Pues eso lo sabremos mas adelante. Por ahora, fijandonos en los jugadores, parece que no hay mucha gente interesada en saber la razon por la que hemos ido a Pandaria Remix.
La mayoria pasaban de pararse a leer siquiera las misiones introductorias que nos condujeron a Pandaria, igual que muchos han pasado olimpicamente de hacer la campaña.
En general, los retaileros mas endgamers, fueron con la idea de jugar esas viejas dungeons y raids, pero al final, muchos lo dejaron desde el principio.
Descubrieron que hacer dungeons de Pandaria Remix, no era como hacer miticas +. Y algunos sufren reacciones alergicas si tienem que levear un pj de una manera que no les gusta. Tampoco les gusto el sistema de gemas. Asi que sin nada de lo anterior, no podian raidear. (Algunos lo dejaron por la misma razon que ni con un DK busteado fueron capaces de sumarse a la lich, solo por esos nivelitos que faltaba subir XD.)
No es un secreto que la poblacion de Pandaria Remix pego un bajon tras los momentos iniciales. Pero luego la cosa se estabilizo, porque muchos otros jugadores decidieron seguir adelante. Y entre los que si llegaron a raidear y los mapeadores busca completacion de contenido, al final, Pandaria Remix tuvo exito. Pero para todos ellos, el evento se convirtio en una oportunidad para farmear monturas, pets y cosmeticos. Y al final, en una buena ocasion para levear alters.
Respondiendo a tu pregunta, no he visto que la gente estuviera muy interesada en el lore o la razon por la que estabamos ahi, pero si que estaban interesados en como levearse 50 alters en 3 segundos. Asi que no se cuales seran las intenciones de Blizzard o sus futuros dueños, pero lo que si se, es que la gente aun no sabe ni porque empezo Pandaria Remix.
A mi si que me interesaba mas la historia. Y lo de las lineas temporales me encanta. Como ver a mi pj en el futuro primalista XD. Pero tambien entendi que era una buena ocasion para farmear cosas. Y cuando lo hice, pues ya deje remix. Asi que aun no me he enterado, si el del vuelo infinito esta convencido o no, de si tomamos las decisiones correctas. ¿Eso se ve en algun momento?
Porque si el interes de Blizzard, de verdad fuera aprovechar las lineas temporales para hacer una buena historia, me parece que cometieron un error, al no introducir misiones del vuelo bronce o cinematicas durante Pandaria Remix. Solo estan de npcs y ya. Al menos hasta donde yo vi.