Hola a toda la comunidad de Rol:
La Hermandad leyendas del olvidado cumple ya 8 años desde su refundación (11 contando onrol); y por ello al igual que el año pasado, vamos a celebrar un torneo para que todos pasemos un buen rato.
El torneo se celebrará los días 20 al 24 de Febrero de 2024 en el torneo Argenta de Corona de Hielo; durante los cuales se celebrará tanto la presentación del mismo, como las diferentes pruebas y por supuesto, las grandes finales; además, este año habrá novedades.
El torneo, tendrá las siguientes categorías:
- Justa de caballería
- Combate singular
- Combate Mágico
Además se celebrará la gran carrera, donde habrá grandes premios.
Para participar, hay que avisar in game, a cualquiera de los miembros de Leyendas del olvidado o a los oficiales de este:
- Ankalagoth-LosErrantes
- corvec-LoErrantes
- Zerhasul-tyrande
- Ellimecha-Tyrande
- Sharédia-LosErrantes
Las inscripciones estarán abiertas hasta el día 18 de Febrero.
Calendario
20/02/2024
Presentación del Torneo y Cena
21/02/2024
Combate mágico
Las finales se realizarán el día 24.
22/02/2024
Primer día de combate singular
23/04/2024
Segundo Día de Combate Singular
Las finales se realizarán el día 24.
24/02/2024
La Gran Carrera del Torneo (22:00)
Finales:
- Justa Caballería
- Combate Mágico
- Combate Singular
Entrega de premios y clausura.
Premios
Los premios estarán separados por categoría y por posición:
Justa Caballería
- Oro: Montura (Pantera de Ónice)
- Plata: 50.000 Oros
Combate Singular
- Oro: Mascota Explorador
- Plata: 50.000 Oros
Combate Mágico
- Oro: Mascota (Fenix Arcano Wakyn)
- Plata: 50.000 Oros
Carrera
- Oro: Motocicleta (100.000 oros)
- Plata: 50.000
Normas
- Un personaje solo puede participar en una categoría
- Los eventos comienzan a partir de las 22:00; por lo que en caso de no poder asistir avisar a los organizadores quedando en dicha prueba descalificado si no es capaz de asistir; en caso de tener problemas de horario, comentar con la organización para tratar de poner la prueba más tarde.
- Recordamos que las inscripciones se cerrarán el día 18 de Febrero.
Justa de Caballería
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Los dos participantes tiran un d20 y emotean la carga simultáneamente, el ganador anota 1 punto.
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En caso de empate ninguno anota
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Resultado el mejor de 3 (Gana quien más puntos anote)
Combate Singular
Un duelo entre 2 participantes donde será una tirada de iniciativa
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Tras esa tirada el ganador es el atacante el perdedor el defensor.
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Atacante emotea ataque tira un dado d20, defensor defiende tira d20 y emotea defensa tras esa resolución, se invierten los papeles.
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Si el atacante supera la defensa anota 1 punto.
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Resultado al mejor de 3 (Gana quien más puntos anote).
Combate Mágico
Un duelo entre 2 participantes donde será una tirada de iniciativa
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Tras esa tirada el ganador es el atacante el perdedor el defensor.
-
Atacante emotea ataque tira un dado d20, defensor defiende tira d20 y emotea defensa tras esa resolución, se invierten los papeles.
-
Si el atacante supera la defensa anota 1 punto.
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Resultado al mejor de 3 (Gana quien más puntos anote).
La Gran Carrera del Torneo
Los participantes, antes de la carrera podrán elegir una mejora para su montura
(Clavos en ruedas-evita resbalar/Cohetes de impulso-aceleran la montura/Escudo de mana/ Mejora de Salto)
Estas mejoras otorgarán un +5 a la tirada en el evento correspondiente.
Los competidores seguirán el recorrido haciendo varias tiradas de D20, en cada uno de los obstáculos sumando el resultado de todas las tiradas.
El competidor que sume el resultado mayor ganará la carrera.