Cuando me metía antes era gogogo pullear todo, matarlo y fin. Ahora renta mucho más hacer eventos, minar, misiones e ir a por rares, así que creo que los cambios han mejorado enormemente la experiencia del juego. Que tengas que hablar más con el grupo, que tengas que estar más atento a si la IA va por delante o no, etc, es algo que se agradece porque antes era aburrido y esto al menos lo hace emocionante.
En general ha mejorado.
Pero siguen siendo contenido opcional y accesorio. Es verdad que con el mapa semanal te puede caer algo muy chulo como una montura, pero al fin y al cabo sigue siendo RNG y tener una tirada extra (como si te hicieras otra expedición). Mucha gente hará las expediciones para ver si les caen monturas y demás y quizás habría sido mejor ponerlas comprables con doblones (aunque el mapa siguiera como está). Creo que poner el vendedor de doblones es un acierto pero yo habría metido ahí los objetos que te dan en las expediciones, no otros nuevos. No sientes verdaderamente que puedas hacer expediciones con cierta constancia y trabajándotelo para conseguir algo, sino que es todo el rato lo de siempre: una tirada en la ruleta de la suerte.
En las expediciones: azerita y ya. No recuerdo que me hayan dado pets, monturas, transmogs ni nada así. Una vez me tocó un objeto que iniciaba misión, pero fue antes del 8.1
En los mapas, admito que solo he sacado 2: uno daba azerita y el otro daba residuos titánicos.
Mi opinión es la de alguien que hace las expediciones justas, porque me niego rotundamente a matarme a expediciones por si toca algo por RNG. Solo hago las justas leveando y alguna vez normales para sacarme el mapa (me las hacía muchísimo más cuando necesitaba la reputación para sacar las razas aliadas). No me llaman mucho las expediciones porque las veo demasiado grindeo para conseguir una posibilidad. No he perdido ni una (porque eso me daría absoluta vergüenza xD), pero tampoco he pasado de la dificultad heroica porque no me gustaría gastar mi tiempo para conseguir cero cosas. Preferiría enormemente que los objetos que venden por doblones incluyeran todo lo que puedes conseguir en expediciones (aunque sea caro), que se incluyera comprar un mapa de estos que te dan semanales, que los doblones siempre tuvieran una cantidad fija que te cayera sí o sí dependiendo de la dificultad (yo qué sé: 3 en normal, 5 en heroico, 10 en mítico/pvp) para que al menos siempre supieras que tu tiempo y esfuerzo vale de algo, que perder no conllevase cero cosas (mismamente que te den doblones) y cosas así.
Lo que noto en las expediciones es lo mismo que noto en toda la expansión y es que absolutamente todo se consigue con suerte. No me quejo del azar, porque admito que es una parte importante y emocionante, sino que me quejo de la falta de recompensa por esfuerzo y constancia. Repito que si te pudiera salir una montura por ganar una expedición, pero también pudieras comprarla después de ganar bastantes, a mí me molaría muchísimo más. Así me animaría a hacerlas todas las semanas. Ahora mismo son un contenido que me da igual hacer o no porque sé que hacerlo no conlleva asegurada una recompensa sí o sí (aunque la recompensa fuera por hacer 20 mins diarios durante 2 meses).
No creo que sea una opinión que valga más que ninguna, desde luego, pero si necesitáis la opinión de un casual aquí la tenéis.