El Espíritu del Desierto (Taberna OFF-TOPIC 17ª edición) (parte 1)

es lo mismo los orcos no fueron planeados son la consecuencia de las esporas del vergel es mas puestos asi los orcos nacieron de la vida mientras que las razas de azeroth del vacio ¿ahora me vas a decir que el vacio es bueno y la vida no?
Y repito es lo mismo xD

Entonces tu logica no tiene sentido recriminar lo que hizo aggarmmar en draenor cuando es el mismo resultado en Azeroth.
Vuelvo a decir Aggrammar instauro orden en un planeta desequilibrado por la esencia de la vida y invasivo.

Exactamente. Era una especie invasora. Mira lo que hicieron los gatos en Australia.

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pero eso fue mas culpa de la mano humana para erradicar otra plaga en su momento xD

Me acabo de despertar, ya he instalado el PTR de la season 4 para testear como hago siempre, pero de momento no hay nada añadido. De mazmorras están para testeo:

  • The Azure Vault

  • Brackenhide Hollow

  • Ruby Life Pools

  • Halls of Infusion

  • Algeth’ar Academy

  • The Nokhud Offensive

  • Neltharus

  • Uldaman, Legacy of Tyr

No sé qué os parecerán a los que hacéis míticas, solo conozco la de Uldaman y se me hace larguísima.

De PvP no han comentado nada, o de cambios a las clases.

Tampoco hay aún apariencias de la S4 para transfigurar, aunque van a ser simples recolores.

Es una vergüenza lo de los DHs y que sigan estando como están. Sinceramente, no me lo explico.

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Es asqueroso, yo les metía un nerfeo tochisimo y que lo juege su padre.

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Pienso igual. Además, la mayoría de DHS lo son por lo rota que está la clase. Me gustaría ver cuántos se mantienen si les metiesen el nerfeo que se merecen.

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Exactamente, hay specs que incluso estando rotas no están tan aberrantes como está esta spec… Prefiero a los wars o Hunters op.

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Yo he pensado que no lo nerfean porque como ya quedan pocas semanas de season piensan que no vale la pena hacerlo aún. Con el cambio de 70 ilvl más los números también cambiarán, así como con los nuevos tiers; no justifica que no lo hayan tocado por más de 3 meses, pero a estas alturas pienso que es eso, un “ya si eso aguantamos hasta la season 4”.

Lo que no saben, o que no les importa, es que su innecesaria espera hasta la próxima season, ha j0dido la season 3 de principio a fin, no les costaba nada arreglarlo hoy mismo que era martes, y dejarnos jugar felices aunque fuese por 3-4 semanas que quedan.

Tampoco parece que vayan a meter MMR como han hecho toda la vida en las últimas semanas, es muchísimo más difícil subir CR ahora que a comienzos de la S3.

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Es que esos tienen sus deficiencias. El DH no. Es todo terreno.

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Yo por eso celebré llegar a 1800 doble dps, Rogue asa y mejora. No es 2400 pero es que íbamos con un combo sin sentido del meta y aún así tuvimos un win rate positivo contra healers. xD

Considero que su mérito tiene.

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Ya lo dije una vez.

esta cosa de los talentos es algo que se debería adaptar a la forma de jugar que tenga cada cual.

Con los de, en teoría, PvE me rentan más en PvP que los recomendados para esta modadlidad.

No es la panacea, pero la diferencia es notable.

Al menos en rogue asesinato.

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El día que leí lo de assa/mejora me dolió en el alma, no sé ni cómo pudisteis, con la cantidad de DH/healer que hay, literal solo tenían que hacer sus 120k de sustain mientras eran curados hasta que vosotros murieseis, pero como la mayoría de los DHs son carrileados por la spec, juegan fatal las arenas que no sean solo shuffle.

Fue una buena proeza. Yo a 1800 subí la primera semana de season, luego lo dejé unos meses, volví a pushear hasta casi 2k, una desconexión me hizo perder 150 cr y lo dejé.

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A mí me gustaría ir a por “entre tú y yo:2000”

A ver si mi amigo Celtar se sube a su disci, el gran Muhammadali, y pusheamos con mi caza o mi chaman. Cuando nos juntamos somos como un tornado.

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Para pushear a 2k sin duda hazlo con la hunter, healer/survi es muy viable en 2v, el mejora no se ve nada de nada, ni siquiera tras el buff a la sanación (que no mejoró la spec).

Lo bueno sería en 3v jugando turbo, jungle cleave o thug cleave, 2v en la season 3 se me hace cansino para pushear, es todo el rato healer/dh - healer/warrior - healer/bm, la única vez que jugué con healer fue en mi push a 2k1, porque a partir de 1k9 no había forma humana de subir con doble dps, tuve que tragarme el orgullo y pillar un holy priest.

A esa tostada le falta la lonchita de jamón.

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No te lo niego Chorisilla, no te lo niego

El primer mecagnomo, me imagino, sería mimiron, el boss de ulduar. A partir del diseño de éste se crearían a los mecagnomos para servirle a él o a sus compañeros del bando de los titanes, y de ahí a las mutaciones, gnomos, gnomos lep… olvida eso, mecagn… nah, eso son gnomos con rodillas de metal.

Yo lo descubrí un día intentando escribir papagáyo. La verdad es que lo de la censura del wow es un poco absurdo, por decirlo finamente.

Y aún así era de los personajes más coherentes de la horda en bfa :man_facepalming:

Pues a mí al menos me parecen todas o casi todas un tanto petardo. Por hacerte un resumen:

Camaras azures: atajo obligatorio para meterla en tiempo. Como lo hayan arreglado, el pasillo de las ranas es el infierno de pesado que es.

Hondonada frondacuero: tiránica = muerte.

Pozas rubí: no lo digo en sentido metafórico, retórico, poético, teórico ni ninguno de esos modos elegantes. Es la muerte. A secas.

Salas de infusión: primer boss = lag. Suma tiránica y tienes muerte.

Academia algethar: muy larga. Árbol = socorro.

Ofensiva nokhud: pulls con sangrado + reforzada para muerte rápida y casi inevitable.

Neltharus: muy larga.

Uldaman: todavía más larga.

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Rhophy esclavista, pagame la sub

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Pero ya sabes…

Pá amb tomaquet i pernil, va ser una catalana de tota la vida.

A todo esto, estás mejor?

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