Huargen de Arugal

Buenas, me encantaría tolerar un Dk Huargen, pero por lo que he visto solamente es posible rolear un Huargen de Arugal, hay más opciones de poder rolear un Huargen Dk sin ser de Arugal?
Existen dos tipos de Huargens Caballeros de la Muerte, por desgracia los dos tipos estan relacionados de alguna forma con Arugal.

-Los primeros, son los sirvientes de Arugal, los cuales eran en su mayoria habitantes de Piroleña o la zona que rodea colmillo oscuro.

-Los Segundos, los humanos de Colinas Pardas, los cuales fueron seducidos por la Sombra de Arugal cuando se asento en la Isla Luna de sangre despues de ser revivido por el Rey Examine.

Si lo que buscas es crear un Huargen Dk no ¨convencional¨ aunque los Caballeros de la Muerte Huargens son bastante escasos, te recomiendo la segunda opcion lo malo de este es la total falta de informacion teniendo como base que estan inspirados en la Cultura Rusa antes del Cristianismo y ademas decir que los Huargens dks no pueden transformarse en humano, aunque su mente este totalmente dominada por el aspecto humano de la persona.

(He visto hace poco gente roleando Dks de Cuarta generacion, reanimados durante Legion, quizas puedas tirar por eso aunque no te lo recomiendo)
Teniendo en cuenta que si los ferocani llegaron a aparecer en la historia moderna de Azeroth fue únicamente gracias a Arugal, pues no, no hay ninguna manera de poder eliminar su nombre del lore huargen.

Cuando leo "huargen de Arugal" entiendo que os referís a un huargen feral, y no a un humano afectado por la maldición. En ese caso si, hay mas caminos.
Los huargen fueron invocados en la Tercera Guerra por Arugal para defender Gilneas de La Plaga. Todos sabemos como acabó eso. Desde entonces hasta el día en el que La Plaga te alzó en Acherus, ha habido tiempo suficiente como para que un huargen feral te mordiese a ti, un poderoso y orgulloso gilneano, (como se intuye al ser el personaje principal amigo de Lord Harford, el npc del Enclave Escarlata) y este viviese lo suficiente como para poder morir en torno a La Plaga y ser alzado por la misma como uno de sus campeones.

En cuanto a cambiar de forma, apostaría por un "si" dado que ahí está la facultad racial, sin embargo creo que sería un proceso un tanto escabroso al tener que modificar la estructura ósea y muscular, pero en fin, es un juego, eso lo hacen los huargen vivos y "no pasa nada".
Y en cuanto al equilibrio mental necesario para conservar la consciencia, intuyo que lo mismo que los Dk de Tercera: El Rey Exánime copó toda tu voluntad, tras eso, pudiste recuperarla en Capilla de la Esperanza de la Luz al ser destellado por las melenas de Tirion Vadín.

El único "pero" es que debía ser un gilneano de fuera de la muralla - por lo menos a la hora de ser mordido - dado que no habría otra forma de escapar de Gilneas sin dejar un reguero de rodeos y justificaciones detrás.

Esa es mi opinión, los huargen Dk no son una patada al lore como comúnmente se cree, un saludete
No se hasta que punto, ya que los huargen, en sus misiones bien puedes ver que el control de su forma lo obtienen depués de realizar el ritual de los tres pozos y tocar la Guadaña de Elune, la recuperas tu de las forestales oscuras, vaya. Así como en legión podíamos devolver a antiguos elfos druidas enloquecidos por la bendición de Goldrinn convertidos en ferales, también a forma normal, utilizando el artefacto "guadaña de Elune". Por lo que no se, para mi lo relacionado con los huargen y sus transformaciones me resulta un tema bastante escabroso del que se debería asentar bases a la de ya...
Huargen dk, como bien dicen, los ferales que no pueden controlar las transformaciones en mi opinión personal, no deberían tener problema
No te tienes que calentar la cabeza, eres un guerrero o un paladin de Lorderon el cual lo ataco un Huarguen, te acabaste transformando uniendote a una manada de estos, mas adelante un exanime de Scholomance captura a tu manada, empieza a experimentar con vosotros.

Inserta la trama que te de la gana como que descubre quien eras, simplemente transformo a todos los huarguen en dk para que estos tengan una apariencia mas brutal y causar mas miedo etc.

Resumiendo al final a una vez entrenado, se decidio que tenias que servir en la fortaleza de Acherus, dando paso a los acontecimientos de Vadin y la capilla de la esperanza de la luz.
Paladín no, ellos son inmunes a las enfermedades, tanto de naturaleza mágica, como de natural o química. De ahí que no sean una clase elegible pasa los huargen.
Todas las demás clases, adelante. Sin problema. (según lore, y el juego de mesa de wow e ingame tienen el limpiar, que limpia enfermedades y envenenamientos.)
14/11/2018 11:10Publicado por Zarien
Paladín no, ellos son inmunes a las enfermedades, tanto de naturaleza mágica, como de natural o química. De ahí que no sean una clase elegible pasa los huargen.
Todas las demás clases, adelante. Sin problema. (según lore, y el juego de mesa de wow e ingame tienen el limpiar, que limpia enfermedades y envenenamientos.)


Bajo esa premisa, los sacerdotes tampoco deberían de ser huargens.

Los paladines huargens, o su falta de ellos más bien, es por temas culturales.

La principal orden humana de paladines era la Mano de Plata, y está orden tiene su sede en Lordaeron (en Stratholme principalmente). La Alianza de Lordaeron no permaneció unida el suficiente tiempo como para que esta cultura se afianzará en Gilneas (ni Kul tiras, por ejemplo), además de que Lordaeron (junto con Ventormenta) es el reino más religioso, de ahí que salieran órdenes como los argenta o escarlatas de sus cenizas (mientras que de Alterac o Stromgarde quedaron otro tipo de órdenes entre sus restos).

Cabe decir además que la excusa del juego de rol (que recordemos, no es canon) viene de la época en la que se creía que los huargens era una enfermedad de origen mágica, creada por huargens que venían de otra dimensión (no recuerdo el nombre, pero me suena que la dimensión se llamará fenris u otro nombre típico de hombre lobo).

Este estado de enfermedad contradice su verdadera naturaleza druidica, la cual no se puede sanar como tal, ya que sería en esencia como si a un druida feral, se le "sanara* para forzarle a abandonar su forma animal.

Frío y eficaz. DG.