Ya que una vez más, os dedicáis a entreteneros con faltas de respeto que no tiene nada que ver con el OP, intentaré dar mi POV sobre la spec…
Llevo jugando con Asesinato desde TBC, aunque donde más disfruté de la spec fue en WotLK y Cataclysm. Creo que nunca volveremos a tener la satisfacción audiovisual de esos críticos de Mutilar + Envenenar, rebajando los placas a meros telas.
En esta expansión, la spec en sí no está mal. Pero si la comparas con lo OP que está Sutileza, debido al meta-game, está en un estado lamentable.
- No tiene burst
- No tiene movilidad
- No tiene supervivencia
- No aporta apoyo
Solo hay que mirar las ramas de ambas specs y comparar lo que nos llevamos a cambio por talento, al menos en entorno PvP, en talentos de las builds más “óptimas” actualmente.
¿Talentos a destacar de Sutileza que tienen una increíble sinergia con la spec? Pues…
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Tenemos Premeditación, que reaplica constantemente SnD por la cara mientras hace que los Embates cuente x2 en puntos de combo. Esto potencia la pasiva Técnicas de las Sombras, haciendo que tengamos esa energía y puntos de combo extra mucho más a menudo.
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Subterfugio permite encajar esos Embates seguidos mientras aumenta 1 seg. Danza de Sombras.
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Marcado para Morir afecta muchísimo más a Sutileza que a Asesinato debido a que la maestría aumenta el daño de los remates, ergo haremos más daño cuando decidamos emplearlo en un remate.
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Oscuridad reconfortante ha de ser la cosa que más supervivencia le da a Sutileza con excesiva diferencia, sanarte un 3% de tu vida total, cada segundo, mientras estás en sigilo o en Danza de las Sombras, es una barbaridad. Con la cantidad de posibilidades de hacer re-stealth y la cantidad de veces que estarás en Danza, básicamente regeneras vida mientras estás haciendo daño.
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Abusar de los débiles una vez más se ve más beneficiado por Sutileza que Asesinato, debido a que por cada Golpe Bajo, también reduces su armadura un 30% (fuera del talento), ergo tiene un mayor impacto ese 10% extra de todas las fuentes.
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Sombras envolventes reduce el CD de Danza de las Sombras 2.5 seg. por remate de 5p de combo, teniendo en cuenta que de por sí tiene solo 1 min. de CD y encima con el mismo talento, ganamos una carga extra.
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Maestro de las Sombras nos regala 25p de energía durante 3 seg. cada vez que entramos en sigilo o en Danza de las Sombras. Con el talento de antes, pasaremos muchas veces en la Danza, ergo un up-time muy alto.
¿Qué sacamos en conclusión con esto? Que la rama de Sutileza tiene talentos demasiado coherentes que tienen una sinergia muy buena. Potencia tus pasivas mientras ganas mucha supervivencia y daño, cuando ya de por sí la spec cuenta con las dos de base.
¿Qué pasa con Asesinato?
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Maestro envenenador aumenta el daño activo y pasivo de unos venenos que se pueden dispellear, tienen % de aplicación y ofrecen apoyo reducido en PvP.
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Subterfugio permite aplicar presión en un opener a varios objetivos con Garrote, pero en entornos PvP no necesitas reaplicar más de una vez Garrote al mismo objetivo, haciéndolo bastante inútil en la mayoría de los casos (más allá de Golpe Bajo + Garrote).
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Marcado para morir es obligatorio por la utilidad, pero no disponemos de remates considerables y reaplicar Ruptura con 5p de combo con esta habilidad sienta hasta mal.
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Veneno parasitante es una broma de mal gusto, es mejor que nada, pero primero tenemos que estar pegando para recibir la bonificación del 12% restitución y además depende de los venenos que, repito, se pueden dispellear y tienen % de aplicación.
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Hemorragia interna ofrece un sangrado extra, pero no es daño significante y además, si el objetivo es inmune al stun, el sangrado no se aplica (porque el golpe no se efectúa).
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Prontitud ofrece celeridad gratis, ayuda un poco pero no tiene ninguna sinergia con ninguna pasiva nuestra per se.
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Bomba de veneno tiene un % bajísimo de activación, el daño que aporta ayuda pero al no poder controlar el daño, muchas veces puede romper cadenas de CC (por ejemplo, has cegado a enemigo 1 y enemigo 2 está al lado, explota el vial y le quitas el CC por contacto).
En resumidas cuentas, Asesinato no tiene apenas sinergias de impacto palpable con sus talentos, mientras Sutileza tiene talentos que van de la mano, desde el primero hasta el último.
Qué queréis que os diga… siempre me gustó Asesinato. WotLK fue su mayor debut en PvP, los talentos hacían que Mutilar y los venenos, además de Evenenar, se vieran muy potenciados. El problema no es que a la spec le falte X % de daño plano…
Es que necesita un rework completo y devolverle las herramientas que tenía.