Esto me escama de los jugadores de WoW

Me he pasado por uno de los vídeos de Altertime donde - tirando un poco de clickbait - dice que quizá conseguir Invencible podría ser más sencillo. Ya ha pasado con TBC donde nos han dado la posibilidad de conseguir las cenizas de Al’ar.

En estos vídeos siempre aparece algún genio que, entre balbuceos, suelta frases del palo:

  • P-pero entonces dejarán de ser especiales.

  • De esa manera perderán su sentido.

  • Buah, ahora lo regalan todo, antes todo era mejor. No te perdonaré perro sanxe.

Y la verdad que no me explico exactamente el porqué. Quiero decir, que tú hayas tenido más suerte no quiere decir que algo sea más especial. Fumarse ICC no es divertido en ningún sentido. El RNG no es sinónimo de diversión.

Aquí recae también algo que hemos visto en este foro hace poco: la necesidad de sentirse únicos. Querer brillar sobre la multitud, que la gente piense que somos especiales (bueno, esto último algunos lo consiguen, pero no de la manera que ellos quisieran), llamar la atención.

Cuando la triste realidad es que haberse comido una raid 700 veces no hace el drop más especial ni único. Simplemente convierte el sistema de loot en un casino injusto donde gana el que tiene más suerte.

No es la torre de magos o los desafíos de Pandaria. Es simplemente tirar los dados y esperar que la suerte te sonría.

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Y a veces ni eso, porque puedes estar iendo al mismo boss todas las semanas durante 3 meses que de entre todos los objetos que podria soltar, en todo ese tiempo hay alguno “probablemente un biss para muchos” que nunca ha salido, y para cuando lo hace resulta que ya solo te mejora un pelin porque lo sustituiste por otro pieza solo un poco menos potente que esa.

El caso es quejarse, porque si antes el invencible o lo que sea, salia con un 1% de posibilidades, no te va cambiar la experiencia de juego que lo suban a un 5% “un decir”.

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Dímelo a mí que llevo ya un maldito año detrás del maldito tigre de ZG de classic y no hay manera XDD(y con 2 personajes, en cuanto pongan en lfd intentare tener alguno más preparado para tener más chance, quiero esa maldita montura).

PD: Es normal que teniendo el evento del tiempo hecho, el de BT de las gujas (la segunda semana creo)y el dh 446 no me quisieran en ningún grupo?

Lo primero que decir es que a tope con cualquier tipo de skip o atajo que pongan en raids para permitir que ciertos bosses se farmeen mejor. El de Asedio de Orgrimmar que han metido es una bendición y deberían hacer lo mismo con: Ciudadela de la corona de hielo, Ulduar, Alma de dragón, Cámaras Mogu’shan y Batalla de Dazar’alor (para Mekkatorque). Además, creo que un sistema antimala suerte se debería poner en las raids, de forma que las monturas tuvieran un % de drop creciente cuantas más veces hagas la raid (como el legendario de Sarkareth).

Dicho esto, creo que aún así los cosméticos por RNG no son negativos per se. “Qué suerte”, “Qué envidia”, creo que son dos expresiones muy chulas para decir en un MMO y que aportan mucho. Por supuesto que si veo a un tipo con la montura de gladiador o con el libro de las torres de magos voy a pensar que es un héroe y eso aporta un aspecto social al juego, pero cuando vea a otro con el dracohalcón de Sylvanas o la skin de la Infernoforjada o el Invencible también aporta aspecto social.

También es verdad que creo que en este juego se ha dejado durante muchos años el tema vanidad muy de lado. Si os fijáis no hay ropas chulísimas para farmear y luego poder sentirte guapetón en las ciudades: el hecho de que no haya tintes en el juego hace que la ropa de Mítico sea un color más (un color que igual ni te gusta) y lo mismo para el equipo Élite de PvP. Además, que fácilmente el 70-80% de las armaduras del juego sean bodypainting (o con muy poco 3D) hace que al final la gente se tire mucho a llevar las últimas ropitas que se han sacado, lo que provoca que mucha gente vayamos por ejemplo con el conjunto de Zaralek (que tiene todo kiski) simplemente porque está chulo. No aporta mucho componente social. “Lleva lo mismo que yo” y fin. No se crean historias, no se idealiza. Es aburrido.

Creo que mismamente si en el logro de 2000 de RIO ingame en vez de una montura te dieran un set de apariencias o unas armas muy guapas o algo así molaría mucho más. Eso es lo que hacen en algunos juegos, donde tú te pones a farmear y craftear y progresar en un arma tocha, pero en el WoW lo más parecido es el legendario de Sarkareth (que es solo para evokers). Las armas se progresan con los números de ilvl y stats. Qué aburrido. Eso no deja espacio al heroísmo.

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Esto fué algo que me encantó en su día en Pandaria con los desafios de mazmorras. Saber que habia un set mega exclusivo para cada clase y que cuando acabase la expansión los quitaban les dió un valor importantisimo.

Con mis colegas y otras personas que buscaban lo mismo que nosotros nos subiamos pjs , los equipabamos y nos ibamos sacando poco a poco los desafios con cada clase , a veces me tocaba curar en algunos runs , en otros tankear , en otro ser dps , dependiendo de los pjs que nos hubieramos subido y la combinación que nos saliera.

Esto nos dió horas y horas y horas de diversión de jugar , de entretenimiento etc…
Hoy en día si pusieran algo así seguramente vendria con unas comillas tipo “No te preocupes si no te lo sacas ahora o si no tienes la habilidad para conseguirlo , en 2 meses lo tendras en el puesto comercial por 200 chapas que puedes comprar en la tienda del juego”

O pondrian tantas facilidades tipo , si te lo sacas con 1 clase ya lo desbloqueas con todas las clases y movidas así. Lo que haría que todo eso que haciamos en Pandaria que nos daba horas de entretenimiento aqui no nos la dieran, porque el simple hecho de ser “exclusivo” y saber que hay un tiempo para sacarlo hace que sea mas atractivo y que tengas ganas de trabajar en ello para sacarlo y luego poder lucirlo.

A mi me gusta lo exclusivo, le da variedad al juego, me gusta ver mi logro de 2008 de conectado durante el cuarto aniversario de world of warcraft , me recuerda el tiempo que llevo aqui y lo que hice en su día, al igual que recuerdo el evento del 15 aniversario con Ragnaros etc… estas cosas dan apego al juego aunque no lo creais.

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Tigre de ZG en puesto comercial ya, thanks

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Ulduar no hace falta, tienes Skip con el dh.

Eso suena mas a bug que skip.

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Si es pixelado no gracias

Que no les cuesta nada remozar los sables antiguos.

Entiendo tú punto, pero…

Entonces para que juegas algo? Tan divertido te parece tenerlo todo a la primera?
Tan divertido te parece eliminar la cultura del esfuerzo?
“Esque llevo 1 año detras de esta montura”
Es cierto que el sistema que hay para el drop del loot no es el mejor sistema del mundo, pero tampoco me parece que solo con hacer la mazmorra una vez lo tengas todo.

Solo es mi opinión

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Y algunas veces ni eso, a fin de cuentas, todas las cosas de vanidad es mejor verlas desde la perspectiva del “yo estuve en esa epoca”

Igual es por que hay gente que de verdad cree que “la persistencia” frente al RNG, hace que por el hecho de tener mala suerte y al final, tener buena suerte, les da mas valor. Y en la mayoria de casos, al final el hecho de haber conseguido lo que querias, al final lo tratas como algo mas en vez de lo “especial” que se decia antes, y al final igual sale algo mas especial todavia y lo primero lo descartas y te arrepientes de no haber esperado a que el juego sacara cosas mas chulas y no “hubieras tenido que invertir” tiempo en ello.

Simplemente, es gente que le gusta sentirse unica, que tiene un complejo de ser diferente a los demas, de que si ve a alguien con su transmog en otro, en vez de pensar “bua, otro con mi sentido del gusto” piensa “pfff, hay alguien que se le ocurrio lo mismo que a mi, necesito pensar en otra cosa, que quiero que se me reconozca por que me mola el reconocimiento”

no todos mis pjs son dh para farmearlo

Yo fui con 3 dhs un montón de semanas hasta que me salió. Al try 90 o por ahí

En ningún momento he dicho que me den nada a la primera. En el FFXIV cuando no te sale una montura te dan un tótem y cuando tienes 99 puedes cambiarlos por dicha montura. Aquí puedo ir 700 veces que si el RNG no me favorece me voy con las manos vacías.

Es que eso no implica ningún esfuerzo para empezar.

La torre de magos era un esfuerzo porque te tocaba equiparte, conseguir consumibles y aprenderte la pelea. Meterle un navajazo a Arthas todas las semanas no lo es.

Totalmente de acuerdo. Yo no tengo tiempo ya para meterme una hora entera a hacerme una raid antigua. Deberían aprender que la gente va creciendo y teniendo más responsabilidades.

En mi opinión son negativos cuando no tienen facilidad ninguna y son RNG puro. De hecho a por Invencible ya ni voy porque la raid me parece soporífera y no hay podcast que lo remedie.

Algo que nunca entenderé de este juego es que los NPCs tengan ropas mucho mejores que nuestros personajes. Me da tirria manejar el mago porque las togas son un chicle, literal. No pido que nos veamos tan bien como ellos porque bueno, entiendo que Jaina o Thrall deben tener ese brillo pero yo qué sé, algo.

Yo me saqué la montura por RIO esta season porque me gusta mucho, pero luego tampoco tiene mucho sentido que den monturas que no pueden volar, máxime cuando ya van a meter el sistema de dragon riding como algo normal para próximas expansiones.

aqui he de discrepar aunque este de acuerdo contigo
es un esfuerzo
no es un esfuerzo tremendo como sacar el libro de la torre de magos pero mantener la constancia de ir varias veces cada semana sin desistir supone su propio esfuerzo

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expansión de dragones, característica principal dragon riding … 40.000 caracoles de monturas. Logic not found. Blizzard Ent.

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Que haya gente que esgrima el termino “esfuerzo” como algo objetivo cuando es una cosa que cada uno valora cuan grande es subjetivamente… tiene narices la cosa.

Hombre, cuando se hacen cosas que de normal haces por que divierten, realmente no te estas esforzando realmente.

Uno se esfuerza, o quiere esforzarse, cuando tiene que conseguir algo el cual no le mola pasar por el proceso.

no hablemos de la babosa de zaralek

8 horas por ansias, porque salió bugeada, luego la fixearon y ale … paseito, siempre me pasa lo mismo, el ansia. xD

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a mi de hecho no me termina de molestar el proceso pero si se podria mejorar un poco
ulduar es una raid que me gusta mucho tanto visualmente como por su banda sonora
pero es larga y tras muchisimos trys acabas agotado por mucho que te guste
podrian añadir atajos para llegar a yogg cuando ya has hecho un determinado numero de trys y cosas asi