Buenas Veilwalker,
El estado del PvP en el preparche es pasajero. Las specs que dominan en TWW con el gear nuevo y los talentos heroicos, son el mago frost, unholy dk, fury warrior, affliction y en efecto chamán elemental, que dio un bajón tras los primeros ajustes de equilibrio en la beta, pero luego volvió a subir a tier S.
Mago fuego es maísimo en TWW, casi todas las especializaciones basadas en burst lo son, por su incapacidad para lidiar con los pools de vida de 7-8M y los escudos de absorción (pacto oscuro de brujo mitiga 3M de daño en TWW, por ponerte un ejemplo).
Rogue quedó en un estado deplorable con los cambios del preparche, siendo assa el que mejor está por lidiar bien con los metas lentos gracias al sustain. Outlaw está injugable, y sutileza no fitea con los metas lentos porque se juega a setups.
Aun así, assa nunca ha sido una buena opción para rbgs. Su CC es muy limitado, no puede hacer ninja cap por la corta duración de blind o matar rápido para capear. Tampoco es bueno para matar al EFC porque cualquier evoker o paladín puede dispellear deathmark y los dots.
El control que tenía assa gracias a shadowdance ya no existe, y ahora no es más que una spec orientada a teamfights, centrada en usar vanish + subterfugio de 6 segundos para silenciar con garrote a los healers o casters enemigos, o hacer cleave con tempestad carmesí en mapas pequeños tipo minas lonjaplata o hotmogu.
Donde más vas a encontrar éxito con la spec es en 2v con un healer de preferencia druida o sacerdote (porque te ayudan a controlar con ciclón o raíces, y aportan daño), o bien en 3v en alguna composición tipo SP/Assa/X o Affli/Assa/X, matando a high dampening y haciendo multidoting con tu compañero. También es buena opción para solo shuffle porque no necesita apenas coordinación, basta con avisar de que no usen CCs que puedan dispellear tus dots y fastidiarte la setup.
Los 120 de maestría no son tan determinantes, la mayoría de Assa como por ejemplo Akrololz, Triimazz, Natashx u otros llevan unos 100 de maestría, y eso gracias a que han podido upgradear al máximo las dos dagas de raid y el anillo de deber filial, si no tienes esa opción no puedes subir de un 80-90% de maestría. La spec que usas es muy dependiente del gear, no basta con el de honor, el daño de los melees escala mucho peor que el de los casters con low ilvl.
De momento no te preocupes por el meta actual ni por cómo notas la spec, eso acabará en unos días con el cambio de expansión. Yo tengo bastante testeado todo en la beta, las builds son diferentes porque se adaptan a los talentos HC nuevos, cambian las maneras de hacer daño y el ritmo del gameplay; Assa empieza flojo las expansiones pero siempre acaba siendo tier A o S en mid y late game, prioriza equiparlo bien en TWW y no preocuparte demasiado por el daño que hagas, sino por la disrupción que ejerzas.
El mayor valor de un rogue en bgs es perjudicar a los enemigos para facilitarle la vida a tus compañeros, nosotros no somos los ejecutores de las kills, sino los precursores. Quédate pegado a los healers, mételos en blind, gubia, kidney, silencia a todo caster que veas, gasta los vanish para meter cheapshots múltiples, smoke bomb para que tus compañeros capeen banderas, etc.
Rogue es una clase de disrupción y de control, una especie de support ofensivo, te aseguro que solo con usar tu toolkit de apoyo puedes llegar alto; de hecho, el número 1 de Europa en rbgs (llamado Avidance) no hace daño en ningún momento, usa su spec como un bot de control y ahí lo tienes, rank 1 cada season.
Mucho ánimo con el rogue, si subes al 80 y sigue sin convencerte la spec, puedes probar el druida feral, se juega muy similar al assa en TWW y lo han buffado tanto que probablemente sea High A o tier S en su momento.
¡Un saludo!