El problema radica en que los trinkets a partir de Legion, ya pasaron a ser trinkets decentes en vez de los tipicos de mazmorra que te quitabas a primera de cambio. Es lo que tiene que las mazmorras pasaran de ser un mero tramite a ser un “contenido final” en dicha vertiente.
El equipo de antes era malo, a dia de hoy (y desde Legion) es raro ver trinkets y procs que sean “useless”, y de ahí para arriba, te encuentras autenticas barbaridades, pero no por el hecho de que sean barbaridades ahora, hace que lo que habia antaño fuera menos “barbaro”.
Y raid de hc no, por que la gente no tiene tan sencillo tirar bosses de hc a no ser que monte con gente que realmente sepa, la gente a lo mucho se conforma con nm, para hc te piden ya uh minimo el cual dependiendo de la raid, vas a tener que sudar para conseguir.
Por esas cosas a mi me sorprende que se diga que la influencia del gear no era como ahora, pero era lo bastante considerable como para que una s8 de aquella, frente a haber jugado en AT en dicha season sin equipo PvE, la sensacion de jugar durante dicha season cambiara muchisisimo cuando no hay PvE de por medio.
Sinceramente, a simple vista, se ve que lo que habia en WotLK y es bastante cercano a la misma, es lo que hay ahora en SL, visto lo que comentan los glad PvPeros desde hace semanas
Entonces por esa misma regla de 3, yo te puedo decir que ni dios busca wow pvp, busca arenas, comps, o cualquier otro término relacionado.
Además, he plantado una gráfica viendo la relación de dos términos a lo largo del tiempo y se ve claramente como el de “wow pvp” cae proporcionalmente mucho más que el de “wow pve”
No veo por qué razón en 2010 la gente iba a buscar más por el nombre de la banda que ahora.
Claro, supongo que los jugadores pve no buscan guías y contenido en google, esa es la razón.
Posiblemente en 2010 lo hicieran poco, teniendo en cuenta que el PvE era una castaña de bosses piñata. Por eso la gráfica sale así.
Sigo sin ver datos mejores que los míos. Sólo mucho “bla bla” y
Ilústrame, quiero aprender, enseñame tus métodos.
Y creo que dicho esto no tengo mucho más que aportar, yo os he aportado datos, vosotros solo los habéis retorcido con argumentos bastante forzados.
Si no hubiera sido por el PvP este juego no hubiera gozado de la popularidad que lo hizo primero de su categoría, y probablemente sin la fama (y dinero) seguiríais lanzando descargas de escarcha a patchwerk y midiendoosla en el recount a ver quien es más pro.
Tu quitas el pvp de este juego y no pasa nada.
Quitas el PvE y mañana anuncian cierre de servidores.
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Hombre, tanto como no pasar nada no, pero desde luego, su impacto no seria tan catastrofico como los pvperos asiduos se imaginan.