Nota LGBT+en rol

Hola holita, trocitos de diamantita, recientemente ha salido una entrevista de Steve Danuser, Jefe de Desarrollo Creativo de World of Warcraft y ha compartido algo que considero importante a la hora de rolear:

Well, I think that one of the one of the things that we’ve done in Shadowlands in a lot of different ways is try to really show that Azeroth as a whole represents the inclusiveness of the real world - the diversity of the real world. We’ve spent a lot of time creating the character customization options that you’ve seen go into the game and, you know, humans in particular.

It’s really awesome now that players will be able to create characters that more represent themselves, or the diversity of the world, and we’ll see that woven into the populations of places. And part of that also includes the representation for other perspectives on gender or sexuality. And while Warcraft is not a game that’s about those things - it’s a heroic adventure - we want players to be able to see themselves reflected in these characters, and a lot of different perspectives, and maybe it’s an opportunity to see the world through someone else’s eyes, rather than just your own.

I think it’s a valuable thing that we show these different perspectives on Azeroth and want to really make clear that, you know, there’s people who sometimes say , “Well, Warcraft is this medieval fantasy game and those kinds of things weren’t talked about in medieval times, so they shouldn’t be in Azeroth,” but I disagree with that.

I think that Azeroth is a world of magic and a world of possibilities, and one of the things that’s really important to know is that, in Azeroth, you can love who you want, you can identify yourself the way that you want, and all of those things are possibilities. We just want the game to be able to reflect that through it storylines, and through its character customization options, and we’re really excited about that.

Lo traduzco:

Bueno, creo que una de las cosas que hemos hecho en Shadowlands de muchas maneras diferentes es tratar de demostrar realmente que Azeroth en su conjunto representa la inclusión del mundo real: la diversidad del mundo real. Hemos pasado mucho tiempo creando las opciones de personalización de personajes que habéis visto en el juego y, ya sabéis, los humanos en particular.

Es realmente increíble ahora que los jugadores podrán crear personajes que se representen más a sí mismos, o la diversidad del mundo, y veremos eso entretejido en las poblaciones de lugares. Y parte de eso también incluye la representación de otras perspectivas sobre género o sexualidad. Y aunque Warcraft no es un juego que trata sobre esas cosas, es una aventura heroica, queremos que los jugadores puedan verse reflejados en estos personajes y muchas perspectivas diferentes, y tal vez sea una oportunidad para ver el mundo a través de otra persona ojos, en lugar de solo los tuyos.

Creo que es algo valioso que mostremos estas diferentes perspectivas en Azeroth y queremos dejar claro que, ya sabes, hay personas que a veces dicen: “Bueno, Warcraft es un juego de fantasía medieval y de ese tipo de cosas no se hablaba en la época medieval, por lo que no deberían estar en Azeroth,” Estoy totalmente en desacuerdo.

Creo que Azeroth es un mundo de magia y un mundo de posibilidades, y una de las cosas que es realmente importante saber es que, en Azeroth, puedes amar a quien quieras, puedes identificarte de la manera que quieras, y todas esas cosas son posibles. Solo queremos que el juego pueda reflejar eso a través de sus historias y a través de sus opciones de personalización de personajes, y estamos realmente entusiasmados con eso.

(He quitado un párrafo de la entrevista ya que se centra en un futuro personaje de Shadowlands, lo cual sería spoiler menor)

En resumidas cuentas, esta entrevista deja en claro que en Azeroth no hay homofobia, ni transfobia, ni ningún tipo de LGBTfobia, por lo que rolear un personaje que lo es estaría fuera de lugar en Azeroth.

Es posible que esta afirmación pueda chocar, ya que muchos podrían pensar que, puede que sea algo que esté normalizado en el mundo, pero eso no implica que su personaje, un bandido canalla, pueda ser un homófobo (por poner un ejemplo) aunque solo se ría él, pero el problema de ese pensamiento (mas allá del posible daño a los jugadores offrol) es que sería dentro del mundo, igual que reirte de alguien h.etero por ser h.etero, llamándolo h.etero. Al ser una conducta normalizada, no hay nada que señalar, por lo que no puede ser un objetivo de ataque o burla.

Al final en el rol, cada uno termina escogiendo lo que considera canon y lo que no, pero he considerado importante matizar esto, sobretodo para que en los roles abiertos donde se presupone que se busca un canon homogéneo, no haya dudas ni problemas.

Frío y eficaz. DG.

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