Aumento de recompensas de ánima

El siguiente cambio debería ser cambiar esas situaciones en las que derrotas a un enemigo raro o abres un cofre y lo que te da es un objeto de 5 de ánima, y misiones de mundo que tienen fallos que provocan que tardes de dos a cuatro veces mas en hacerlas (un ejemplo es la misión de ir saltando en las flores gigantes en Bastión, que literalmente a veces las atraviesas, o que ha llegado a pasar que llegas a la plataforma final y no termina, entre otras cosas).

Sienta mejor que un cofre o enemigo poco común no te de nada a que te de 5 de ánima, o 10, o 15.

Otro cambio podría ser el de reducir un 5% o 10% el coste de las cosas.

También esperaría ver nuevas fuentes de ánima en Las Fauces, ya que en la historia hemos visto cómo Denathrius ha soltado ríos gigantescos de ánima hacia ese lugar.


Entiendo que se trata de algo delicado, pues si se pasan, podría ser farmeado tan rápido que en un mes o dos ya estaría todo, y para ser la actividad secundaria principal de la expansión eso no estaría bien, al menos hasta que la expansión termine, así que en parte entiendo que vayan con tanto cuidado al añadir mas cantidad de ánima, pero por otro lado no entiendo que a estas alturas hayan tantas cosas de contenido de mundo que estén tan subdesarrolladas, o que tarden tanto con los cambios. Es incomprensible.

Nada mas que añadir, me parece correcto el que te recompensen por mejorar los edificios de la curia, pero aún quedan cosas por arreglar.

vamos, que me va a tocar subir la m.ierda de mesa y no está ni ligado a cuenta, ahora me pongo a farmear con alters

Si sólo tuviera un personaje, pues mira a lo mejor no estaría mal todo este sistema.

Pero a mí que lo que me gusta (y es mi elección, ojo, y soy consecuente con ello) es jugar con muchos personajes; pues estos títulos y sistemas de farmeo impuesto ni los voy a tocar.

Seguiré usando los edificios lo mínimo necesario para lo que requiera avanzar las campañas y como si no existieran.

Me alegro si estos cambios mejoran la calidad de juego de alguien, a mi realmente me dejan igual que como estaba antes.

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Ayer fui a por chicles(los de menta fuertes,que a veces te sacan una lagrimita)a mercadona,y estaban agotados.
Se ve que os estais quedando con el mercado.
Seguro que las 0 ganas que tengo tanto yo como conocidos cercanos de la guild de entrar al juego cada dia mas,o la participacion en pvp puntuado cayendo en picado,se debe a que no le dan una limosna extra de anima.
Y mira que a mi el anima ni me va ni m viene xq sudo de cosmeticos,pero tela con la expansion mas ambiciosa.
El video que sacaron de Recendeth,exprimiendo al personal para Sire darse sus banquetes,creo que es un simil literal de esta empresa

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La verdad es que el tema del ánima me estaba tocando un poco la moral, me alegro de que seaís consicientes y lo vayaís solucionando poco a poco. Muchas gracias!

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A ver si lo he entendido bien… Para que una wq me de 35 de anima extra primero debo invertir 3k de animas en edificios que no quiero?

Solo me interesa la transfi del invernadero. Para que carajo me voy a gastar anima que no tengo en edificios que me la sudan? Como se puede ser tan chapuzero y out of touch?

Esto mas que una ayuda lo veo un engañabobos para que farmees mas lol

Si y 12.500 y 15.000 animas que es lo que cuestan los rangos 4 y 5 también :+1:

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Si quisieran aumentar la recompensa, pues facilitarían directamente la obtención de esta.

Pero cuando para ‘aumentar’ la recompensa, primero tienes que invertir una cantidad X bastante grande y significativa, pues en realidad lo que estás haciendo es hacer más tedioso y difícil el sistema para que a largo plazo supuestamente obtengas esa mejora.

Vamos un tocomocho de toda la vida, se ve en primero de estafa piramidal.

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Gracias, todavía existe gente que se piensa que la anima es necesaria para mejorar su pj, hoy estarán más tranquilos.

Para mejorar estéticamente si :+1:

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Increíble, pero cierto, el drama de la anima y mejorar la estética.

Mira si tu al retail le quitas lo estético se te va del juego media player base xdd

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La estética como las tmogs, monturas, mascotas, combates de mascotas, peinados, títulos… son contenido del juego, además de las raids, mazmorras, m+, pvp, itemización… Que tengan publicos objetivos distintos, no quita para que ambos sean contenidos, jugables, divertidos y que todos ellos se deban sentir fluidos en su jugabilidad y obtención. Creo yo…

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Y que visto lo visto,de como esta “el contenido”
Quitando

Y logros…conviertes el juego en un simulador de instancias de ni 6 horas semanales.
Esta gente vende un producto,como un servicio y se quedan tan anchos.

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Por favor, consumid ánima con responsabilidad. Hay que ser responsables

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Seamos sinceros, si pusieran anima por dinero real para modificar la curia por 4 quejas en el foro tendrías 100 personas que la comprarían.

Si necesitan ideas para ganar más dinero yo se las digo encantado, el mercado de los cosméticos es fácil de sacar dinero, a mi me lo sacaron cuando pusieron una montura que era un cerdo. :rofl:

Lo mejor de todo es que el logro ni siquiera es ligado a cuenta… acojonante :clown_face: :poop: :clown_face: :poop: :clown_face: :poop:

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Se os lleva diciendo mucho antes. El director del juego dijo en la Blizzcon que estabais muy contentos o algo así con cómo estaba.

No tenéis vergüenza fingiendo ahora que os importe.

Se ha añadido en todas las regiones sin preguntar y un martes de madrugada. Es decir, que se podría haber añadido muchísimo antes.

Qué casualidad que hoy saque parche el FFXIV.

Los requisitos:

  • Farmear una burrada de ánima
  • Por personaje
  • Y gastarla sí o sí en edificios de las curias
  • Edit: Y como los edificios piden almas de Las Fauces, esta mejora se tarda en verdad más de medio y medio en conseguirla.

Para ganar un: x2.

Creo que alguien hizo las cuentas y salía que, a ritmo normal, se tardaba una barbaridad de tiempo en conseguir el millón y pico que te pedía cada curia para darte todo lo posible. No me acuerdo cuánto era exactamente, pero eran AÑOS. Así que si eran 4 años jugando a ritmo normal ahora son 2 años, para sacarte unos edificios que no aportan prácticamente nada y unos cosméticos que tampoco es que sean la releche.

Una forma muchísimo más fácil:

  • Que vaya por renombre. Renombre 20 da x2, Renombre 30 da x3, Renombre 40 da x4. Cambia el x2 a renombre 40 si te apetece, da igual. La cosa es que vaya por renombre.
  • Que además ese logro vaya POR CUENTA.
  • Tampoco entiendo que las convocatorias, por ejemplo, no den ánima. Ni los cofres de 10k Exaltado.

Es incluso más indecente este cambio cuando tienes en cuenta que el otro día Ve’nari dejó de vender las mejoras de Las Fauces por personaje y pasó a hacerlo por cuenta. Me sorprende que sigáis intentando hacer pasar a la gente por un aro… cuando la gente ya no está.

Y estas cosas no las digáis cuando no las cumplís. Los comentarios os han entrado por un oído y os han salido por el otro.

Cualquiera que jugase al juego se habría dado cuenta de que el ánima es una bazofia de sistema y que pretende exprimirle el alma y la vida al jugador que se meta de lleno. Este cambio, que es a todas luces un cambio pro-calidad de vida, no se ha hecho pensando en respetar el tiempo que las personas deciden gastar en World of Warcraft e intentando agradecerlo dando diversión. Se ha hecho pensando cómo exprimir a esa persona fiel que aún siga o a esa persona que con ilusión decide entrar de nuevas.

Tampoco hace falta ahora que digáis que no se regala el ánima porque “la gente quemaría el contenido en un par de meses”. Bueno, es que a lo mejor el contenido que habéis dado no dura más que un par de meses (como si farmear 2 meses 3h diarias fuera la diversión suprema y no un suplicio, ya de paso). Quizás una empresa que paga 200 millones anuales a su CEO puede meter contenido cada pocos meses y no cada 10.

Esto del ánima, de todas formas, es una de tantas. La gente no se va del juego, la echáis.

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Ya las buffarin? Antes que daban 15puntos de anima de los 35 qje se da ahora?

Con lo caro que es todo no puefo mejorar o comprar. Es mas ni tan siquiera la farmeo de lo irrisorio las cantidades ingentes que se necesita para cualquier cosa

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Se refiere a que pusieron un aumento del ánima en míticas y raid.

La gente les dijo que no caía loot y ellos entendieron “dadnos más ánima”. Los hotfixes de esta empresa son un meme detrás de otro.

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Ahora entiendo el 33% mas de loot en la raid.

Estoy harto de matar a denatrius por 35 gotas de anima