Para mi y sin dudarlo, las mazmorras, y hablo a nivel general
Por que digo esto?
Pues llevamos unos añitos ya con una costumbre (que cada vez me da mas asquito) que es la de que para hacer una mazmorra simplemente copian pegan un trozo del mapa del mundo, le meten bichos y hale, ya teneis la mazmorra, a seguir subiendo el precio de las expansiones. Lo de DF ha sido de verguenza ajena y propia
La unica mazmorra decente, y no es para tirar cohetes, es Neltharus, la unica que me ha llamado pararme a ver el escenario a ver si tenian algo raro en las mesas esas de alquimia o demas. Las demas de verguenza
He estado jugando al classic otra vgez, lo deje en la burning, y he leveado a mazmorras todo el rango 70 a 80, y que maravilla, entras a cualquiera de las 2 mazmorras de Utgarde, y un nivel de detalle impresionante, el castillo parece un castillo de verdad, entras por la zona de trabajo, las forjas, luego a los establos de los protodracos, amplios como deben ser, mas estancias, pasillos que se aprovechan para minar con muertos vivientes, escaleras para acceder a las 3 plantas, luego abandonas el keep y hay una pasarela de piedra hasta una almena donde esta el boss final, una maravilla; todo eso teniendo en cuenta las texturas de la madera, las de la piedra, las telarañas incluso, vamos, que te hace sentirte como si estuvieras alli; luego en el pinaculo trozos de techo caidos con nieve que ha entrado, la balconada de Skadi, el salon del trono del rey con los barcos que representan a los espiritus que llama despues; solo esa mazmorra tiene mas trabajo que todo Valdrakken, y ademas en la lich por ejemplo que habia, 12 mazmorras originales? 16? y cada vez a menos
Y que nos encontramos aqui, despues de haber visto maravillas como Utgarde, Grim batol, cavernas de rocanegra, maraudon, el nexo (que me parece mucho mejor como sede del vuelo azul que la aberracion de camara azur), gundrak, nefarian, karazhan, ulduar? pues nos encontramos las alcantarillas de los titanes, la 2 mejor mazmorra de DF, que manda narices, porque que hemos tenido en DF? Neltharus, salas de infusion, que le doy el 2 puesto por no ser un copy paste, pero es tan epica que nos encontramos alli mosquitos y sapos (vamos lo que es una alcantarilla normal), luego la 3 mejor uldaman, que recicla y luego solo son pasillos y alguna sala para boss, y que se supone que esta cerrada durante siglos y entras y los suelos parece que acabe de pasar la roomba por alli, en fin. Luego lo de camara azur no tiene nombre; una especie de madriguera sin sentido ninguno, con puerta tamaño humano, en la que por alguna razon todo su foco de estudio es cultivar zarzillos y un arbol, que lo plantarian dentro, porque por la puerta no cabe, luego hay mas sapos de esos sin sentido ninguno y para colmo y supongo yo que para que se sienta ‘mas magico’ donde podian haber puesto una triste escalera hay libros de hechizos para que te teletransporten, asi piensan que el jugador dice ‘ohhh que magico’ porque acaban de caerse del guindo y asi se queda pa que mas. Lo que pensaba yo es que que agobio de clikar todo el rato y esperar la animacion de vuelo cuando una escalera lo arreglaba, porque encima hay libros transporte para parar el metro de ventormenta
Despues ya entramos con las mazmorras copy paste del mundo exterior que son para darles de comer aparte, la mas decente es estanques de vida ruby, pero ninguna maravilla, yo me siento como si me fuese a farmear mobs por mi cuenta; si quieres hacer una mazmorra de un trozo de mapa, que aporte algo mas o que cuente algo, como hacian las de cavernas del tiempo; la huida de durnholde te mostraba como era esa zona mucho tiempo atras y eso molaba, pero no esto
La academia al’get o como se llame, aqui me entra ya la risa floja, no solo es un copy paste de algo que no deberia existir (mala copia de hogwarts) sino que bueno, el primer boss, el profesor que te cuenta la historia del elemental es pasable; el segundo que tienes que jugar al quidditch para hacer bajar un pajarraco que no pinta nada ahi ya les vale; el 3 que es otro arbol, no se que les pasa con los arboles, pero es un clon del de camara azur, y la guinda del pastel es la dragona profesora que sus ataques son que si no has hecho los deberes que si te suspende que si te quedas sin vacaciones WTF Oo hace no tanto recuerdo pelear contra Nozdormu mientras nos decia que estabamos cambiando algo que era un destino del mundo mucho mejor que el real; una ruina de boss y de ambientacion
Luego llega la mazmorra mas querida de DF; Nokhud. A ver tiene varios problemas, el primero, es insufrible, no es mas que muchos bichos puestos sobre todas las llanuras de onh ara que se pulean solos, bosses que no tienen sentido, se supone que es la batalla mas epica de alli y no se sient como batalla, solo parace que estes cazando mobs, luego que si metes un pueblo mete algun secreto, alguna tienda con items especiales, personajes, pues aqui nada, ralo, y lo peor de todo, que te obliga a estar montando y desmontando cada minuto. A ver, si pones una mazmorra que requiera montura, pon monuras vehiculo que se monten solo con un click e instantaneo, que el tema de castear para montar ya quema mucho, para mi la verdad, ya no tiene sentido en este juego a menos que lleves el PVP activado, y mucho menos en instancias, como BGs, yo ya en BG voy en sigilo siempre y en camo del hunter solamente por no montar
Y luego la otra es la de los gnolls, no especialmente mala pero otro copy pasteo del mapa del mundo
En fin, que en DF tenemos Neltharus que es medio decente, las alcantarillas de los titanes, medio uldaman hecho sin ganas, una aberracion de camara azur, 4 copy paste del mapa del mundo, y una que solo son plataformas con murallas e arena y un vacio; comparamelas con las tropecientas del wow original, on las maravillas de mazmorras de la lich o de cata, porque las maz de caa si estaban bien, las zonas dispersas no tanto, y me dices que los 50 pavos de la edicion mas basica de DF son bien merecidos y eso que no me meto con las raids, que camara de las encarnaciones es una caverna pasillera pero bueno
En fin, existe una cosa llamada Suiseki, o arte japones de contemplar las piedras que son una serie de carazteristicas que debe cumplir una piedra para ser ornamental, o para poder ponerse en un estanque de esos tipicos de los animes; entre esas carazteristicas hay algunas como que su forma evoque nostalgia, o parezca avenjetado y misterioso, buscadlo que es interesante, tiene 4 caracteristicas el Suiseki, y eso WOW antes lo tenia, el mejor ejemplo era la aszhara antigua, en mi opinion, y ahora no