Nuevas API para gráficos en la versión 8.1.5

En la versión 8.1.5 estamos haciendo algunas mejoras de cara al uso que hace World of Warcraft de DirectX. En esencia, nuestro antiguo DirectX 11 ahora se llama DirectX 11 Legacy, y nuestro nuevo DirectX 11 es multihilo. Tenéis más detalles sobre cada versión de DirectX a continuación:

DirectX 11 Legacy

Un backend de renderizado de un solo hilo. Es el más compatible con dispositivos, sistemas operativos y drivers más antiguos. Es también el que ofrece el rendimiento más bajo. Es muy similar a la funcionalidad de DirectX 11 en la 8.0.1.

DirectX 11

Un nuevo backend de renderizado multihilo que usa DirectX 11. Debería mejorar el rendimiento al usar GPU o sistemas operativos más antiguos que no son compatibles con DirectX 12. Es una novedad de la 8.15.

DirectX 12

Un backend de renderizado multihilo que usa DirectX 12 para dispositivos, drivers y sistemas operativos compatibles con él. Hay algunas mejoras de rendimiento en la 8.1.5, pero básicamente es igual que el de la versión 8.1.0.

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