ¿Lo son? Busco una respuesta más profunda xD
Vemos en múltiples ocasiones como un no-muerto es simplemente un humano que la palma y es levantado por, generalmente, una val’kyr o criatura de poder similar.
En el juego, al momento de resucitar el modelo cambia drásticamente pero… ¿No tendría que ser así, no?
Si un humano muere de un flechazo en el corazón, al resucitar tendrá la herida en el corazón pero debe seguir siendo igual que era en vida.
Entiendo que con el tiempo, la piel se pudra y adopte una postura más encorbada, que le salgan algunos huesos, etc etc.
Pero entonces, el aspecto dado en el juego y tantísimas ilustraciones y comics, es ficticio, ¿No? Una forma caricaturesca de diferenciar y además una forma de suavizar lo que para un pegi 12 podría ser demasiado fuerte…
Conclusiones:
¿Es un no-muerto algo como un zombie de The Walking Dead? Pero con inteligencia y (en ocasiones) voluntad, claro.
¿Son todos los tipos de no-muertos “Iguales” en aspecto? Algunos no, como las abominaciones, pero… ¿Que diferencia en aspecto hay de un renegado, un necrófago y un zombie? ¿Ninguna?
Intentando darle sentido a la broma, ¿Un DK humano y un DK no-muerto no sería exactamente lo mismo, pero con una representación diferente? Como un peinado y otro…
El aspecto del no-muerto solo depende de la cantidad de tiempo que lleves no-muerto, cuanto más tiempo lleves no-muerto más descompuesto estarás.
La diferencia es el proceso o método por el que son resucitados, al resucitar a alguien, incluso aunque lo hagan las Val’kyr, el cuerpo se deteriora un poco por la magia de descomposición que se usa en el proceso.
En el caso de necrófagos, zombis, etc. al no tener inteligencia y ser mera carne de cañón a los taumaturgos el aspecto que tengan les da igual, se podría decir que, cuanto más “refines” la magia de descomposición, menos se deteriora el cuerpo.
Esto ya depende del estado en el que esté el no-muerto cuando se transforma en DK, si está muy podrido no se va a restaurar a su antiguo ser, si está recién no-muerto, se vería más o menos igual que un Humano.
Eso antes era asi, pero mira el hermano de Jaina…
Muerto hace 20 años, incinerado por un dragon y el cadaver bajo el agua 20 años y ale le tienes igual de fresquito que el sabiomar que pide convertirse en renegado…
Al final mi conclusion es, el estado de nomuerte es el que les encaje mejor a los guionistas por conveniencia de guion.
Y si por alguna razon, el nomuerto del interes esta bastante chungo inventamos un relato para justificar que alguien como Nathanos (renegado normal) pase a ser un Renegado digno de salir en la 6 Parte de Crepusculo.
Esto es simplemente jugabilidad, puesto que no les merece la pena hacer un modelo nuevo para un personaje que va a salir tres veces contadas, lo mismo para el sabiomar, que, en teoría, no debería estar demasiado deteriorado.
Por esta misma razón, los no-muertos originales tienen el mismo aspecto que los no-muerto de la nueva generación levantados por las Val’kyr aunque hayan muerto recientemente.
El problema es que no deberia haber ni cadaver.
Un cuerpo de alguien normal (el hermano no es ningun hechicero poderoso, ni es ningun elegido ni nada), incinerado por un dragon, en un barco que explota y que luego se hunde durante mas de 20 años en el mar, el tema de tener cuerpo…
A ver si, es simplemente por introducirlo ingame y ya, por ejemplo al sabio mar, muere por una enfermedad y es resucitado al instante y sin embargo parece que lleve enterrado meses.
Con el hermano de Jaina cuando lo recoges del mar es un humano tal cual, intacto tras 20 años en el fondo del mar y después en el barco lo ves igual. Cuando sacaron el parche 8.1 ya estaba en el ataúd con skin de renegado y había dos renegados trabajando sobre el cadáver a modo de conservarlo / momificarlo lo que fuere.
Puede que sí que estuviera muy descompuesto (deberían ser huesos o ni eso pero bueno) y han utilizado parte de recambio para crearle un cuerpo funcional. En otra misiones se puede ver que los renegados se reconstruyen, la primera misión de echo un renegado te dice “estás no son mis manos…”