Hola. Quería hacer una sugerencia, como un jugador más que forma parte de esta gran comunidad, sobre el Modo Guerra y como podría, según mi opinión, mejorarse.
El problema según tengo entendido es que la Horda tiene el mayor % de jugadores usando el Modo Guerra y a la Alianza se la suda un poco. Así que Blizzard en búsqueda de incentivar a los jugadores Alianzas a activarlo a decidido poner que la facción minoritaria en ves de un 10% en experiencia (para niveles 20-119), recursos de guerra y azerita, tenga un 30%, lo cual me parece “bien” pero que a nivel máximo, según mi opinión de jugador, sigue siendo igual de inútil que cuando es 10%. Porque? Porque a no ser que seas un jugador profesional de WoW, la obtención de Azerita te da igual, los recursos de guerra también importan poco y el oro de algunas misiones… pss, que me aumenten 30% o 10% a 70 oros de recompensa pues que me da un poco igual.
Y mi sugerencia es: ¿Y porque no se agrega al grandioso Modo Guerra, que ademas de Experiencia, Recursos de Guerra, Oro y Azerita, aumente también la REPUTACIÓN?
Ahora en el 8.1 se agrego los exaltados + y estoy seguro que aun quedan jugadores que no tienen las reputaciones subidas para desbloquear las razas aliadas. Porque no se agrega la Reputación a la recompensa aumentada?
Yo como jugador diario de WoW, una de las cosas que mas estoy haciendo ahora, por no decir la mas, es farmear las reputaciones + para los cofres y la verdad, prefiero hacer las Misiones del Mundo con el Modo de Guerra OFF y estaría totalmente encantado de activarlo si ese 10% o 30% se aplicara a la velocidad en que yo obtenga esas cajitas. Ademas creo que le daría un poquito mas de chicha a las demás reputaciones del mundo que también se verían beneficiadas con este Bonus.
Entonces con razón se podría quejar la horda PVP, ya que ellos no han disfrutado de ese farmeo easy de reputación, y ya no solo eso, sino todo el entorno PVE que no nos beneficiamos de ninguno de esos bonos por hacer un contenido opcional .
Si es que el Warmode funciona bien en cuanto a concepto, la unica mie.rda es que el porcentaje difiere según la facción. Yo llevo el Warmode desde la primera vez que loguee mi main al 110 y me dispuse a levear hasta el 120 hasta ahora que hago todo lo que sea en WoW con el activado.
Lo que no puede ser es que yo por ser Alianza tenga un beneficio que no tiene un Horda sin razón lógica, porque actualmente (que me corrijan los compañeros que salen de Boralus para ir por Kul Tiras o Zandalar) no hay una diferencia abrumadora entre Hordas y Alianzas, habrá mapas y/o ciertos momentos en los que en X lugar haya mas de unos que de otros, pero es que otro lugar será al reves, y en otro estaran balanceados, etc…
Para mí lo unico que se debería cambiar es equilibrar el porcentaje para que sea el mismo en ambas facciones, nada mas que eso.
Pues es lo que faltaba, que con todo el jaleo que tenemos con la desigualdad que hay entre H/A ahora les sumen mejoras a ese 30% jaja, la verdad que a día de hoy si eres Alianza… por pedir que no sea
Hombre. La intención de Blizzard con aumentar al 30% el bonus del Modo Guerra para la facción minoritaria es para que mas gente de esa facción lo active y así cuando sean mas que la otra facción, el bonus cambie. No es que el bonus sea de la Alianza 100%. Pero obviamente este método impuesto por Blizzard esta fallando, porque TODO el sistema en si falla desde el principio.
Como dije a nadie le importa si tiene un 10%, 30% o 100% aumentado en la obtención de los recursos de guerra, azerita u oro a nivel máximo. Lo que yo intento es agregarle un aspecto mas ATRACTIVO al sistema. Y como dije, mi opinión es que si el modo Guerra recompensara también con Reputación, mas gente se lo activaría sin dudarlo y por lo tanto llegaría al nivel de igualdad entre facciones para que cambie de bando, que es la idea principal de Blizzard con el 30%.
Que quiten el bonus, que se lo active quien le de la gana, y se maten entre ellos. Dar recompensas generales a un modo exclusivamente PvP me parece de cenutrio, como para más añadirle un extra…
Quitando el bonus se queda un modo guapo guapo( vamos, lo que teníamos antes , que cuando te hacías el personaje en un servidor pvp, te apañaba porque lo habías elegido. Y si no te gustaba ,habértelo creado en uno pve).
Algunos no parecéis entender que Blizzard se había dado cuenta de que sin dar ningún incentivo a la Alianza, el porcentaje de la Horda no hacía más que crecer y las quejas provenían principalmente de los jugadores de la Horda, quienes no encontraban jugadores en la Alianza con los que hacer PvP.
Pues si yo te recuerdo a los medios de comunciación, tu me recuerdas al típico cuñado que sin ningún tipo de dato o estadística, afirma tener la verdad y más razón que aquellos que si tienen los datos oficiales.
Cansa un poco que os creáis tan “inteligentes” y que Blizzard es tan torpe, cuando estamos hablando de una empresa enorme con las tecnologías para saber cual es el problema de verdad, y no un “Yo el otro día fui a Drustvar y había muchos alis”
Si es que los datos publicos de alianzas/hordas que se activan el Warmode en España no son publicos, como te van a aportar datos/estadisticas a las que no tenemos acceso? Lo unico que podemos o no decir es si a simple vista se ve un numero parecido o no de hordas/alianza, pero no podemos demostrarlo mas allá de que creas en la palabra de la gente y en lo que ven tus propios ojos.
Pero lo que está claro es que no se puede aplicar Europa a España, porque eso no tendría sentido alguno, otra cosa es que lo mas fácil para los vagos de Blizzard sea coger los numeros a nivel europeo y sudar de los numeros a nivel nacional.
Yo estoy de acuerdo contigo, y llevo el Warmode On desde el primer día, y en otro post dije que como Alianza me da verguenza la diferencia de porncentaje en el bonus de Warmode, no se porque me atacas si comparto tu opinión…
De todas maneras la población se puede ver fácil: https://www.wowprogress.com/realms/rank/eu/lang.es