Gremio de aventureros (actualizado)

Introducción

El gremio de aventureros propuesto estaría diseñado para proporcionar una variedad de misiones que aprovechen contenido antiguo y obsoleto en el juego, ofreciendo a los jugadores una experiencia más rica y diversa en el mundo de Azeroth.

Historia del Gremio

La creación de este gremio de aventureros se basa en la necesidad continua de ayuda en todo Azeroth. A pesar de los eventos pasados y las amenazas superadas, el mundo sigue enfrentando desafíos en constante evolución. Los habitantes de Azeroth continúan buscando valientes aventureros dispuestos a enfrentar peligros, recoger recursos y proteger sus tierras. El gremio surge como una respuesta a esta llamada constante de auxilio, reuniendo a héroes dispuestos a embarcarse en misiones para salvaguardar el mundo de Warcraft.

Características del Gremio de Aventureros

  1. Variedad y Versatilidad de Misiones: El gremio ofrecería una amplia gama de misiones que abarcan desde la recolección de materiales antiguos hasta la derrota de grupos de enemigos, la exploración de mazmorras por la aparición de un nuevo enemigo. Esto garantiza que haya actividades para satisfacer diferentes estilos de juego, ya sea en solitario o en grupo.

  2. Registro de Equipos: Los jugadores tendrían la flexibilidad de registrarse tanto en solitario como en grupos de hasta 5 miembros, lo que fomentaría la cooperación y el juego en equipo, enriqueciendo la experiencia de juego.

  3. Progresión de Rango Independiente: A medida que los jugadores y equipos avancen en el gremio, desbloquearán rangos con bonificaciones y desafíos específicos. La progresión de rango sería independiente tanto para jugadores en solitario como para grupos.

  4. Narrativa y Reputación: Los jugadores podrían ganar reputación progresiva como héroes locales en zonas específicas a medida que completen misiones, lo que añade un componente narrativo y un sentido de logro.

  5. Ubicación en Capitales de Facción: Los gremios estarían ubicados en las capitales de facción, como Orgrimmar y Ventormenta, para garantizar accesibilidad y visibilidad, así como fomentar un sentido de comunidad.

  6. PVP de Mundo: El gremio de aventureros también incorporaría misiones de PVP de mundo en diferentes zonas, lo que proporcionaría una experiencia de juego emocionante y competitiva.

  7. Misiones de Cazarrecompensas : En respuesta a jugadores que logren un cierto número de muertes sin morir en el PVP de mundo, se podrían activar misiones de cazarrecompensas por parte del gremio de la facción opuesta, agregando una dinámica competitiva y de persecución al juego.

  8. Eventos de Gremio: Se introducirían eventos de gremio regulares, desafíos de tiempo limitado o eventos relacionados con la historia del juego para mantener a los jugadores comprometidos y emocionados.

  9. Recompensas Temáticas: Además de las recompensas mencionadas, las misiones podrían otorgar objetos cosméticos o de transfiguración relacionados con la zona en la que se completan.

  10. Recompensas por Logros del Gremio: Los jugadores podrían ganar recompensas exclusivas al alcanzar ciertos logros, lo que incentivaría la cooperación y la dedicación.

  11. Desafíos Épicos de Gremio: Se podrían introducir misiones o eventos de gremio a gran escala que requieran la colaboración de múltiples equipos de gremio para enfrentar amenazas épicas y desbloquear recompensas únicas.

  12. Profesiones de Carpintería y Talador

    Carpintería:

    Permite a los jugadores crear una variedad de muebles decorativos y funcionales para sus viviendas en el juego.

    Incluye la capacidad de utilizar materiales tanto actuales como antiguos, lo que amplía las posibilidades de personalización y aprovecha contenido antiguo.

    Posibilita la creación de estructuras temporales, como puentes o barricadas, útiles en ciertas situaciones del juego.

    Talador:

    Proporciona una fuente importante de recursos, como madera, para la profesión de carpintería.

    Permite a los jugadores talar árboles en todo Azeroth, lo que fomenta la exploración y brinda un propósito adicional a las áreas con abundantes recursos forestales.

    Puede estar sujeta a regulaciones ambientales para evitar la explotación excesiva de recursos naturales.

  13. Sedes de Gremio Personalizables:

    Dentro de la propuesta del gremio de aventureros, se contempla la posibilidad de que los jugadores compren parcelas y construyan sedes personalizables para sus gremios. Las sedes servirían como centros de reunión y colaboración para los miembros del gremio. Estas sedes variarían en tamaño según el rango del gremio, lo que proporcionaría un incentivo para avanzar y mejorar la posición del gremio. Los jugadores podrían personalizar y decorar estas sedes con muebles creados mediante la profesión de carpintería, permitiendo una expresión creativa única. Además, estas sedes podrían incluir funcionalidades prácticas, como un tablón de misiones del gremio, áreas de almacenamiento de recursos y la capacidad de desafiar a otros gremios a duelos o eventos PVP. La sede del gremio se convertiría en un símbolo de prestigio y logro en el mundo del juego, fomentando un mayor sentido de comunidad y colaboración entre los miembros del gremio.

  14. Sistema de Renombre para Hermandades:

    Los jugadores individuales y grupos que pertenezcan a una hermandad ganarían renombre para la hermandad al completar misiones, eventos, desafíos y actividades relacionadas con el gremio.

    El renombre acumulado por la hermandad podría reflejar su estatus y logros dentro del gremio, lo que fomentaría la competencia y la colaboración entre las hermandades.

    Recompensas Únicas de Hermandad:

    Las hermandades podrían desbloquear recompensas únicas a medida que acumulan renombre. Estas recompensas podrían incluir objetos cosméticos, títulos, monturas o incluso mejoras de hermandad que beneficien a todos los miembros.

    Competiciones de Renombre:

    Organizar competiciones regulares de renombre entre las hermandades sería una excelente manera de fomentar la rivalidad amistosa y la participación. Las hermandades podrían competir por ver quién gana más renombre en una temporada específica.

    Logros y Reconocimiento:

    Podrían crearse logros y reconocimientos especiales relacionados con el renombre de las hermandades, lo que otorgaría un sentido de logro y prestigio a las hermandades más destacadas.

Comentar que os parece y si os gustaría que implementaran algo así en el juego.

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Buena propuesta, sumando a tu sugerencia molaria que en la propia sede del gremio hubiera una taberna con varios aventureros y se ofrecieran misiones de recompensa al estilo cazarecompensas. Y conforme mas misiones hace el jugador sube de rango, con sus propias recompensas cada uno, y que sea un viaje largo a recorrer, le daria cierta sensacion de aventura muy chula.
Se me viene a la cabeza el gremio de Goblin Slayer o de Overlord.
Gran propuesta, me encantaria ver algo asi en el juego

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