Abro hilo con
No estaría mal
Tener Piratas, Exploradores y Vampiros
Dudo si los Piratas podrían ser también Exploradores o tener 2 clases separadas.
PIRATAS/EXPLORADORES
Piratas Podrían ser:
-Humanos
-Humanos de Kul Tiras (Beneficios o mejoras extra), -Enanos
-Goblins
EXPLORADOR Podrían ser:
-Humanos
-Enanos (Mejoras/Beneficios extra)
-Gnomos (dudo un poco de si ponerlo)
-Goblins
Humanos Piratas: Porque hay muchos
Humanos Exploradores: Por ser Humanos XD
Enanos y Goblins Piratas/Exploradores: Porque les gusta la aventura, Explorar y comerciar (comerciar más a los Goblins)
Habilidades y otras cosas de Piratas y Exploradores
RASGOS RACIALES/HABILIDAD DE CLASE
PIRATAS:
Podría usar un barco personal (solo usable/utilizable en muelles, zonas adaptadas y zonas de barcos) para que les lleve a otras zonas, como un barco normal.
EXPLORADORES:
Tendrían una habilidad de ver atreves de cosas para encontrar tesoros y/o PJ
Habilidad Pasiva Posibilidad de encontrar cosas exclusivas y/o raras en cofres y Arqueología.
VAMPIROS
Nueva Clase o Nueva Rama para algunas Clases
Cada clase que tuviera la rama Vampiro pero adaptado a su Clase (EJEJE Mucho trabajo lo sé)
Vampiros Podrían ser:
No-Muertos o Todos (por no saber exactamente cual elegir)
No-Muertos: por ser un tanto tenebroso y ya están “muertos” (volvieron en vida no están pero si están muertos jajajaja) como los vampiros jajajaja
Me mola lo tenebroso
Quedaría bien en zonas oscuras y/o tenebrosas y en Bandas y mazmorras quedarían muy bien
Creo que a mucha gente le moraría ser un Vampiro
Además en Shadowlands tenemos la Curia de los Venthyr, si no son vampiros lo parecen.
No sabría explicar cómo te convertirías en vampiro
El clásico te muerde y ya podría estar bien, pero mejor serlo por otra manera.
RASGOS RACIALES/HABILIDAD DE CLASE
Podrían tener en exclusiva Primeros auxilios pero enfocado en cosas de vampiros
Y para complementar o si no peuden tener Primeros auxilios: ser Sanadores (no al uso pero si tener alguna habilidad de sanarse)
-Volar en forma murciélago Solo en sitios cerrados/poca luz y por la noche.
-En la noche tener buffs de habilidades, de vida y aguante, no les afecte y/o resistir a venenos, daño de naturaleza, escarcha etc, etc.
No se si poner Resistir solo en la noche o tener un Buff mayor en la noche.
PD: Si llegaste hasta aquí Darte las gracias por leerme
Y siento si te dieron ganas de hacerte el Harakiri/auto-monición por faltas de ortografía, no entenderme y/o te dieron ganas de atravesar la pantalla para pedirme un resumen