Problema con parpadeos continuos

Buenas tardes,

Os comento mi problema.
Ya esta solucionado a medias, pero bueno lo dejo por aquí para que quede constancia de cara a mejorar el juego y para que lo solucionéis , que llevo leyendo a gente con este problema ya unos cuantos meses.

Hace unos cuantos días, me dio por rejugar DooM Ethernal , un juegazo que recomiendo por cierto ;).
El problema es que ese juego pide tener los drivers de Nvidia actualizados al día o no arranca.
Pues bien desde que actualice los drivers la iluminación en WoW se fue al carajo yo por otros tickets que he leído ya se que cambiando a DX11 se soluciona malamente.

No voy a pasar los drivers a una versión anterior porque al final de cara a otros juegos es un error.
Desconozco si hay alguna otra solución mejor que me permita seguir jugando con DX12.

Además el problema lo tengo en mis dos PC.

Os paso el hardware por si queréis comprobar que soportan perfectamente el juego y no es problema de falta de rendimiento.

  • PC 1 i9 10850K, GTX 1070, 32 GB RAM a 3200, M.2 de 1TB /PCIe
  • PC2 i5 8300H, GTX 1050, 16 GB RAM a 2666, SSD 480 GB /SATA3

Si necesitáis mas información estaré encantando de proporcionárosla.

Un saludo

Este problema no se porque pero se soluciona y vuelve al cabo de poco tiempo. En concreto esta vez se solucionó con la version 471.11

En fin… prueba a:

  • Desactivar las sombras de trazado de rayos en Sistema - Avanzado
  • Cambiar el tipo de oclusión ambiental en Sistema - Avanzado.
  • Bajar el parámetro SSAO en Sistema - Gráficos

Otra opción que parece que le ha funcionado a otra persona es:
Panel de control de NVIDIA → Cambiar la resolución → Configuración de color de NVIDIA → Gama dinámica de salida → Completa.

Hola Neo, no uso trazado de rayos, he probado un montón de parámetros gráficos para ver si desaparece, pero a veces cuando parece ir bien es cambiar de zona o reloguear y vuelve el mismo problema.
La gama dinámica esta en completa también y el problema persiste.
Por ahora la única solución que no parece fallar es pasarse a DX11.