Sobre el tema de modelos, y razas actualmente wacraft tiene los siguientes problemas:
LIMITACIONES DE MOTOR
Si abrieseis cualquier raza del juego sin nada puesto de caras, cuerpos , peinados, etc… veríais un npc de color blanco (o negro) con todas las capas , tabardos, botas, etc… existentes, lo único que hace la ropa, o las caras es colorear cosas y ocultar otras. Es por eso que casí todas las capas son iguales, todos los modelos botas son muy parecidos, o de guantes.
¿Qué es lo único que cambia? , los peinados (hasta wod los peinados ocurría lo mismo todos los modelos tenían todos los peinados y al poner un peinado o barba coloreaba, ya desde wod son modelos con peinados independientes por eso ahora pueden moverse una barba de un enano y antes no), los cascos y las hombreras.
Es decir el motor del wow, no permite por ejemplo que cojas un modelo y lo hagas más alto o más bajo, más gordo o más delgado, con una capa con libre movimiento… Son modelos muy predifinidos donde la ropas, y caras ocultan o muestran cosas. Es una tecnología bastante antigua cuyo único cambio desde 1999 (cuando se creo el wow dentro del motor de warcraft 3) es aumentar la resolución y cambiar algunos peinados por modelos dinámicos.
Hay que pensar que world of warcraft es en realidad un juego de 1999 (un mod de las primeras alphas de warcraft 3), al que han podido ir mejorando cosas, un ejemplo es que los modelos antes de wod, las pieles estaban hechas por la mitad (para ocupar menos y lo que hacía por ejemplo una cara era duplicarse) mientras que ahora si se trabajan con pieles completas.
Ahora cual es el problema de crear cualquier raza del juego, el problema con el sistema actual , es que al crear cualquier objetos que no esta dentro de un modelo de raza (objetos de cabeza como sombreros o gafas y las hombreras) deben crearse por cada raza un modelo de cada. Es decir si creas un yelmo nuevo de un set tienes que hacer para todas las razas , es por eso que inventaron el “timo” de las razas aliadas, en las que aprovechandose de modelos practicamente iguales te sirven los mismos yelmos. Es decir el casco de un enano te vale para un martillo salvaje, las hombreras de un goblin para un vulpera etc…
Si somos realmente serios desde los pandaren, blizzard nunca ha creado una raza nueva de cero, lo que ha venido después son razas aliadas y los Dracthyr, los cuales su forma humanoide cuenta como si fuese una raza aliada (son elfos de sangre y humanas).
ES decir muchas de las razas mencionadas sería muy complicado meterlas salvo que sea con el concepto de raza aliada.
YA EXISTEN RAZAS EQUIPABLES DIFERENTES A LAS ORIGINALES
Así es en Burning Crusade y en Wotlk, crearon muchas razas equipables dentro del juego entre las que podemos contar:
- Los Vrykul (solo modelos másculinos).
- Los tábidos (Solo modelos másculinos, de de femeninos solo un cuarto de modelo).
- Los Colmillar (Solo modelos masculinos)
- Los Nagas (se actualizaron en legion)
- Los trolls amani y los de rasganorte (solo modelos masculinos).
- Los orcos viles (solo modelos masculinos)
- Los esqueletos (solo modelos másculinos) y Vrykuls Esqueletos (solo modelos Másculinos)
- Los primeros goblins (creados en vanilla y usados hasta wotlk)
- Los taunka
Estos modelos podríamos decir que son semiequipables, si os fijais ¿habeis visto algún orco vil, algún troll amani con casco? en si seguramente puede que existan algunos modelos pero solo algunos que hicieron para sus raids específicos. Es más la mayoría de las razas entrarian dentro del concepto de raza aliada (pues tenian los mismos bailes un troll que un troll amani o un esqueleto de un renegado) siendo la excepción los Nagas, los colmillar, los Vrykul o los tábidos. Cómo ya digo son modelos que tienen incompatibilidad con casi cualquier casco u hombreras, solo se hicieron modelos masculinos (salvo las nagas).
Cómo estamos viendo estos sistemas daban tanto trabajo a blizzard (es más facil crear 10 modelos con 10 diferentes equipaciones de ogros, que crear un modelo ogro y hacerlo equipable ya hay que estar uno por uno poniendole ropa) que se dejo de emplear tras wotlk, y fue la última expansión en las que se empleo el sistema de criaturas no jugables equipables.
dos brazos y dos piernas y modelos femeninos estéticamente bonitos
Hay muchas razas inteligentes en azeroth, pero en general algo que nos hemos fijado es que una limitación que siempre se ha visto (e imagino que para no dar problemas) es que las razas equipables deben tener dos brazos y dos piernas, (la excepción serían los naga no jugables). Además si nos fijamos salvo las razas de la horda de vanilla (las cuales en su momento no eran demasiado… populares entre chicas en 2005) han intentado desde entonces que los modelos femeninos se vean bonitos. Esto hace que razas que podemos presuponer que cuyos modelos femeninos no se vayan a ver especialmente como les gustaría (ejemplo los ogros) no este por la labor de meterlos.
¿En mi opinión cuales son las posibles razas aliadas futuras?
En mi opinión salvo un cambio completo de motor del juego, no creo que se metan demasiado en hacer razas realmente de cero, salvo que se les ocurra una idea genial que atraiga jugadores. Veo más probable que ya que han metido a los terraneos es War withing, hagan algo similar en Midnight. Recordemos que es una expansión que se desarrollará en territorio elfo si meten una raza aliada tendrá que ser una de la zona
¿Quel’doreis? Aquí se basan en que el anuncio de Midnight hablan de unir las tribus de elfos. ¿Que significa esto? Puede significar que queden todavía grupos de Quel’dorei en zonas que no conocemos de Quel thalas que no reconozcan la autoridad de Lunargenta, es decir grupos de ambiente más forestal que tras la caida del alto reino han vivido más aislados. ¿Problema de esto? que ya tenemos cuatro razas de elfos, y prácticamente puedes hacerte un quel’dorei con un elfo del vacio (Siempre pueden meter temas de tatuajes y tal). Tambien el de unir “Tribus de elfos” se refiera a que las cuatro razas jugables de elfos cómo tribus que deban unirse o colaborar para salvar la invasión.
Trolls Amani En mi opinión si podría ser una buena opción pues el modelo ya lo tienen creado (sería modificarlo un poco) y es compatible con los modelos trolls. Sería algo fácil.