Ahhh ya lo has dejado claro, no te molestan la venta de rush, te molesta que OTROS vendan rush xd
En fin…
Y no, antes no había poca gente, yo recuerdo ponerme el BadBoy (addon) para evitar el spawn, y hablo de Shendralar, antes de ninguna fusión, con 300 players entre las 2 facciones.
Y si en un reino despoblado había spawn, y había 5 o 6 grupos que vendían rush ANTES de la ficha… es porque la ficha a afectado entre poco o nada a la proliferación de rush.
Lo que afecta a que haya mas o menos rush, son varios factores:
- La conversión del oro a Saldo Bnet.
- La facilidad de generación de oro.
- La movilidad del oro.
Cuando salio la ficha como tal, solo daba tiempo de juego y punto.
La ficha se mantuvo en valores asequibles.
Cuando hubo la modificación en que la ficha podía dar o tiempo o Saldo Bnet, es cuando ha proliferado, al permitir que haya sitios que te venden contenido de Blizzard a precios mas reducidos de la propia Store a cambio de unos Euros del Mundo real.
Así que el foco hay que ponerlo en donde hay que ponerlo, empezando por ese cambio que se hizo, facilitando la “profesionalización” al tener un método legal de conversión oro/euros.
Luego el factor de la generación de oro, esta ya ha sido capada en esta expansión con múltiples medidas (reducción del oro de Paragon y multiplicar la dificultad de su obtención), eliminación de fuentes de oro pasivas, etc.
Pero ni con ello (o mas bien a pesar de ello), no se ha recortado el tema de rush, porque?
Porque paralelamente Blizz ha incentivado la movilidad del oro, al permitir el intercambio de oro entre servers.
Como ves, el tema de la ficha afecta de manera residual a a los rush, ya que estos debido a que ahora se puede intercambiar el oro entre cualquier reino del mismo continente, los rush se seguirían haciendo igualmente aunque de repente la ficha fuese eliminada de la ecuación.
Cuanta mas facilidad tengan de obtener euros a traves de la venta de oro en las webs externas al wow, mas rush existirán.
Para estas empresas/webs, el poder mover el oro de un server a otro, es lo mejor que les ha podido pasar.
Pero lo que es el nº de rush, ahora mismo, es menor que incluso antes.
Antes cada reino tenia sus grupos de rush, ahora, están controlados por media docena de organizaciones a traves de Bots de discord.
Y el 90% de los anuncios que ves, provienen de esa media docena de “empresas” por llamarlas de alguna manera.
Así que piensa, antes cada reino (11 en España) tenia pongamos una docena de grupos de rush que controlaban el mercado de cada reino (obviamente en Dun había mas que en Shen pero de media pongamos ese numero).
Ahora tienen 6 “empresas” para todos los reinos.
Donde hay mas grupos? Habia muchos mas Antes que Ahora (hablando de números en bruto).
Lo que los de Ahora son Profesionales, son media docena de grandes grupos/empresas que tienen empleados a gran parte de los que antes tenían sus propios grupos locales.