Puede que sí, puede que no. Explico por qué.
Si bien probablemente Bolvar no necesita que los DK de su generación sean como los de WotLK, es posible que no sepa crearlos de otra forma, por más que lo prefiriese, de modo que podría no quedarle más opción que esa. Y esto se aplica también a las emociones, sentimientos, y memoria, ya que, de no seguir estos pasos, el alzado podría no soportar el proceso de conversión, como vimos en Acherus en WotLK.
Y la clase es completamente igual en todo, aunque eso podría ser por jugabilidad.
Pero, por otra parte, a Bolvar nos lo han pintado también como un ser desalmado, que te anima a cometer atrocidades, y, al cumplirlas, te dice que eres como él, además de anteponer el fin a los medios, por lo cual, también existe la posibilidad de que no le importe que sufras de este hambre de dolor mientras sirva para empujarte a cumplir ‘‘tu propósito’’ de manera casi obligada, sin descanso, haciendo que importe menos si te da libre albedrío o no, ya que ‘‘Matar vas a tener que matar igual, tú eliges a quién, ¿A los malos y cumplir tu deber, o…?’’
Casi cabría más preguntarse, ahora que Bolvar ya no va a tener poder sobre los Caballeros de la Muerte, ¿Quién les protegerá de los torturadores del Mundo de las Sombras…?
https://wow.gamepedia.com/The_Power_to_Destroy
De todos modos, es posible que en la introducción de los nuevos Caballeros de la Muerte se haga mención directa (O por parte de algún PNJ del lugar) al respecto del Hambre Eterna, ya que así lo hicieron en su día, y, de ser distinto en los nuevos (O incluso de mantenerse, para la gente que juega un DK por primera vez), sería lo suyo que se comentase ahí.
Eso sí, también comentar que sufrir de este hambre no implica ser un psicópata majadero, por el comentario de Ianna. Puedes sufrir de este hambre, pero también aprender a controlarla en cierta medida, y aprender a vivir con ella, saciándola de forma controlada. Ejemplos de PNJs DK no majaderos hay bastantes, la verdad.
También mencionar que el cambio en personalidad no es algo exclusivo de los Caballeros de la Muerte, como ya comenté en otros hilos, sino de la no-muerte en general, con lo cual, salvo que Bolvar crease un tipo de no-muerte más perfecta, esto iba a verse sí o sí.
Citándome a mí misma desde este otro post https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/la-no-muerte-y-yo/17046/2?u=elissabeth-los-errantes
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Por norma general, hasta hace poco, siempre se ha creído que los Caballeros de la Muerte conservaban menos emociones positivas que los no-muertos corrientes (Como podrían ser los Renegados), ya que este era un requisito indispensable para su alzamiento y posterior aceptación como Caballeros de la Muerte iniciados (En lugar de ser devueltos a la tumba, o dados de comer a los necrófagos).
https://wow.gamepedia.com/Instructor_Razuvious#Acherus:_The_Ebon_Hold
(’‘This one has awoken too soon. It retains emotion and memory…’’)Esta última frase hace referencia a que también su memoria debía ser quebrada, borrada, o alterada en cierta forma por la muerte (o el proceso de conversión/resurrección) para lo mismo, llegando en ocasiones incluso a pervertir o deformar los recuerdos a los que el sujeto aún se aferra para resistirse, para asegurarse una total obediencia o corrupción del ser.
https://wow.gamepedia.com/Alexandros_Mograine#Ashbringer_comic
(Las imágenes que ilustran esto último puedes encontrarlas en el cómic ‘‘Ashbringer’’ o ‘‘Crematoria’’, donde Kel’Thuzad se esmera en dar la vuelta de una forma perversa a cada cosa que Alexandros aún amaba.)
https://readcomiconline.to/Comic/World-of-Warcraft-Ashbringer/Issue-2?id=66240#21
(-’‘Who do you love?’’ +’‘No one.’’ -’‘Who loves you?’’ +’‘No one.’’)
(Otros ejemplos de esto podrían ser Bolvar Fordragón y Derek Valiente.)Esto explica también la dificultad para recordar a nuestros antiguos conocidos o seres queridos durante la misión ‘‘Una sorpresa especial’’, pero no sólo les ocurre a los Caballeros de la Muerte de forma ‘‘natural’’, sino que otros no-muertos pueden tener también dificultades para recordar partes de su vida anterior, o su totalidad. Sólo que, como ya dije, en los Caballeros de la Muerte parecía un requerimiento. Aunque podrían ir recuperándola, especialmente una vez libres.
https://wow.gamepedia.com/A_Special_Surprise
Sin embargo, esta línea que separa ambos casos cada vez se ve más difusa, ya que, por lo que sabemos, ambos tipos de no-muerto sólo sienten emociones positivas rara vez desde su resurrección, así como también pueden ser manipulados durante la misma, alimentando y dirigiendo su ira, y haciéndoles ver las cosas de una forma diferente en consecuencia, como ya hemos visto también recientemente con los Kaldorei resucitados por los Renegados en Costa Oscura.
https://wow.gamepedia.com/Ask_CDev#Ask_CDev_Answers_-_Round_2
(Aquí busca ‘‘positive emotions’’)
https://twitter.com/MickyNeilson/status/607786516497047552?s=20
https://wow.gamepedia.com/Ask_CDev#Ask_CDev_Answers_-_Round_3
(Aquí busca ‘‘easily manipulated’’)Pero, en cualquiera de los casos, los Caballeros de la Muerte, incluso durante su tiempo en las filas de la Plaga, aún podían conservar sentimientos como Camaradería, Honor (Al menos entre hermanos), y Patriotismo (por la Plaga o los Malditos), que después pudieron mantener (o adoptar desde cero, en otros casos) una vez se liberaron del control del Rey Exánime.
https://wow.gamepedia.com/Thassarian
https://wow.gamepedia.com/Koltira_Deathweaver
Thassarian, Koltira, y Zeliek (En cierta medida) son buenos ejemplos de esto, aunque tal comportamiento no solía tener el visto bueno de otros miembros de la Plaga, o incluso otros hermanos Caballeros de la Muerte.
El individualismo, preocuparse por los demás, el honor, y las emociones de los vivos, no eran el estilo de la Plaga.
https://wow.gamepedia.com/Brothers_In_Death#Notes
https://wow.gamepedia.com/The_Decree_of_the_Scourge
Por otra parte, podían sentir una gran variedad de emociones negativas, tales como odio, ira, frustración, apatía, melancolía, y un considerable etcétera. Todo esto, claro, se aplica también a los no-muertos corrientes (como los Renegados), así como lo siguiente.
Una vez libres, sí, como ya hemos dicho antes, es posible que sintieran emociones positivas en raras ocasiones. Pero podían también sentir algo parecido, incluso si no llegasen al amor, o la felicidad, además de otras negativas añadidas, como lástima o arrepentimiento.
Podían sentir satisfacción y orgullo (también posibles durante sus tiempos en la Plaga), pero también compañerismo, camaradería, amistad, y complicidad, (incluyendo burlas entre ellos o bromas internas, como vemos en varios personajes), lo cual podría llevarles a formar incluso algo similar a parejas, o lazos importantes en general, por ejemplo. Podrían sentir aprecio por esas personas, empatía, y, cuanto menos, querer creer que podría ser recíproco también. Aunque la duda puede que siempre estuviese ahí.
Ahí se crearía la preocupación por su bienestar, la ira, frustración o tristeza al pensar que algo malo podría ocurrirles, o incluso sed de venganza, o abatimiento y desaliento, si se diese el caso.
Así, claro que podrían querer estar con una persona, y claro que podría importarles (O seguir importándoles si se trata de alguien que les importaba en vida). Aunque no fuese todo calor en el corazón.
Decidir si llamar amor (’‘Love’’) a esto, que no necesita ser sólo de pareja, y todo bonito y rosa, es decisión de cada personaje, y cada jugador detrás.
https://wow.gamepedia.com/Last_Rites#Notes
https://wow.gamepedia.com/Mograine%27s_Reunion#Notes
https://readcomiconline.to/Comic/World-of-Warcraft-Ashbringer/Issue-4?id=66245#25
(Sólo para destacar que el sacrificio al que hace alusión fue por ‘‘Love’’.)
(También podría tomarse como ejemplo de esto la novela ‘‘Antes de la Tormenta’’.)Pero podría llegar a serlo, parece. Si consideramos a Nathanos un no-muerto similar a un Caballero de la Muerte (Dada su especial condición física, más cercana a los mismos que a un no-muerto corriente), pueden llegar a amar (o conservar/recordar su amor al menos, por aquellos por los que lo profesaban en vida), además de querer a alguien.
https://worldofwarcraft.com/en-us/story/short-story/dark-mirror#tab=3
https://wow.gamepedia.com/Nathanos_Blightcaller#Relationship_with_Sylvanas
(’‘Goodbye, my love.’’, para evitar spoilers innecesarios.)