El siguiente cambio debería ser cambiar esas situaciones en las que derrotas a un enemigo raro o abres un cofre y lo que te da es un objeto de 5 de ánima, y misiones de mundo que tienen fallos que provocan que tardes de dos a cuatro veces mas en hacerlas (un ejemplo es la misión de ir saltando en las flores gigantes en Bastión, que literalmente a veces las atraviesas, o que ha llegado a pasar que llegas a la plataforma final y no termina, entre otras cosas).
Sienta mejor que un cofre o enemigo poco común no te de nada a que te de 5 de ánima, o 10, o 15.
Otro cambio podría ser el de reducir un 5% o 10% el coste de las cosas.
También esperaría ver nuevas fuentes de ánima en Las Fauces, ya que en la historia hemos visto cómo Denathrius ha soltado ríos gigantescos de ánima hacia ese lugar.
Entiendo que se trata de algo delicado, pues si se pasan, podría ser farmeado tan rápido que en un mes o dos ya estaría todo, y para ser la actividad secundaria principal de la expansión eso no estaría bien, al menos hasta que la expansión termine, así que en parte entiendo que vayan con tanto cuidado al añadir mas cantidad de ánima, pero por otro lado no entiendo que a estas alturas hayan tantas cosas de contenido de mundo que estén tan subdesarrolladas, o que tarden tanto con los cambios. Es incomprensible.
Nada mas que añadir, me parece correcto el que te recompensen por mejorar los edificios de la curia, pero aún quedan cosas por arreglar.