Puedes usar el siguiente comando como ‘workaround’ una vez selecciones el nuevo dispositivo:
/run Sound_GameSystem_RestartSoundSystem()
Igualmente informa de ello como fallo mediante la herramienta accesible desde el juego:
Puedes usar el siguiente comando como ‘workaround’ una vez selecciones el nuevo dispositivo:
/run Sound_GameSystem_RestartSoundSystem()
Igualmente informa de ello como fallo mediante la herramienta accesible desde el juego: