Estadísticas óptimas para el paladín tanque

Buenas, llevo un tiempo buscando pero no encuentro exactamente los porcentajes que debería de llevar mi paladín tanque para optimizarlo lo máximo sus estadísticas, se que las principales son Celedirad, Maestría, Versatilidad y crítico. La quiero enfocar sobre todo para míticas y raid así que imagino que variarán un poco. Al igual a cuánto de fuerza/aguante mínimo debería de llegar para una mejor optimización.

Es que eso que preguntas ya no existe.

O sea, imagino que en algún momento de este videojuego sí se podía hablar de “% en estadísticas” como una forma de optimizar (que la mejor forma de jugar un Paladín Tanque fuera con un 15% en Celeridad, por poner un ejemplo), pero es que el juego actualmente no está diseñado en torno a eso. Según como está el juego ahora mismo, olvídate de eso.

En este parche tienes un montonazo de sistemas que se entrecruzan (las estadísticas, los talentos de azerita, los talentos de tu clase, los efectos -positivos y negativos- de corrupción, las gemas, los encantamientos, las pociones, los frascos, la comida, la runa, las esencias mayores, las esencias menores, etc). Si pretendes optimizar de verdad, tienes que tener en cuenta todos esos sistemas. Te habrás dado cuenta de que son una burrada y de que eso es humanamente imposible de gestionar, ¿no? La forma de gestionarlo que tiene la gente ahora mismo es simular.

Simular es usar webs de terceros donde cogen a tu personaje y hacen un combate con él (le pones la configuración de talentos, gemas, etc y ellos simulan un combate) y te dicen cuánto deberías estar pegando. Funciona principalmente para DPS, eso sí. También puedes hacer simulaciones comparativas (pones varios objetos, gemas, encantamientos, talentos de azerita, etc, y el simulador te hace combates con cada una de las combinaciones y te dice la que más ha pegado).

Esto también hay que cogerlo con pinzas porque es orientativo. La simulación es un combate “ideal” (no tiene en cuenta mecánicas de bosses ni nada por el estilo) y unitarget. Aparte de que hay tantísimos efectos que escapan a tu control (esta expansión está petadísima de procs) y a lo mejor en la simulación que hagas han saltado “de más” o “de menos”.

Si te interesa, yo uso Raidbots. En la web te explican cómo funciona (en inglés).

Pero si no fuera tu caso el de optimizar, simplemente puedes seguir las guías de Icy Veins. Ahí ya ponen comparativas de simulaciones para talentos de azerita, abalorios y demás. De nuevo, estas cosas funcionan muchísimo mejor para dps y en condiciones ideales (sin mecánicas), porque los tanks no tenéis la función de pegar.

Como tank te renta mucho más saberte cómo son las habilidades de los bosses y los mobs. Si vas a Reposo de los Reyes, te rentará mucho más llevar ciertos abalorios o talentos que te permitan mitigar mucho daño directo (porque el último boss te va a estar reventando con una habilidad que tiene que quita un montón), por poner un ejemplo.

O sea, espero que te haya quedado muy claro que el juego ha cambiado y ya no hay “porcentajes”, sino una burrada de sistemas que se entrecruzan.

Gracias!! En verdad si, a ver cómo lo hago para tener lo máximo posible al día y me leere la guía de Icy-Veins a ver qué tal