Que tal el asesinato post Buff?

Buenas tardes.

Pues eso, por falta tremenda de tiempo apenas estoy jugando y no me da tiempo a probar cosas.
Alguien ha probado al Rogue asa después de los buffs?

Según he leído en otros foros , están simulando y parece que empieza a ser viable en pve. Aunque en PvP está difícil el asunto.

Dicen que el mayor inconveniente es que hay muchos problemas con energía. Yo no lo he tocado desde el lvleo así que no se decir sobre el tema.

Alguno que lo haya probado y arroje algo de luz al asunto??

Sigue sin servir para nada

4 «Me gusta»

Viendo ayer el Stream de pikaboo jugando assa es mejor pegarse una patada en los :egg::egg: que jugarse una arena como asesinato (a él tampoco le gustó cómo está)

No todos podemos ser sutiles cual sutileza.

(Y yo juego lo único que esta peor que el asesinato en PvP, que es el forajido necroseñor).

1 «Me gusta»

El problema del asesinato es la generación de energía, verdad?

Para abrir cofres, esta de coña.

PD: Sigue mal.

1 «Me gusta»

¿Ese es el mismo que se quejó del suti post nerf?
Si es él no me lo puedo tomar en serio xd

Es quizá el principal, pero ya no es solo eso, es que es una spec que ahora mismo:

  • Hace menos burst que suti

  • Hace menos dps que las otras dos

  • Tiene menos movilidad y utilidad

La gracia de asesinato era que el daño sostenido que hacía era muy alto, comparable al de otras clases de “dots”, sin embargo ahora mismo la spec es un meme, que se queda seca de energía con facilidad y encima no mete daño sostenido puesto que el daño de sus habilidades es bajo en comparación a las de suti por ejemplo.

2 «Me gusta»

Pues no lo sé la verdad, yo lo poco que lo veo es algún día así random que lo pillo y los vídeos de YouTube y lo poco que veo me da envidia macho, saber perfectamente qué hacer en cada momento y la rapidez con que lo hace… Me parece impresionante este tipo de gente

3 «Me gusta»

Si fueses un parásito sin trabajo, sin vida social y estuvieses sentado en una silla 24/7 tu también podrías hacerlo. Todo es ponerse.

2 «Me gusta»

El típico mensaje de si es bueno es un parásito, etc…

Hay gente ahí fuera con trabajos, vida social y que jugan pocas horas que lo hacen. Todo es ponerse.

P.D: Madura.

10 «Me gusta»

Según lo dices en tercera persona, entiendo que no te incluyes en ese grupo de “gente rara” que estamos “ahí fuera” trabajando y no tenemos las 24h del día para parasitar frente a un ordenador.

Por lo cual comprendo que te has dado por aludido, pero el mensaje no iba dirigido a ti ya que no te conozco.

Querer faltar el respeto a alguien y faltártelo a ti mismo es de ser un poco…
A ver si te lo puedo decir de manera que puedas entenderlo. Si ves un mago por el juego, pídele por favor que te ponga intelecto.

En cuanto al hilo, también sigo esperando para poder jugar en asesinato ya que es mi main. Mosquea que los jugadores sepan que para arreglar esta spec no basta con subirle el daño y los desarrolladores parecen no darse cuenta.

Viendo el estado en el que están no solo el asesinato, sino muchas clases, da la sensación de estar jugando aún la beta.
Así que tocara esperar.

Hombre, asumes ya que son parásitos que están todo el día en esto. Muchos se ganan la vida con este juego u otros, que si streaming, patrocinadores o contratos. No tiene por qué ser un parásito perse.
Mismo yo paso prácticamente el día delante del pc, trabajando, estudiando y jugando a esto un rato. No me considero un parásito ni de lejos, y seguramente pasé delante del pc como 14h al día fácil.
A mi me parece que igual el estar llevando años el mismo personaje hace que puedas ver lo que otros no.

De igual manera, pido por favor que se mantenga afable el tono del hilo. Para salseo hay otros hilos mucho más jugosos que este.

Y a ver si para el 9.1 el asa vuelve definitivamente

1 «Me gusta»

No es lo que yo critico Ñaleison.

Era solo un comentario un tanto acido eso si sobre la gente que basa su vida única y exclusivamente a jugar.
Después he visto este link en otro post:
https://videos.files.wordpress.com/n61I1x1k/40elxokas-este_hd.mp4

Este ser es admirado por más de uno por aquí y personalmente me parece de vergüenza ajena.
Sé que es mi opinión y no tiene que ser compartida, pero si te preguntas:

  • ¿qué aporta a la sociedad este tío?

  • ¿que perdería la sociedad si este tío no existiese?
    Si la respuesta a ambas es NADA, para mí es un parasito.

Siento haber desvirtuado el hilo, ya paro con el tema.

2 «Me gusta»

He entendido el fondo de lo que dices y aunque en parte lo comparto, difiero bastante.
Sobre el vídeo, bueno, hay otro hilo pa hablarlo, pero vaya, nada que no se haya dicho ya.

Sigamos con el asa si es que hay algo más que decir o alguien da algo de luz xd

1 «Me gusta»

Me repito.

20 caract

Vamos a aclarar primero un detalle, qué contenido quieres hacer?
PvP? Arena nada. RBG aun…
En m+? olvídate.
Raid hc o normal, cumple cualquier cosa xD
En mítico… seguramente engañes bien el recount en Altimor, en el resto cuenta hacer entre 1k y 500 de dps menos que un suti a igualdad de equipo.

El resumen es: cualquier contenido PvE: Outlaw, PvP: Suti.

P.S No se sufre tanto de energía como se dice, puedes mantener un ritmo parecido de rotación al final de la expa pasada, simplemente no pega. Le falta daño de habilidades, blanco, de veneno y de todo en general. Y el bufo del 8% al daño base de habilidades suponía un incremento del 5% de daño total ( 50% del daño del Assa venía de habilidades ) y los conduits no te dan lo que te falta. Y los legendarios menos aun. Lo que yo haría de ser blizz sería cambiar el escalado de maestría, al menos salvaría la clase de la quema… Más vale que le caiga un buen tier de banda en el próximo parche o no veremos assa en toda la expa, por escalado Outlaw será lo único viable en PvE cuanto más tiempo pase.

2 «Me gusta»

Sumaría a esto Kael’thas (situacional) y Denathrius.

En Kael’thas, si tienes suficiente burst en area para los add en tu roster, va bien llevar 1 o 2 clases de execute para la segunda sombra. Y el assa tiene buen execute.

Denathrius lo mismo, una clase de execute va bien.

Ya que una vez más, os dedicáis a entreteneros con faltas de respeto que no tiene nada que ver con el OP, intentaré dar mi POV sobre la spec…

Llevo jugando con Asesinato desde TBC, aunque donde más disfruté de la spec fue en WotLK y Cataclysm. Creo que nunca volveremos a tener la satisfacción audiovisual de esos críticos de Mutilar + Envenenar, rebajando los placas a meros telas.

En esta expansión, la spec en sí no está mal. Pero si la comparas con lo OP que está Sutileza, debido al meta-game, está en un estado lamentable.

  • No tiene burst
  • No tiene movilidad
  • No tiene supervivencia
  • No aporta apoyo

Solo hay que mirar las ramas de ambas specs y comparar lo que nos llevamos a cambio por talento, al menos en entorno PvP, en talentos de las builds más “óptimas” actualmente.

¿Talentos a destacar de Sutileza que tienen una increíble sinergia con la spec? Pues…

  • Tenemos Premeditación, que reaplica constantemente SnD por la cara mientras hace que los Embates cuente x2 en puntos de combo. Esto potencia la pasiva Técnicas de las Sombras, haciendo que tengamos esa energía y puntos de combo extra mucho más a menudo.

  • Subterfugio permite encajar esos Embates seguidos mientras aumenta 1 seg. Danza de Sombras.

  • Marcado para Morir afecta muchísimo más a Sutileza que a Asesinato debido a que la maestría aumenta el daño de los remates, ergo haremos más daño cuando decidamos emplearlo en un remate.

  • Oscuridad reconfortante ha de ser la cosa que más supervivencia le da a Sutileza con excesiva diferencia, sanarte un 3% de tu vida total, cada segundo, mientras estás en sigilo o en Danza de las Sombras, es una barbaridad. Con la cantidad de posibilidades de hacer re-stealth y la cantidad de veces que estarás en Danza, básicamente regeneras vida mientras estás haciendo daño.

  • Abusar de los débiles una vez más se ve más beneficiado por Sutileza que Asesinato, debido a que por cada Golpe Bajo, también reduces su armadura un 30% (fuera del talento), ergo tiene un mayor impacto ese 10% extra de todas las fuentes.

  • Sombras envolventes reduce el CD de Danza de las Sombras 2.5 seg. por remate de 5p de combo, teniendo en cuenta que de por sí tiene solo 1 min. de CD y encima con el mismo talento, ganamos una carga extra.

  • Maestro de las Sombras nos regala 25p de energía durante 3 seg. cada vez que entramos en sigilo o en Danza de las Sombras. Con el talento de antes, pasaremos muchas veces en la Danza, ergo un up-time muy alto.

¿Qué sacamos en conclusión con esto? Que la rama de Sutileza tiene talentos demasiado coherentes que tienen una sinergia muy buena. Potencia tus pasivas mientras ganas mucha supervivencia y daño, cuando ya de por sí la spec cuenta con las dos de base.

¿Qué pasa con Asesinato?

  • Maestro envenenador aumenta el daño activo y pasivo de unos venenos que se pueden dispellear, tienen % de aplicación y ofrecen apoyo reducido en PvP.

  • Subterfugio permite aplicar presión en un opener a varios objetivos con Garrote, pero en entornos PvP no necesitas reaplicar más de una vez Garrote al mismo objetivo, haciéndolo bastante inútil en la mayoría de los casos (más allá de Golpe Bajo + Garrote).

  • Marcado para morir es obligatorio por la utilidad, pero no disponemos de remates considerables y reaplicar Ruptura con 5p de combo con esta habilidad sienta hasta mal.

  • Veneno parasitante es una broma de mal gusto, es mejor que nada, pero primero tenemos que estar pegando para recibir la bonificación del 12% restitución y además depende de los venenos que, repito, se pueden dispellear y tienen % de aplicación.

  • Hemorragia interna ofrece un sangrado extra, pero no es daño significante y además, si el objetivo es inmune al stun, el sangrado no se aplica (porque el golpe no se efectúa).

  • Prontitud ofrece celeridad gratis, ayuda un poco pero no tiene ninguna sinergia con ninguna pasiva nuestra per se.

  • Bomba de veneno tiene un % bajísimo de activación, el daño que aporta ayuda pero al no poder controlar el daño, muchas veces puede romper cadenas de CC (por ejemplo, has cegado a enemigo 1 y enemigo 2 está al lado, explota el vial y le quitas el CC por contacto).

En resumidas cuentas, Asesinato no tiene apenas sinergias de impacto palpable con sus talentos, mientras Sutileza tiene talentos que van de la mano, desde el primero hasta el último.

Qué queréis que os diga… siempre me gustó Asesinato. WotLK fue su mayor debut en PvP, los talentos hacían que Mutilar y los venenos, además de Evenenar, se vieran muy potenciados. El problema no es que a la spec le falte X % de daño plano…

Es que necesita un rework completo y devolverle las herramientas que tenía.

15 «Me gusta»

Mejor explicado imposible. Pese a eso seguiré jugando assa porque igual que tú es mi main desde wotlk, y si algo he aprendido esque blizzard igual te tiene en el pozo que en dos parches eres el mas OP asique me mantengo fiel y aguantando como se pueda pero vaya … lo has explicado a la perfección.

Necesita una revisión completa.

5 «Me gusta»