El cartel pantoque?
Bien es facil de explicar. El tipo de gobierno de los goblins, consiste en una meristocracia. En total hay cinco carteles que antaño gobernaban Kezan. Cada cartel es gobernado por un principe comercial, y que es un cartel pues un cartel podría definirse como un conjunto de comerciantes, empresarios, trabajadores, etc... goblins.
En total segun los libros de rpg hay cinco carteles, pero en el juego solo vemos los tres carteles más poderosos, y a un principe mercante sin cartel.
Los carteles que vemos, es el cartel pantoque que es el cartel que esta unido a la horda y al que pertenece los jugadores. Su lider es Galliwix
Posteriormente vemos al cartel Bonvapor. Este cartel antaño ayudo a la horda durante la segunda guerra, pero actualmente es un cartel neutral, su principal dominio es el control de las diferentes ciudades neutrales (su capital Gadgetzan, Trinquete o Bahía del Botín). Su principe mercante es el principe Bonvapor.
Luego hay un príncipe mercante que esta en el palacio de Gallywix que el principe mercante donais el cual desconocemos su cartel (posiblemente fuese practicamente destruido durante el cataclismo), y que aunque en teoría es neutral al conflicto suele financiar a su amigo Gallywix.
Por último tenemos a Ventura y cia, que se puede considerar un cartel aunque desconocemos si de gran tamaño o de pequeño, otros datos indican que simplemente es una gran empresa que pertenece a otro cartel pues su presidente no es un principe mercante.
Bien Ahora vamos a ver como se organizan. Como bien he dicho estos carteles gobernaban en teoría Kezan, eran cinco y eran los que tomaban decisiones, se repartían los negocios y seguramente entraban en guerra entre ellos, pues normalmente los goblins buscan ser más poderosos utilizando cualquier medio ya sea económico (opas hostiles, sacar mala prensa de productos de la competencia) o el subtefurgio y asesinato. Para ascender dentro de un cartel se hacía de la misma manera, los puestos no son heredados , por ejemplo Gallywix comenzo siendo un matón y un pirata, y fue ascendiendo dentro de su cartel. Y bien generalmente un cartel tiene estos rangos:
Principe Mercante: ES el lider absoluto de cada cartel, practicamente son como un señor feudal, con sus propios ejercitos, y territorios, pero no son heredados pues estos pertenecen al cartel. Suelen ser goblins muy ricos.
Moguls: Los Moguls son los grandes emprendedores, presidentes de las diferentes compañias goblins. Por ejemplo el Mogul Razdunk es el presidente de Ventura y Cia, y el jugador goblin al comenzar el juego en teoria es el Mogul de la compañia Kajaro una compañía que se encuentra dentro del cartel Pantoque.
Barones: Los barones son los diferentes magistrados que gestionan las tierras, colonias y posesiones del cartel. Por ejemplo el más famoso es el baron revilgaz de Bahía del Botín.
Esclavistas: (este rango solo aparece en el juego de rpg), Goblins dueños y encargados del trafico de esclavos, imagino que en la horda este rango no existiria al estar mal visto por el resto de la horda (aunque en la horda esta algo tolerado el esclavismo, dudo que se permita grandes comerciantes esclavistas).
Capitanes Mercantes: Los capitanes mercantes son los dirigentes de los barcos del cartel o de las pequeñas flotas mercantes. La mayoría de los barcos son del cartel o de la respectiva compañía, pero los carteles también contratan capitanes independientes o les permite navegar bajo bandera del cartel a cambio de un porcentaje de las cargas.
Comerciantes y Burgueses: Serian los goblins con cierta capacidad económica dueños de pequeños negocios que sirven al cartel, comerciantes que viajan de un lado a otro, o propietarios de comercios.
Trabajadores Y civiles: La clase obrera, soldados, tripulaciones de los goblins, generalmente bastante pobres la mayoría viven en una especie de sueño americano en el que aspiran poder ascender.
Esclavos: Generalmente miembros de otras razas, y criminales goblins. Es común que a muchos criminales goblins se les someta a un proceso para ser convertidos en Hobgoblins. Parece que un críminal goblin empleando la avanzada alquimia goblin, es forzado a mutar y se transforma en una especie de ser gigantesco, fuerte aunque de escasa inteligencia,los cuales son empleados como soldados y guardias. El resto de esclavos simplemente son enviados a los trabajos más duros como las minas.
Estos rangos pertenecen a los libros rpg no canonicos, pero en general la mayoría de rangos (quizas salvo el esclavista) aparecen o se pueden ver reflejados en cierta manera en el juego. Cada cartel actúa de forma independiente, sobre todo más desde que cayo Kezan y los cincos carteles se han separado más.
Por tanto podría definirse que un cartel es un conjunto de empresarios-comerciantes-artesanos que se aprovechan de las ventajas de pertenecer a un cartel para prosperar (tener un ejercito privado, colonias, acceso a mano de obra), por supuesto un goblin no esta obligado a pertenecer a un cartel, pero generalmente esta clase de goblins salvo que se dediquen a la piratería o a trabajos de poca monta (mafiosos, por ejemplo) no prosperaran mucho en la vida (aunque estos trabajos puedan ayudarle a enriquecerse para luego entrar en el cartel).