Hablo desde el punto de vista de los amani. No creo que envien un emisario a Zul’Aman a decir “E tranquis, que solo somos amigos”. Tal y como lo verian los trols serian que se han arrodillado ante la horda
Pero es que no es verdad, de hecho Talanji es la única que ha vacilado a Sylvanas y ha salido viva hasta el momento. Literalmente, tras decirle, eso, le dice:
-Tú, como reina, deberías entenderlo, no?
Pues no se que decirte, si no han ayudado ya… lo mismo pasan mientras no les toquen Hyjal, pero vaya lo que si que parece es que no hay la misma conexion entre los dioses salvajes y los nelfos que la que hay entre los loa y los zandalari. Es un vinculo mucho mas estrecho.
Esos son los Atal’ai, eran una escisión de los Gurubashi, en la classic intentaban resucitar a Hakkar y eventuralmente lo lograban, en Cataclysm apenas quedaban unos pocos y eran no-muertos, es de entender que han sido exterminados.
Y aunque coincido contigo en lo orgullosos que son los Amani, puestos en contexto no creo que vean que Talanji se esta arrodillando ante nadie, no digo que vayan a ser amigos de los elfos ni muchisimo menos, pero piensalo, si la Alianza ataca Quel’thalas, ellos tambien perderan sus tierras ancestrales. Tienen un enemigo en comun.
Bueno… teniendo en cuenta que en la alianza hay elfos de la noche, eredars, hierro negro, huargens y elfos del vacío, que en principio eran enemigos de la alianza y ahí los tienes.
En la horda lo mismo, renegados, elfos de sangre y zandalaris.
Meter a los Amani, ahora que los elfos han vuelto a la alianza, es un empujón a recuperar antiguas alianzas.
Y ya no hablemos del sin sentido que es que los Zandalari puedan ser monjes.
Y de que haya pandaren y zandalari en la horda juntos, por mucho que le dijeran los zandalari que eso fue cosa de Zul.
Muchas “pipas de la paz” tendrían que tomarse ambos dirigentes para firmar un tratado de paz conjunto, y luego el dirigente pandaren tendría que convencer a su pueblo sin que se sublevase, teniendo cuidado de que ningún pandaren de alto rango más conservador empezara a moverse, buscar seguidores y montar una guerra civil en Pandaria.
Mi opinión es que el Lore se salta demasiado la política y nos venden la historia en el juego como si fuéramos niños sin destetar.
Totalmente de acuerdo, si es que parece que en dos o tres expansiones se han olvidado de la Isla del Trueno y de todos los ataques, y ahora son todos amigos.
Toda la razón. Como mucho podemos decir que ni los Zandalari que controlamos son seguidores de Zul, ni los pandarens que controlamos son de Pandaria
No veo a los de kultiras montando abejas.
Marina Kul Tiras aplastantemente
Aire Zandalari
Tierra disputado
Las dos tienen bastantes miserias económicas, pero me decantaría por Kul Tiras, al tener mejor flota, pueden proteger mejor el comercio marítimo. Históricamente son exploradores, comerciantes y navegantes, el puerto de Boralus lleva mucho más tiempo abierto al comercio que el de Dazar’alor y su tendencia es ascendente tras unirse a la Alianza.
Hay muchas formas de entender poder político.
Kul Tiras ha extirpado la corrupción de sus casas dominantes, Katherine sigue al frente de la nación renovada tras reconciliarse con la parricida de Jaina y su hermano Tandred.
Zandalar ha perdido al legendario Rastakhan, que aún viejo y tibio en sus decisiones, es Rastakhan. Talanji ha hecho muchas promesas y ha tenido la dicha de encontrar a una Horda necesitada de aliados, pero hasta el momento, es solamente una sombra de Rastakhan (aunque nosotros jugadores sepamos que por guión le tocará ir a mejor)
Zandalar es muchísimo más bonito y con una historia mucho más atractiva xD
Varias bajas no, la flota dorada ha sido barrida del mapa y hay una cinematica que lo prueba. Las cosas son como son
Además siempre omites todo lo que no te interesa decir…
Los zandalari tienen dinosaurios, los de kultiras tienen artillería mientras que los zandalari aun usan lanza-virotes. Un dinosaurio por muy dinosaurio que sea no va a aguantar una bala de cañón, le arranca la cabeza, las patas o donde sea que le impacte.
Y acorazados motorizados lleva teniendo la alianza desde la Wotlk, de hecho no se por que usan barcos de madera y a vela todavía.
Es más, en la WOD somos capaces de construir los famosos acorazados de la horda de hierro en nuestros astilleros y tenemos una cadena de misiones para conseguir los planos: https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/475118-plano-de-barco-portanaves-picture-taken-at-sea.jpg
Si el wow fuese realista no habriamos “perdido” esta tecnologia de una expansión a otra.
Son barcos para escoltar y defender otras naves no saldría rentable producir tantos rompehielos que encima van bien abundantes de metal, lentos y caros, lo único que tienen es el ariete para embestir o abrirse paso en el Mar Gélido y la caldera de vapor, los barcos de a vela y madera permiten fijar mayor número de cañones a menor coste, y tampoco son tan lentos si se sabe maniobrar el aparejo.
Que el modelo del juego no tenga cañones visibles no quiere decir que luego dentro del transfondo no tengan armas. Los buques de combate de la horda tambien aparecen totalmente desarmados y luego en la cinematica de pandaria se ve que si tienen cañones.
De hecho los “rompeescarchas” de la alianza, en wod los llaman Destructores, si tienen ese nombre será por algo. Lo mismo en vez de cañones usan torpedos xD
https://imgur.com/kigMPg0
Por otra parte, lo de que sean de metal no es un problema: Funcionan a motor, por muy pesados que sean siempre van a ser mas rapidos que uno de vela, y el hierro es el metal mas abundante de todos, con carbono obtienes el acero, asi que conseguir la materia prima no debe ser muy dificil.
En las misiones de la Horda la flota se moviliza, junto con su ejercito. Es de entender que lo que queda no es una flota, sino una parte de esta. Por lo tanto, la flota ha sufrido bajas, si, pero ni por asomo queda destruida.
Por cierto, la Horda también tiene artillería, y mucho mas móvil que la de la Alianza XD Intentar comparar la fuerza de la artillería con el poder de un dinosaurio no tiene lógica, se usarían otras defensas frente a ello. Todo tiene sus ventajas y sus desventajas, no nos flipemos.

Zandalar es muchísimo más bonito
Pues me gusta más Kul Tiras, que quieres que te diga xD. Dazar’'Alor es bastante imponente pero no tiene nada más.

Por cierto, la Horda también tiene artillería, y mucho mas móvil que la de la Alianza XD Intentar comparar la fuerza de la artillería con el poder de un dinosaurio no tiene lógica
Dentro de poco, los cañones móviles mag’har colgados a la espalda de los dinosaurios JajAjajaAj - Myzra se ríe de manera histérica
En eso si que es una ventaja bastante alta. La artillería de la horda, siendo extremadamente pesada, es más fácil de transportar que la de la alianza, que no cuenta con la fuerza bruta de dinosaurios y gronnes
El poder de los Loa es colosal, pero tienden a estar atrapados y a solo poder actuar en las cercanías de sus templos. Por desgracia, no podemos contar con ellos para defender a la horda.
Creas un templo móvil TIRADO POR DINOSAURIOS. GG easy

Creas un templo móvil TIRADO POR DINOSAURIOS.
¿Te puedo contratar como experto en asedios horda? Tus ideas son mejores que la de quemar arbolitos
Haréis un templo en mi honor?

En las misiones de la Horda la flota se moviliza, junto con su ejercito. Es de entender que lo que queda no es una flota, sino una parte de esta. Por lo tanto, la flota ha sufrido bajas, si, pero ni por asomo queda destruida.
Por cierto, la Horda también tiene artillería, y mucho mas móvil que la de la Alianza XD Intentar comparar la fuerza de la artillería con el poder de un dinosaurio no tiene lógica, se usarían otras defensas frente a ello. Todo tiene sus ventajas y sus desventajas, no nos flipemos.
Si estamos hablando de los zandalari vs kultiran, estos no tienen cañones.
Si hablamos de la horda en general, si, pero entonces puedo decir que la alianza es capaz de crear dinosaurios del vacio, entre otras cosas.
Y según Greymane, mas de la mitad de las naves de los zandalari cayeron en el asalto a zuldazar y la flota de la horda es ahora mismo un caos.
Hay que reconocer que lo de las bombas fue una autentica animalada y un golpe muy duro al imperio.
Los Gronn no son una opcion. Os recuerdo que muy pocos miembros de la horda de hierro cruzaron al otro lado (Solo los que se encontraban en la base aquella momentos antes de que Yrel atacase), el número de Gronn que tendrán es super reducido. Y lo de movilidad… La alianza tiene tanques, pero de los de verdad, completamente acorazados, no esos de madera (Demoledores) que tiene la horda. Y en muchas misiones vemos que son muy rapidos y pueden pegar acelerones, así que punto a favor de la alianza.
Y no hablemos de la artillería con la que cuentan los forjados por la luz, se parece más a la de los protoss que a cualquier cosa que haya en warcraft, la misma tecnología con la que en el universo alternativo barren a la horda.
http://media.mmo-champion.com/images/news/2014/april/steamtank1.jpg