Naxxramas clásico

Buenas a todos, he mirado el foro y no he visto nada publicado referente a este hilo.
El tema que sería interesante (por lo menos para mí y me supongo para mucha gente que jugó casi desde el inicio) es poder ir a la banda de Naxxramas del Vanilla. Aunque con la salida de Lich King se optó por quitarla para hacer una banda en esa expansión, molaría poder volver a jugarla. Cómo podría ser la manera de implementarla, poner (como en otros mapas del mundo), el formato del salto en el tiempo hablando con el NPC que se habilite en la zona de las Tierras de la Peste del Este o en su defecto un evento de salto en el tiempo como ocurre con Templo Oscuro y Ulduar.

Sé que para muchos será una ñoñada pero es algo del juego que yo en particular no pude disfrutar y me gustaría poder hacerlo alguna vez.

Un saludo y mucho vicio.

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Sera mas facil aun: estara en el wow classic aunque no de salida

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Wow Classic te saluda.

No si esa posibilidad ya la barajaba pero sería desde 0,porque si no me equivoco en Vanilla clásica no se podrá jugar con tus pj de siempre.

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Pues… No me hagas mucho caso, pero imagino que no es el mismo caso que paseos en el tiempo o costa oscura y tal, por qué en LK debieron eliminar completamente la versión vieja de la raid, no creo que quedara nada en los archivos del juego. Tendrían que meterla entera y además adaptándola al cliente actual (lo que haya que adaptar).
Mucho curro que no creo que hagan ni que deban.

Pero todo esto es lo que digo yo sin saber ni de desarrollo, ni de cómo están los archivos ni nada. Solo lo que supongo.

Si no me equivoco, la Naxxramas de Vanilla era prácticamente idéntica a la Naxxramas de WotLK, con la mayor diferencia de que el Barón Osahendido sustituye a Alexandros Mograine como Cuarto Jinete.

Más allá de eso, no me quiere sonar ningún cambio (bueno, y el redoblaje del Rey Lich en el combate contra Kel’thuzad).

Puedo estar equivocado, pero recuerdo que en aquella época, las mazmorras que recolocaron, lo que hicieron principalmente fue darles un bust de nivel (al igual que Onyxia, que se mantiene prácticamente igual en esencia, pero adaptado al nivel). También me quiere sonar que a Maexna le dieran otra skin, pero quizás me estoy confundiendo con Shadra, que en Cataclysm le cambiaron también su skin.

Pero vamos, que no es un cambio especialmente

significativo como lo podría ser el Templo Sumergido.

Esto actualmente no sería posible de implementar, ya que los mapeados de vanilla (y todo precataclysm) es un escenario diferente al post cataclysm.

Para que te hagas una idea mas simple: Las versiones de Costa oscura actual y Cataclysm son el mismo escenario, solo que faseado para que una esté en hd, con el terreno algo alterado y demás, mientras que para pasar al vanilla, tendríamos que teleportarnos como si fuéramos a otro continente, con el problema de que Blizzard descartó dicho continente, o al menos, la gran mayoría de los archivos de este (ya que hemos visto en Legión que al menos guardan un poco de Aszhara, aunque únicamente el mapeado, sin npcs ni nada, de forma bastante limitada).

Frío y eficaz. DG.

Bueno, el doblaje de Kel’thuzad también era distinto, aparte habian mobs extras por toda la banda que en woltk fueron eliminados, como los perros de la plaga.

Pero sin duda lo mejor de naxxramas eran todas las skins unicas de armas y armaduras que ya no se pueden conseguir, como la toga de tela con skin de nigromante que loteaban los mobs :disappointed_relieved: