Buenas!! Estaba pensando que el juego se está casualizando mucho y eso en verdad tampoco es malo. El problema viene cuando no cuidas a los jugadores más hardcore.
Por eso me gustaría saber qué pensáis sobre implementar un modo hardcore(rollo warmode con su faseo), donde todo azeroth tendría nivel elite(calavera) y te costaría absolutamente todo, desde farmear a levear, hacer wq,mazmorra,raid… Todo eso obviamente con un loot mejorado. El caso es que aunque te cueste hacer algo, tenga su peso en la recompensa, eliminando el titanforged o dejándolo en que solo puedes llevar equipado 1 o 2.
Qué pensáis?
A los casuals: os molestaría que gente sacrificándose ganase más ilvl o recompensas que vosotros?
A los hardcores: os apuntarlas a este modo?
Cabe decir que una vez activas el modo en selección de personajes, no podría quitártelo hasta pasado una temporada (o de parche en parche)
Y si os preguntais como sería la dificultad “hardcore” tenia en mente:
-Menos plantas y materiales (que tengas que farmear mucho más) pero con profesiones mejoradas(mejores items o frascos)
- adds nivel calavera, que no puedas ir de 10 en 10(ni siquiera de 2 o 3), así incitaría a hacer grupos y socializar algo mas.
- Raids: normal sería heroico, heroico mítico, y mítico una fumada para muy pocos a su alcance, verdaderos retos(muchos diréis que eso está actualmente, pero que quieres que te diga, si method se fuma en una o dos semanas mítico…)