Freesync y Directx12

Hola buenas, veréis hace unos días compré una RX Vega 64 y al fin pude pasar a mas de 100 fps en wow, tengo un monitor de 144hz con Freesync así que no debería dar problemas con Directx12, mi anterior gráfica era una RX 470 y en Directx12 iba fatal así que jugaba siempre en Directx11 y con Freesync activado, ahora al cambiar de gráfica, Directx11 la limita muchísimo entre 30 y 40 fps a diferencia de Directx12, lo que no entiendo es por que cuando juego en Directx12 el Freesync no funciona y hay un tearing abrumador y con Directx11 no hay nada de tearing utilizando Freesync, igual hay alguna configuración que no estoy activando o algo por el estilo y por eso pregunto por aquí, muchas gracias!

Todo el mundo juega con mas de 100 fps y yo no paso de 50… de momento soy feliz con 50, pero me dais envidia :hugs:

Si te sirve de consuelo antes de tener la RX 470 tenia una gtx 650 y jugaba a menos que eso jajaja, pero lo del freesync es un palazo por que aun que juegue a 100 fps el tearing es demasiado molesto de ahí que quiero solucionarlo :smile:

Yo tb estoy negro con el rendimiento y freesync. Tengo una rx580 de 8gb, y un monitor 144hz freesync y todo va fatal, sea en dx11 o 12 (ni 144 ni 100 ni leches). He probado a montar un CF de 2 y 3 rx 580 y nada, aunque era de esperar ya que blizzard jamas a apoyado ni el CF ni el SLI. Estaba pensando en volver a Nvidia con una 1070 y probar si mi monitor es compatible ya que nvidia ha liberado esa opcion de usar una grafica 1XXX o 2XXX con algunos monitores freesync. Tengo un portatil con una 1060 de 6gb y gsync y sinceramente va mucho mejor que el ordenador de sobremesa que comento, aunque tampoco estabiliza los 120 fps, cosa que hasta en el assasins si lo hace… pero ya se que el motor del wow es un truño… pero vamos… si sacan dx12 que menos que optimizarlo a conciencia.

No creo que haga falta que cambies de gráfica, he estado mirando un poco por que tan poquitos fps en un juego de hace tantos años y una grafica tan potente como la Vega 64 y con abrir MSI afterburner me puedo dar cuenta de que la carga gráfica no pasa del 55% y el procesador del 35% es un ryzen 5 1600x overclocked a 4Ghz, no le hace cuello de botella en un principio, tampoco entiendo por que no estan ambos o almenos uno de ellos funcionando al 99% como en demas juegos y ofreciendo mas frames si no estan al maximo de su carga ni de lejos…

Desde hace un tiempo es sabido que el crossfire en videojuegos dejó de ser útil. Y otra cosa es el tema de optimización en los videojuegos, al contrario que los procesadores y tarjetas gráficas yo diría que los juegos en general no están optimizados para que pueda trabajar con toda la potencia de tu pc y eso se nota mucho en los mmorpg, ya que tienen subidas y bajadas costantes de fps bastante importantes. En cambio en los juegos one player no necesitas mucho porque con que te vaya con almenos a 60fps estables es suficiente para tener una jugabilidad más que decente.