Debilidades Equilibrio m+

Pues después de jugar un rato con el balance he notado alguna debilidad en esta spec de druida que no es otra que el cambio de forma. Existen mecánicas habituales en las m+ que precisan que cambies de forma a Oso con el objeto de mitigar daño que de otra forma te mataría. Y no es sólo mecánica de jefes sino que ocurre habitualmente en los pulls. El caso es que cada vez que cambias de forma a oso y vuelves a cambiar a Lechucico pierdes dos segundos, más claro está, los dos o tres que pasas en forma de oso para mitigar el daño en cuestión. Esto se traduce en una carencia de dps manifiesta.
Además hay otra habilidad que necesito usar en m+ que es el rugido incapacitante que también te cambia a forma de oso y una vez la uses tienes que volver a cambiar a forma de lechucico lunar. Estamos hablando de que en m+, esto se hace cada 30 segundos. Esto no puede ser.
Mi idea es que cuando un druida equilibrio entra a forma de lechucico obtenga un bonus de daño de algunos segundos para compensar el lastre de la forma de oso, que como digo, no es de uso esporádico, sino que es una habilidad defensiva que se usa cada 30 segundos en m+ (ando haciendo m+ 14-15-16)

Yo no hago míticas, pero rugido incapacitante, se usa entre pulls así que no estás perdiendo tiempo, lo estás ganando al moverte más rápido. Y para facilitar el cambio, existe el talento forma fluida, que te evita tener que volver a usar la forma de lechúcico después de convertirte en oso, solo usando cólera o fuego estelar, te cambia a la forma de lechúcico ahorrándote un GCD de tiempo:

Un saludote ^_ ^

Rugido incapacitante se usa entre pulls? Que sentido tiene eso? Me parece que estas confundiendo Rugido de estampida con rugido incapacitante. Y el talento de forma fluida lo conozco pero tiene un gran inconveniente. Yo tengo macro típico de : si estas en forma de oso, tal , si en lechucico pascual, si en feral pues lo otro. Entonces en la misma tecla usas diferentes hechizos. Con lo que propones habría que multiplicar las teclas.

Si, me confundí de rugido :sweat_smile:

Lo de la macro, pues tu mismo. No tiene sentido hacer macros para cada forma, cuando cada forma tiene su propia barra de habilidades principal.

Ya te digo, con el talento de forma fluida, no tendrías esa “pérdida” de tiempo, sino que cambias a la forma que necesites en cada momento.

No pueden poner un “bono por cambiar de forma”, porque entonces estarías forzado a tener que estar cambiando cada X de forma para pillar ese bono de daño extra.

Un saludote ^_ ^

Bueno, pensaba más bien en un bonus que compensase, no que incrementase. Sea como fuere Blizzrad sólo permite que cambie la barra principal y de todas formas para economizar teclas y que sean accesibles, tengo que hacer macros si o si. Tengo por ejemplo una que si no estás en gato pues te pones en gato. Si ya lo estas y no estás en combate, que te pongas a acechar. Si ya estás acechando que pegues arañazo y que si no estas en combate pegues arañazo también. En fin, en mi caso, sin macros no podría jugar.
De todas formas, ese talento me ofrece media solución y voy a probarlo sacrificando el destrozar y el triturar que creo que no los uso nunca

Todos los druidas tenemos que hacer eso, es lo que hay y al final no pierdes tanto tiempo, piensa que dps muerto no hace dps.

Estaría muy roto de meter algo, cuando realmente no hace falta. El resto de clases les pasa lo mismo, es saber usar bien las cartas de tu personaje y ya esta.

Pues yo no noto que, por ejemplo, con el rogue , usar el amago provoca una caída del dps. Sencillamente lo uso y sigo a lo mío. Tampoco lo noto con el warrior o con el mago etc. Esto que digo de los cambios frecuentes de forma si que decrementa muchísimo el daño y no en vano blizzard ya ha implementado habilidades que conllevan el cambio de forma. La aportación de Anzoris y el talento de Forma fluida mas o menos sirven a lo que proponía en un principio aunque ese talento lo completaría con algunas cosas más. Ya se verá