Efectos exclusivos de profesiones

Pues aunque he buscado algo de información no he encontrado nada sobre el tema. ¿Se sabe si en shadowlands cada profesión tendrá alguna ventaja de la que solo pueda beneficiarse el pj en cuestión o es todo comerciable?

Puesto que si esta todo disponible para todos iré a herbolisteria/mineria y tendré un alter alquimista. Pero si hay ventajas exclusivas de profesiones tendré que replentearmelo.

Es todo comerciable, si vas a raidear o hacer miticas + pues te conviene alquimista por la duración doble de frascos.

Voy a hacer PVP, asi que supongo que ire mineria/herbo para ir farmeando mientras espero en la cola de bg/arena xD

Las unicas ventajas que recuerde. Alquimia, por el tema del trinquet exclusivo para alquimistas y que te duren el doble los frascos. Y luego seria Ingenieria, por los encantamientos que solo te puedes poner siendo ingeniero, como un turbo para correr mas o un parapente en la capa, tambien un objeto para resucitar a la gente, y otro igual en combate, con el Jeeves tienes un banco portatil, tambien un buzon, y algunas chorraditas mas. Las demas ninguna. Los items para crear los legendarios, no se ligan al recoger.

Correcto, pero el trinket de alquimia es de ilvl muy bajo e ingeniería ya no puede resucitar en combate.

Yo me estaba refiriendo principalmente a las ventajas de las profesiones de cara a Shadowlands, pero si dicen que no hay nuevas, pues nada.

Para pve, ingeniería es la única que te da beneficios exclusivos. Pero sacrificas la ganancia de oro que te da otras profesiones.

Para pvp, ninguna.

Beneficio propiamente dicho, no. Sin embargo, para el tema de craftear los legendarios de rango 2 y 3 si ayuda bastante tener la profesión acorde a tu equipamiento (en tu caso que eres placas seria herrería)

Bueno, pero esos legendarios se pueden comprar con oro y si gano mucho oro via mineria/herbolisteria no creo que sea un problema eso.

El problema son los rangos 2 y 3. Suponiendo que tu bis sean los guantes (por poner un ejemplo) necesitas que alguien craftee esos guantes 15 veces en rango 1 para aprender esa receta.
Y no es 15 legendarios entre todos. NO NO. Es 15 veces cada legendario para aprender ese legendario en concreto en rango 2.
Y lo mismo para rango 3.
Es decir, necesitas a un herrero que aparte de su BiS, haga el tuyo. Y que aparte de gastar sus materiales 15 veces para mejorar su BiS, gaste aun mas para hacer otras 15 veces el tuyo.
Es una locura. Lo mas recomendable es que al menos pilles un alter con esa profesión y te pases materiales.

El trinket ya subira de ilvl como paso en BfA, que el 1º parche era muy bajo y luego ya era de los mejores del juego y bastante ilvl. Lo de resucitar que no se puede, fue al principio cuando salieron las profesiones, pero luego ya lo volvierona dejar como estaba de que si puede.

Con todas las profesiones pasa lo mismo, excepto ingenieria, alquimia y recoleccion, todas las demas es lo que has dicho. Aunque sea placas puede ponerse encantamiento e inscripcion, que tambien tiene para crear legendarios y tocara subir al rango 2 y 3.

Sigue siendo lo mismo. Con herreria para crear el objeto base, no el legendario en si, necesitas primero de algun encantador, que tenga los materiales para herreria para hacer los de ese rango vamos, que no no hay ningun encantador con el rango 2 o 3 tu no te podras hacer el objeto base de herreria de rango 2 o 3, por no tener esos materiales, y luego tambien de un inscriptor para poder hacer los objetos con cada estadistica para ponerte las 2 estadisticas bises a elegir para el legendario.