Buenas Erce,
He estado leyendo un poco las respuestas, y sólo quería aportar, que esto está ocurriendo incluso a rangos más bajos que los mencionados en el propio post.
El otro día, para equiparnos un poco, mi compadre Felix (también asiduo del foro), se unió conmigo para hacer arenas 2vs2, nuestras primeras arenas con dichos personajes. Teníamos 0 cr, yo con un rogue 179, y él con un druida y con un paladín protección más o menos del mismo ilvl que yo, osea que íbamos con unos 26k de vida.
El caso es, que ya a ese rating inexistente, todos los rivales que nos salieron tenían entre 37-40k de vida, y estoy hablando de 0 rating, sin ningún mmr que nos empareje con ratings más altos. Yo mismo iba citando la vida de los rivales al principio de cada arena, y esto te lo puede confirmar el propio Felix.
El resultado catastrófico fueron 3 ganadas y 10 perdidas. En la gran mayoría de ocasiones no aguantábamos ni el primer choque, teniendo que descartar al druida porque lo explotaban de dos golpes, y tres cuartos de lo mismo con el pala y con mi propio rogue (aunque eso sí, las arenas ganadas salieron muy bonitas, en una me hice un 2 vs 1 que amaría haber grabado).
Creo que todo el problema se centra en los boosters, que además de tener un gear buenísimo, también tienen gran habilidad. Muchos empiezan a boostear desde 0 rating, y ahí empiezan los encuentros tormentosos (para ejemplos, el último vídeo de Palumor, donde se mete con un pj recién creado, junto a un booster rank 1). Otro problemita que no se ha mencionado, y que creo obligatorio nombrar, es que muchos, muchísisisimos jugadores ahora mismo suben a 1k8 en rbgs, y se van con ese equipo mejorado a arenas, por eso tantos encuentros con gente equipada.
Contra los boosters veo difícil ganar si uno no va equipado. Si por el contrario se equiparon en rbgs se les puede ganar por habilidad, ya que saber hacer rbgs no es lo mismo que saber hacer arenas, y ahí la fastidian: columnean al healer, gastan cds a lo loco por la costumbre de tener 10 personas apoyándolos, etc. Aunque sí considero, que hay ciertas clases que estando muy equipadas, su daño es inaguantable aunque la persona no juegue bien. Si yo abro con rogue sutileza 226 a un 206, solamente tengo que hacer: golpe bajo, macro de hojas de las sombras + símbolos + sangre fría, tirar flagelación, hacer un embate y un eviscerar, eso quitaría aproximadamente 30k de vida, y la rotación completa en los palos de Ventormenta me ha dado 72k o más.
Que prohíban el boosting y listo, que baneen la palabra “boost” en el buscador de grupos y penalicen por ello, tal y como penalizan ahora por el multiboxing. Y ya poniéndonos exquisitos, podrían hacer que el gear de rbgs se upgradee sólo para esa modalidad, no interfiriendo en las arenas, pero sería pedir mucho.
Un saludo colega!