El hermano Joseph y la hermana Katherine son adoradores devotos de las olas. Como orgullosos oriundos de Kul Tiras, arriesgarían sus vidas para garantizar la seguridad de sus compatriotas. Su dominio del mar y la tormenta es algo digno de admirar, igual que lo son los antiguos y poderosos rituales que practican.
Para empezar este boss en la primera fase da un poco de guerra (como es normal en todas las raids que de guerra) pero ya podemos ver que los dos mini-jefes que enfrentamos ya tienen algo mal y es la vida máxima, como el hecho de que no canalizan la habilidad de infundir de energía al jefe y ponerse un escudo a la vez.
Y a partir de ahí se pone peor, si consigues matar a estos dos mini-jefes y le bajas la vida al jefe de verdad hasta que llegue a un 75/80% te percatarás de que dos de sus habilidades saltan al menos cada vez 3/5 veces seguidas y al final llega el inevitable wipe por que llega al 100 de energía.¿Cómo se evita que llegue al 100 de energía? Matando a un add que como he dicho antes si se acerca al jefe le infundirá energía, y tampoco es que arregle nada matándolo, solo se retrasa lo inevitable, porque tras acabar con él se pegará un debuff a un jugador aleatorio como un parásito que te permitirá limpiar las áreas que canaliza el jefe, y el jefe canaliza otra habilidad para hacer aparecer al bicho que le infunde energía. Si sabéis por donde va el asunto sabréis que al final entre matar estos bichos y el jefe canalizando esa misma habilidad al final se amontonan y tendréis que elegir entre dañar al jefe o a los bichos (que llegarán a ser 5 por experiencia propia) y inevitablemente llegará el wipe mencionado anteriormente.
Si Blizzard hace lo correcto y lo INTELIGENTE en vez de poner MONTURAS en el juego este jefe será arreglado igual que Vectis para unos días.
Ese boss tiene pinta de que esa mecanica es mas como un softenrage que otra cosa
Que significa eso? Que te induce al tilteo lentamente?
xDDDDDD
Significa que el enrage viene a ser que cuanto mas se alargue el combate, mas dificil es hacer las mecanicas por que se complican, y para poder sobrevivir, o se mejora el rol que se hace (mas dps, mas healing, etc), o las mecanicas os acabaran comiendo.
Tu raid puede tranquilamente lidiar con un add que va saliendo, al medio minuto sale en vez de un add, 2, ahí ya teneis que tardar un poco mas, luego 3, que igual ya cuando terminais de matarlos os vuelven a salir otros, hasta que al final estais dandole full a los adds por que no os paran de salir en oleadas cada vez mas grandes.
Ese ejemplo es el boss susodicho, el cual los adds te respawnean cada poco, y se van acumulando, hasta que al final acabas dandole mas tiempo a los adds al final que al propio boss
Se trata de hacer BL nada más empezar la fase 2 y focusear el boss. El add relantizarlo lo máximo posible con las algas y matarlo solo cuando vaya a tocar al jefe. Luego quien tenga el buff limpia y se aleja lo máximo para que tarde en llegar y así le podáis pegar.
En normal fue muy duro y en HC vamos mañana. Te diré algo cuando le demos.
Parece que es un boss que necesita, bajo mi punto de vista, un buen nerfeo de la vida porqué es realmente duro.
En mitico va a ser la risa, alguno se tira por la ventana como con Avatar Caido
He visto cosas peores
Nunca digas “lo tengo visto todo en esta vida”, por que a la vuelta de la esquina habra algo que te supere. Aun asi, a priori parece que el boss esta bastante overtuned en nm, en hc dicen de que es mas aceptable, pero bueno, la mecanica en si es bastante tocapelotas.
Nosotros lo conseguimos tirar ayer. Boss duro, en realidad, pero con la fortuna de que muy pocos adds se nos bugearon.
Es exigente, pero si los adds no se teletransportan… es factible =)
No es un boss nada complicado, no tienes que elegir entre hacer daño al boss o daño al add. En nuestro caso, según salía estaba ralentizado + doteado + debuff del tank, y en cuanto estaba llegando a la melee sin hacerle focus solo a base de DoTs y cleave ya estaba casi muerto; luego solo tenías que repetir el ciclo y así hasta matar el boss. Tiramos en BL ccon CDs cuando salieron dos, y focuseamos al boss cuando estábamos seguros de que lo matábamos antes de que llegase al “enrage” (tope de energía) con los adds haciéndole channel.
BTW, el encounter se va a llevar un nerfeo gigante mañana.
En si el problema del boss es la pedazo de vida que tiene, por que cuando lo hice en nm parece como si fuera hc con la cantidad de vida que tenia, con una raid de 20 tenia casi 50M del ala, ir con pugs a ese boss, ya pueden ser los mejores pugs del mundo xD