Ya, los humanos de las jugables son la mas numerosa, pero los enanos tambien son un montón, y ocupan un territorio muy amplio.

Ya, los humanos de las jugables son la mas numerosa, pero los enanos tambien son un montón, y ocupan un territorio muy amplio.
Si, y es más, a mi me parece que su territorio es mucho más prospero, mejor asentado etc… aunque con el Cataclismo alguna zona se fue un poco al carajo.
A pesar de que gran parte de tus comentarios son del todo acertados, no dejan de inclinarse a la lógica viciada y al análisis unidireccional (que da a suponer, a todas luces, tú predilección por la alianza.)
Yo diría que la horda goza de una victoria indiscutible en cualquier conflicto, que no sucede simplemente porque blizzard no quiere. Voy a dotar tus puntos de su cara B.
- Tecnología: Has contado como tal la ingeniería y la herrería, dejando de lado un cojó* de cosas.
Para empezar dudo que Mekkatorque esté de acuerdo con la soberanía gnómica de la ingeniería (excluyendo, por el momento, a los recién metidos con calzador meca gnomos.) y para seguir, mi personaje de la alianza va a Mecandria con un puñetero vuelo mientras que mi horda utiliza un pedazo de submarino que ni los acorazados rusos.
A su vez, deberíamos incluir dentro de la tecnología (o investigación) todo lo relacionado con el añublo. No se puede disipar (véase Entrañas) y acaba con todo aquello que toca. Podéis llamar a éso Fat Boy, o Fuego Valyrio, pero si la horda no se ha montado ya un Septo de Baelor con Ventormenta es por que Blizzard no quiere.
- Magia: Es una sinsentido la lógica que has aplicado en tu argumento, equiparando ‘magias’ a ‘razas’. Procedo a realizar un despliegue rolero más realista en base a alineamientos/disciplinas/razas/lore. (Puede que aquí cometa algún error por el cuál me disculpo previamente.)
Magia arcana “Los magos”: Tanto alianza como horda cuentan con elfos milenarios, y con humanos vivos o no muertos. Los mayores precursores de la magia arcana son compartidos.
Druidismo: Los elfos de la noche son mucho más longevos individualmente que los tauren, así que aquí ganaría la alianza, contando entre sus filas con entidades más poderosas.
Chamanismo: En serio, esto no tiene nada que ver con la alianza, se les ha añadido por pura jugabilidad. Ninguna de sus razas tiene nada de tribal ni de chamánico, amén a que todos los campeones poderosos se encuentran en la horda.
Magia negra “Los brujos”: Otra disciplina originalmente de la horda, tanto en la figura del chamán corrompido como del médico brujo. Como toda disciplina mágica (obviando las naturales, que requieren una coacción con las fuerzas de la naturaleza) se puede aprender y ha llegado a manos de la alianza, no obstante las entidades más poderosas se encontrarían entre la horda.
Magia blanca “Los Iluminados”: No opinaré aquí, porque se desconoce en gran parte la naturaleza de la luz. Técnicamente, al ser algo proporcional a la fe del lanzador hasta el goblin más avaro o el huargen más pulgoso pueden realizar un milagro.
Magia del vacío/sombras: Otra con muchas lagunas, podríamos decir que los elfos del vacío (valga la redundancia) la usarían silbando, pero técnicamente pueden ser corrompidas por ella. A su vez, los no-muertos podrían usarla y no ser corrompidos. Cualquiera con los calzoncillos sucios puede usarla, vaya.
-Táctica: Meh, la táctica es lo que blizzard quiere, no algo realista. Si la táctica fuese realista, no habría ninguna batalla en Warcraft en la que se usase la infantería, porque no ganaría la alianza, jamás. Proporción de tamaños y fuerza bruta, la horda aplastaría literalmente a humanos, gnomos y enanos con sus orcos, taurens y trolls. Logísticamente hablando, no hay ejército más poderoso que los renegados. No sienten hambre, frío, sueño ni cansancio. En términos roleros, son infinitamente más poderosos.
Y creo que no necesito más puntos, es una victoria aplastante se mire por donde se mire. Y sin sumar todo el apartado moral, la horda es más despiadada, tiene menos reparos en usar técnicas sucias (añublo, levantamiento de muertos, ataque a inocentes…)

¿Como se supone que van a llevar algo tan volatil como el añublo hasta ventormenta…???
Le disparas con unos girocopteros o con cañones y boom, vuelas a todo el ejercito de la horda con él. No les sirvió el añublo ni para detener a la alianza en lordaeron, a pesar de que no usamos mascaras antigas, mucho menos van a poder transportarlo hasta cualquiera de las capitales de la alianza.
Segundo, como he dicho, los hierro negro tienen chamanes (Y posiblemente mucho mas poderosos que los orcos), y de hecho fueron ellos los primeros en invocar al señor del fuego. Ahora son de la alianza. Los martillo salvaje por lore tambien siempre han sido chamanisticos.
Has pasado un montón de cosas por alto: como que la alianza supera en numero a la horda.
La maga mas poderosa, está sin lugar a dudas en la alianza, la cual podria en su dia haber sumergido toda orgrimmar y durotar bajo el agua.
De hecho es que con las maquinas de asedio que tiene la alianza, el añublo no tendria ni por que haber sido un problema en Lordaeron. Nada mas llegar a la playa te encuentras unos tanques con un torreon encima y un cañon monstruoso que podria volar media ciudad de un disparo. Con el alcance que esos bichos tendrian, no entiendo cual era la necesidad de ponerse a tiro del añublo. Habriamos reducido a escombros sus defensas y ale.
Contamos con el vindicar. Podriamos disparar a cualquier objetivo estrategico con él desde orbita, y usar sus balizas para teleportarnos de un lado a otro.

mi horda utiliza un pedazo de submarino que ni los acorazados rusos.
Como que la alianza no tiene submarinos. De hecho la alianza lleva usandolos desde warcraft 2.
Ya para rematarlo, si los mecagnomos realmente se terminan por unir a la alianza, entonces definitivamente la alianza estaría a años luz de ventaja sobre la horda en cuanto a tecnologia.
¿Irradiamos orgrimmar? seguro que los gnomos son capaces de hacerlo, como hicieron en gnomeregan.

Táctica: Meh, la táctica es lo que blizzard quiere, no algo realista. Si la táctica fuese realista, no habría ninguna batalla en Warcraft en la que se usase la infantería, porque no ganaría la alianza, jamás. Proporción de tamaños y fuerza bruta, la horda aplastaría literalmente a humanos, gnomos y enanos con sus orcos, taurens y trolls.
¿Que no ganarian???
Carga de caballeria pesada con lanzas de caballeria (Del tamaño de una pica) y adios cualquier tropa de tierra de la horda. Un caballo de guerra pesa perfectamente 600kilos. Los jinetes de huargos nunca han estado a la altura de la caballeria humana, de hecho en warcraft 3 un caballero barria en 1vs1 a cualquier jinete de huargo, creo que incluso podia en 1vs2.
Los enanos: tienen tanta fuerza como los orcos, pero son mucho mas numerosos y tecnologicos y encima se pueden convertir en roca (Volviendose ya superior fisicamente en fuerza y resistencia a cualquier cosa que tenga la horda).
Además cuentan con golems al rojo vivo.
Los humanos, son mucho mas numerosos que cualquier raza de la horda, los rodearian por todos los flancos y les vencerian a desgaste y superioridad numerica.
Los gnomos: Irian al combate montados en mechas enormes y con armas de fuego/energia.
Draeneis: hacian falta 3 orcos por cada draenei. Fisicamente un orco y un draenei son similares, pero los draeneis tienen un entrenamiento de miles de años.No tuvieron posiblidad alguna contra estos hasta que Kil’jaeden les hizo una infusion de poder a la horda, aparte de contar con la ayuda de ogros y de una superioridad numérica abrumadora (Practicamente el 100% de la población orca se lanzo al combate, ya que forzaron el crecimiento hasta de los niños).
Worgen: Masacraron a los orcos ya los Magnatauros que se trajo garrosh en el asedio a vallefresno de Corazon de lobo. Dice que eran capaces de matar con gran facilidad a los gigantescos magnatauros, por lo que podrian hacer lo mismo con los tauren. Los orcos no tuvieron ninguna posiblidad contra este enemigo, y eso que era la elite de Garrosh.
Los worgen tienen una fuerza física anti-natural, pero también unos reflejos increibles. Como vemos en la cinematica, Genn deja KO a Varok sin usar ni armas, solo con sus garras.
Los no muertos: perdieron un montón de tropas contra los gilneanos cuando Garrosh los usó como punta de lanza, sus soldados son muy débiles, sin el añublo son un blanco muy facil. En gilneas solo obtuvieron derrotas hasta que decidieron usar el añublo (Cuando aun se sabia muy poco de la existencia de este).
Tauren: apenas han estado en el campo de batalla, casi fueron exterminados por los centauros, y son muy pocos en numero y primitivos. Serian un blanco muy facil para las armas de fuego y soldados armados con lanzas. Contra mas grande, más donde impactar. Es más, con su tamaño, los tauren no llegarian ni al cuerpo a cuerpo, serian el blanco de todos los fusiles, cañones, flechas, virotes…
¿Aparte, te piensas que la batalla es solo el que mas grande y musculoso sea?
Entonces dime tu como los romanos vencian a los barbaros. Los romanos no eran precisamente unos hulks.
Tambien cuentan la estrategia, la formación, disciplina y sobre todo tu destreza con las armas. Razas como los kaldorei y draenei van a ser mucho mas diestros que las razas jovenes de la horda, ya que ni los BELF son tan antiguos como estos mencionados. Y el entrenamiento militar que tienen los humanos es mucho mejor que el de los tauren y orcos.
Aparte, la mayoria de las razas de la horda son fisicamente mas debiles que las de la alianza. En la horda si hablas de musculo unicamente puedes hablar de Orcos y taurens. En la alianza tenemos Kul’tirans, worgen, enanos y draeneis. Los troll no aplastan ni el cesped, si son enclenques, por dios. Los humanos tienen como el doble de espalda. Los troll fueron vencidos en su dia por los primeros kaldorei, luego por los humanos y elfos nobles. Los troll de escarcha por los enanos…
Ya de paso te pongo la comparación de un HUMANO de kul’tiras al lado de un orco (erguido):
Este video es de warhammer, pero de ahi salio la inspiración de los orcos y enanos del wow (aparte de mazmorras y dragones).
Así vendria a ser un enfrentamiento entre un enano y un orco, para que te hagas a una idea, aunque los orcos del wow no son tan inmensos y nuestros enanos son aun mas corpulentos que los de warhammer:
En termino rolero la horda tendria 0 posiblidades de vencer a la alianza y si sigue existiendo es por lo que ha dicho el autor: por el guión.

Tecnología: La tecnología Gnoma y Goblin están a la par, pero la primera tiene cierta ventaja. Además, contamos con la tecnología de los Draenei y el Ejército de la Luz. Además, el equipo general de los soldados rasos es superior a la de los de la Horda.
La horda tambien cuenta con las maquinas de guerra de los ma gar que se te aolvidado mencionar

Magia: Ambos bandos estan bastante igualados. La Horda cuenta con los Elfos de sangre y los Nocheterna; la Alianza, con Altonatos, Draenei, Humanos y Elfos del Vacío. Además, la magia elemental de los Hierro Negro es terroríficamente efectiva (gracias por el recordatorio Delenis).
Aqui tambien se te a olvidado mencionar la magia y maldiciones de los zandalari que cuentan con el apoyo de los loa y sus dinosaurios de asedio.
en lo demas todo de acuerdo contigo

Además cuentan con golems al rojo vivo
cualquier raza ahora mismo quitando a humanos, orcos y tauren tiene lo que seria golems o muñecos grandes movidos por magia
Siempre estaremos empatados por mucho que les pese a uno o a otros.
Los loa sobre todo son protectores de zuldazar, y con todo no pudieron evitar el asalto de la alianza. Los dinos siguen siendo bestias de carne y hueso. Si les disparas con un cañon mueren, y sin flota les sera un poco dificil sacarlos de la isla.
En cuanto a las armas de asedio de los magar, no creo que esten a la altura de las armas de los forjados. Piensa que en el draenor alternativo ganaron los draeneis y los orcos que consiguieron pasar son unos pocos.

sin flota les sera un poco dificil sacarlos de la isla.
bueno esta la red telemantica de oculeth.
pero vamos son cosas que hay que tener en cuenta cuando tienes que poner las cosas de cada faccion.

Los loa sobre todo son protectores de zuldazar, y con todo no pudieron evitar el asalto de la alianza.
recordemos que quien protegia la ciudad creo que era rezan y en ese momento era bowmsandi al que le gusta la guerra y que la gente se muera, ademas de que el poder de los loa solo funcione cuando le conviene al guion y cuando no igual
Hay algunos factores adicionales a tener en cuenta:
La alianza es fuerte porque… es eso, una alianza, muchas de las razas de esta faccion flaquean horrible si estan solas.
Por no hablar de los elfos de la Noche , que no pudieron defender su árbolito de una muerta loca.
O nosotros los humanos, que de no ser por los orcos, ya nos habríamos exterminado entre nosotros (Como en la vida real).
Los Draenei son expertos en perder guerras y estrellar sus naves.
Y los enanos ahora tienen suerte de no estar en una guerra civil.
Básicamente, la Horda no ha sido aniquilada porque esta ahí para mantener a la Alianza unida.

Por no hablar de los elfos de la Noche , que no pudieron defender su árbolito de una muerta loca.
De eso le damos las gracias a Mathias Saw y su incompetencia y te recuerdo que Sylvanas no venía sola.Amén de esas catapultas olimpicomágicas que incendian un árbol inmenso de dos bolazos.

O nosotros los humanos, que de no ser por los orcos, ya nos habríamos exterminado entre nosotros (Como en la vida real).
En realidad no,los reinos humanos no tenían guerras entre si como pueblos.Los orcos si que se peleaban entre clanes ya en Draenor.

Los Draenei son expertos en perder guerras y estrellar sus naves.
Y llegan los forjados y te enseñan que llevan 1000 años deteniendo a la Legión.

Y los enanos ahora tienen suerte de no estar en una guerra civil.
Los enanos siempre discutirán hasta porque es buena hora para empezar a beber cerveza,pero eso no los divide.

Básicamente, la Horda no ha sido aniquilada porque esta ahí para mantener a la Alianza unida.
Yo diría que es al revés,ya en MoP pudimos desmantelar la horda y …visto lo visto tendríamos que haberlo hecho,

No les sirvió el añublo ni para detener a la alianza en lordaeron, a pesar de que no usamos mascaras antigas,
De hecho Anduin toco retirada, si no es por la aparición de Jaina que congela el añublo hubiesen sido derrotados, en la misma cinemática Anduin dice que el ataque ha sido en vano

Segundo, como he dicho, los hierro negro tienen chamanes (Y posiblemente mucho mas poderosos que los orcos), y de hecho fueron ellos los primeros en invocar al señor del fuego
Y gracias a eso su rey murió y fueron subyugados por Ragnaros, una muy buena idea

Con el alcance que esos bichos tendrian, no entiendo cual era la necesidad de ponerse a tiro del añublo. Habriamos reducido a escombros sus defensas y ale.
Capturar la ciudad, sin duda lo mejor hubiese sido asediarla y bombardearla.

Contamos con el vindicar. Podriamos disparar a cualquier objetivo estrategico con él desde orbita, y usar sus balizas para teleportarnos de un lado a otro.
Aquí entraría el factor jugabilidad, si no fuese por esto hace tiempo que alguna de las dos facciones hubiese aplastado a la otra

No tuvieron posiblidad alguna contra estos hasta que Kil’jaeden les hizo una infusion de poder a la horda, a
Hasta que no fueron engañados por la legion y dieron el chute de energia vil no habían entrado en guerra con los draenei
Por jugabilidad siempre habrá cierto “equilibrio” aunque suele variar de una expansión a otra, por ejemplo en cata y pandaria la horda era mas poderosa, actualmente es la alianza. Aun así no diría que la diferencia de fuerzas sea tan grande para que una facción pueda aplastar totalmente a otra
Añado que aunque los draenei/forjados/elfos sean muy longevos no implica que sean más poderosos, véase que todos los magos más poderosos desde hace mucho tiempo son en su mayoría humanos. Los humanos a pesar de no ser muy longevos son la raza más versátil.
Tampoco podemos comparar los ejércitos de la horda y la alianza en las primeras guerras con lo que son ahora, no tienen ni punto de comparación.

ademas de que el poder de los loa solo funcione cuando le conviene al guion y cuando no igual
Pues como con todo XD hoy malfurion esta bien petado, ayer no sabia ni lanzar un hechizo.
Hoy tenemos armas espaciales, mañana no. XD
Hoy Jaina sabe magia, mañana no XD
Hoy Vol jin sabe luchar, mañana lo mata un trash mob XD

Hasta que no fueron engañados por la legion y dieron el chute de energia vil no habían entrado en guerra con los draenei
Nop, empezaron antes del chute de energia vil, y estaban perdiendo la guerra. El chute se lo dieron cuando los elementos abandonaron a los orcos.

Capturar la ciudad, sin duda lo mejor hubiese sido asediarla y bombardearla.
Es que capturar una ciudad ya de por si en ruinas… para mi el objetivo del asedio de lordaeron hubiese sido acabar con Sylvanas de una vez por todas. La ciudad podria haber sido reconstruida tras la guerra.

véase que todos los magos más poderosos desde hace mucho tiempo son en su mayoría humanos. Los humanos a pesar de no ser muy longevos son la raza más versátil.
Pues otro punto a favor para la alianza xD

una muy buena idea
Para una parte de los hierro negro lo fue. Con el concilio de los tres martillos una parte de ellos se unió al martillo crepuscular. Y con la entrada oficial de los enanos hierro negro a la alianza, hubo unos cuantos que aun querian liberar a Ragnaros porque lo consideraban el lider que los hierro negro necesitaban.
Si hablamos del ahora mismo está claro.
Blizzard ha dicho que Tyrande ha terminado su arco…por más que me pese…está claro que ha recuperado Costa Oscura.Más de lo mismo con Arathi si analizamos las palabras de Nathanos…la horda está perdiendo en todos los frentes.
Si a eso le añades que la horda(otra vez) está dividida …
Por jugabilidad podríamos haber arrasado Orgrimmar cuando Jaina quería hundirla,pudimos desmantelar la horda en MoP y podríamos volar Orgri ahora de un cañonazo orbital del Vindicaar sin despeinarnos si no fuera por la maldita jugabilidad.
Es más…Jaina solo derriba los muros con el barco volador…podría haber apuntado a la sala del trono y volar a Sylvanas de un pepinazo.
Pero tenía que hacer la escenita de espatarrarse y como decía Genn…profanar ese trono con su mugre.

Si hablamos del ahora mismo está claro.
Blizzard ha dicho que Tyrande ha terminado su arco…por más que me pese…está claro que ha recuperado Costa Oscura.Más de lo mismo con Arathi si analizamos las palabras de Nathanos…la horda está perdiendo en todos los frentes.
Si a eso le añades que la horda(otra vez) está dividida …Por jugabilidad podríamos haber arrasado Orgrimmar cuando Jaina quería hundirla,pudimos desmantelar la horda en MoP y podríamos volar Orgri ahora de un cañonazo orbital del Vindicaar sin despeinarnos si no fuera por la maldita jugabilidad.
Es más…Jaina solo derriba los muros con el barco volador…podría haber apuntado a la sala del trono y volar a Sylvanas de un pepinazo.
Pero tenía que hacer la escenita de espatarrarse y como decía Genn…profanar ese trono con su mugre.
¿Te imaginas soltar un elemental como el de xibala en plena orgrimmar, cuando este todo el mundo por las calles? =D
No, fíjate que en el fondo no soy una Sylvanas de la vida y los genocidios gratuitos sobre civiles no me van,es lo que nos diferencia de la horda,nosotros no somos unos asesinos en masa,es una de las razones por las que me siento orgullosa de ser ali.
Si…si…lo se,somos unos pánfilos que no aprenden,pero matar civiles no nos haría mejor que ellos.
pero y lo bien que dormimos por la noche con nuestras conciencias intachables qué?
Sylvanas Brisaveloz debe morir…pero eso no incluye a toda la horda,que los pobres orquitos les preguntaban a sus papás porque habían quemado el árbol apenados.
Ya de mayores los tiraremos a la picadora pero de pequeños me dan penica oye.