Pues entonces no es por el WoW, es porque con el gamepass tienen suficiente.
E igualmente, como digo, es una barrera para la gente que conozco, si tienen que elegir entre cientos de juegos, o uno, eligen el gamepass
Dependerá de la clase, pero vamos, viendo el demon, parses verdes tranquilamente si lo primero hace bien.
Dificilmente va a hacer nada cuando es un asistente… que va a hacer? Va un hunter a usar tromba y pulearte media mazmorra? Eso te lo hacen ya los players solos
Dificilmente puede ir a peor a estas alturas de la vida con los cabestros que hay, precisamente dejé de jugar M+ para no tener razones para enfadarme con la gente.
Un poco pasado de vueltas este comentario, ¿No? ¿Qué mas te da que los malitos usemos el asistente para poder disfrutar de contenido de dificultad media-baja?
¿Tengo que quedarme con las misiones de mundo para siempre o qué?
Pero es que estáis pensando en el sistema para un jugador que juega a nivel 80 con una clase que conoce y sabe sacarle todo el partido.
La idea es que el asistente de rotación esté desde el minuto uno que creas el personaje y te vaya introduciendo las habilidades que vaya adquiriendo la clase a medida que sube de nivel.
Y obviamente, no es óptimo por diseño, como ellos mismos han dicho. Sino que es una ayuda para entender las clases.
Yo lo veo un gran acierto entendido por lo que es, una ayuda para aprender a usar el personaje. No como algo óptimo.
Yo lo veo como los ruedines de una bici:
Son una herramienta para aprender, no para optimizar.
Un saludote ^_ ^
De todas formas, más allá de que esté más o menos de acuerdo en que jugadores con movilidad reducida y demás, también puedan jugar en condiciones…
Llevais (porque yo aquí no me incluyo) años exigiendo complejidad en rotaciones y clases con más chicha para ahora aplaudir con las orejas que se pueda ir spameando todo con un botón. Cuanto menos, paradójico, cuando wow podría haber mantenido sus rotaciones de 2-3 botones y todos tan contentos, que antes muchas habilidades eran situacionales, no obligatorias para meterlas en rotación.
Y luego está (y esto creo que lo ha dicho la misma blizz) el tema de que este botón le viene muy bien a alguien que simplemente quiere hacer misiones y ver lore… Pues bueno, quizá no es su juego si no quiere tener que pulsar más de un botón xD
Conclusión: Me alegro un montón de que se ayude a jugadores que aunque quieran, no pueden jugar en condiciones. Y espero que esto abra una puerta a simplificar clases.
Lo de la suscripción no es, ni mucho menos, un problema en 2025. Son 13€ y hay juegos de otras plataformas que te cuestan 90 y te duran unas pocas horas. Eso está superado hace años ya.
Que entregue un jugador los papeles de % de discapacidad que tiene?
Pero tu de donde has salido… De una alcantarilla de ogrimar? Si tu eres un jugador de 99% de parses te importa 0% que implementen ese BOTON, si eres un jugador VEGANO ( de parses verdes siempre) pues igual te ayuda, ya sea por discapacidad, desconocimiento del juego, años de experiencia en el etc… Y si eres un jugador de AZULES igual llegas a morados, no creo, porque si vas a 1 boss mitico o una mitica +16 y aprietas el boton y no saltas en una mecanica mueres en 1 segundo.
Respeta 1 poco… Tendrías que presentar tu los papeles de CI ( coeficiente intelectual).
Me ha dicho un amigo (no lo entendí bien) que era spamear un botón y ya yo creía que brillaban diferentes teclas para pulsarlas rollo hekili
Si, son las dos opciones, el asistente de rotación te chiva cómo la tienes que hacer, por otro lado, está el botón, que lo spameas y va haciendo la rotación… xD
Yo es que sigo sin ver el problema de este nuevo sistema. Los jugadores que no son tan buenos tendrán una pequeña ayuda para poder hacer contenido “un poco” más difícil, y los que son pros, seguirán siéndolo y los que queremos probar clases que no hemos tocado en la vida e intentar conocerla mejor lo haremos teniendo una herramienta que nos enseñará lo básico.
Si lo dices por mi comentario, al revés, yo iba por otro lado, a mi incluso me hubiera parecido mejor que dejasen las clases más como siempre fueron, que eran más accesibles, y te quitas el problema. Simplemente he visto a cierta parte de la comunidad, que hace años pedían que fuese todo más complejo para “demostrar que sabes jugar”, que ahora aplauden el botón porque “es que hay clases muy difíciles”.
Si solo se remite a eso yo firmo, siempre que esté bien hecha la rotación según el contexto, sino pues psss, para salir del apuro, el problema sería si dándole a un solo botón sacas parses azules o más.
Por eso yo pensaba, inocente de mi, que era hekili pero avanzado, que te brillaban las teclas y te acostumbrabas a pulsarlas. Cuando me han dicho que es un botón todo el rato y va solo me he quedado loco así no aprendes ni sin querer.
Es como copiar en el rincón del vago, para hacer el curro mediocre vale, pero no aprendías nada
Son las dos cosas. Y el botón “único” dicen que tiene una penalización al GCD, de forma que usando diferentes “botones” lanzas más habilidades por minuto que usando el botón automático.
Un saludote ^_ ^
No, no iba por ti en absoluto. Era más una forma de pensar; como ya ha dicho Anzoris el sistema no es ni mucho menos igual de eficiente que “dominar” una clase. Pero hombre, si hay personas que quieren dedicarse a hacer míticas bajitas o incluso probar la raid en NM y esto les ayuda a mi me parece de lujo. Ya lo dije antes, WoW necesita una llave de acceso que haga entrar gente nueva… el sistema de combate es un la red flag del tamaño de la espada se Sargeras para un jugador nuevo. Llega y le presentan 50 botones que tiene que coordinar, cuando medio aprende le invitan después de 1 hora a una mítica para que, al rato se rompa la piedra y tenga que esperar otra hora a ser invitado. ¿Resultado? Deja el juego. Aunque creáis que no este es el día a día de muchas personas. Los casuals son la mayoría de jugadores en TODOS los videojuegos.
O Blizzard empieza a invertir recursos (como está haciendo) en optimizar la accesibilidad o va a quedar una base de jugadores de ancianos xD
- Iluminación de habilidades.
- Asistente de rotación.
- Protección de piedras de M+ a partir de +12 (creo que es).
Pero falta mucho más si quieren que el mundo se sienta vivo de nuevo.