Reorganización y eliminación de portales

Mientras leíamos todo lo que se ha publicado aquí (y en otros sitios) sobre la actualización de contenido de la próxima semana, nos ha llamado la atención el asunto de la eliminación de los portales de teletransportación. Es un tema con unos 5000 mensajes en tan solo un hilo, muchos de los cuales se pueden resumir con un «¿por qué?». Aquí tenéis la respuesta.

Desde el comienzo de World of Warcraft , los diseñadores de juego han tenido varios principios de referencia. A veces, estas ideas cambian con rapidez y otras evolucionan poco a poco, pero algunos de los principios se han mantenido casi idénticos a lo largo de la historia de WoW . Uno de los pilares ha sido «no usar en exceso los portales entre las ubicaciones del mundo». Facilitar en exceso los desplazamientos entre los lugares puede destruir la sensación de que el mundo tiene un tamaño considerable.

No obstante, también existe una consideración de diseño en sentido opuesto e igual de importante: «viajar desde la mayoría de lugares hasta la mayoría de lugares no debería ser demasiado engorroso». Es fundamental que exista cierta comodidad. Sabemos que, cuando habéis visitado un lugar 100 veces, no queréis perder mucho tiempo volando hacia allí. Y, por supuesto, algunos jugadores eligen jugar como brujos o magos porque ofrecen métodos únicos de transporte.

Con las nuevas expansiones hemos acostumbrado a eliminar algunos portales de ciudades de las antiguas. El objetivo era incentivar el flujo de teletransportación hacia los nuevos lugares, donde era más probable que los jugadores interactuasen entre sí. Al principio, tras el lanzamiento de Legion, descuidamos un poco ese asunto (y no lo retomamos tras el lanzamiento de Mists of Pandaria por diferentes razones), pero pensamos que ha sido un error. Así que ahora vamos a corregirlo.

Boralus y Dazar’alor seguirán teniendo portales a todas las capitales, además de a Silithus. Los portales a las zonas de Cataclysm se mantendrán intactos y muchos otros métodos de transporte, como los sellos de Dalaran, el de Karazhan, el abalorio de la Isla Intemporal, las capas de coordinación y los barcos y zepelines que comunican muchas regiones, se conservarán y seguirán funcionando.

Sin embargo, ya hemos comprobado que las actualizaciones al juego pueden provocar que la forma de acceder a diferentes áreas sea cada vez más caótica. Por ejemplo, si ahora vais al Circo de las Sombras en Orgrimmar, los portales están distribuidos de una forma que casi parece aleatoria. Vamos a solucionar esto y aprovecharemos la oportunidad para combinar un montón de viajes en un solo espacio que transmita una sensación de mayor coherencia en términos visuales y de juego, además de brindarnos margen de mejora en el futuro si fuera necesario.

Hemos procesado un montón de comentarios con respecto a este tema, sobre todo en relación con ubicaciones específicas que parecen exageradamente difíciles de alcanzar, y hemos tenido en cuenta esas opiniones en el resultado final que veis en el RPP. Creemos que las muchas formas de acceso rápido que quedan en el juego harán que se pueda llegar a la mayoría de las ubicaciones con cierta facilidad.

Si hay algún lugar concreto que pensáis que se va a volver demasiado difícil de alcanzar, estamos dispuestos a añadir más métodos de viaje en el futuro.

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Si bien he posteado esto en los foros en ingles tambien deseo colocarlos en español para expresar mi malestar

Es decepcionante que se desee aumentar el tiempo de juego. Es lo mismo que decir que se nos está robando el tiempo de juego, en otras palabras, para ser claro, se nos esta robando dinero . Soy un jugador veterano la mayor parte del tiempo acepté los cambios, pero en mi primer post me tengo que quejar.

Los nuevos jugadores no se darán cuenta de esto porque aún están aprendiendo la forma de jugar de World of Warcraft. Sé que han hecho un buen trabajo para mejorarlo desde Vanilla, pero se tiene que aprender a escuchar a la comunidad y como sugerencia mía, trabajar el tema de los portales en una nueva expansión con planificación y con una forma correcta de comunicarlo con tiempo.

Con esto los magos haran una fortuna!!! que solucion van a dar a eso ¿darles portales a todas las clases? ¿y los que no hicieron desafios de pandaria y de draenor que aplaudan?

Hago muchas cosas en el juego en el poco tiempo que tengo, pueden decir: ¿por qué juegas si no tienes tiempo? pero me encanta este juego y continuaré jugando si puedo hasta la última expasión. Colecciono monturas, mascotas, logros y para mi es crucial disfrutar del juego haciendo las cosas rápido y dicen que no planearon una mejor manera de administrar los portales, es su culpa.

¿Tratar de hacer que la gente charle en el camino para hacer sus asuntos volando o lo que sea? hey, ¿juegan el juego ahora? la gente se comunica directamente con sus amigos con el battletag, y chatea y socializa en sus hermandades, no tienen que eliminar los portales.

Este es el momento de hacer las cosas bien y no hacer que las personas que pagan por este juego, se enojen y se decepcionen de ustedes por no planear bien las cosas.

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Hola, hoy me acabo de encontrar un error en la cadena de misiones legion/puerto de ventormenta, por esta eliminacion de “transportes/accesos rapidos”. En la cadena de misiones de Legion, cuando vas a empezar y te diriges al barco para ir a Dalaran (las Islas abruptas mapa) por primera vez, el barco se va y deja a tu personaje y a los NPCs flotando en el agua, raro, pero me ha pasado y eso antes de todo eso, no me habia ocurrido nunca; [puede ser un caso aislado, puede], pero mi personaje a entrado en un bucle que me sacaba del servidor en cuando este bug continuaba persistiendo en cada entrada del juego del lugar del barco “fantasma”, bloqueando mi acceso a este personaje. Al final he podido pedir auxilio a Blizzard y me lo telestrasportado a un cementerio cercano. Comparto esta mala experiencia por Si alguno le esta pasando esto u otros problemas similares contacten rapido a Blizzard para que esto no nos ocurra a los demas jugadores con esta expansion (Legion) u otras similares.

Es que directamente hay muchos portales que no tendrían que haber quitado, los de la planta baja de Dalaran por ejemplo, los de cada ciudad de expansión también. La nueva zona de portales esta magnifica, pero le faltan cosas… Como mas portales a las otras ciudades de la Alianza y de la Horda

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A mi me parecería interesante que al cruzar el Portal Oscuro se diese la opción de ir a Terrallende o a Draenor

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