Rey lich y su influencia

Buenas, estoy subiendo un PJ en Rasganorte y me surgieron estas dudas.

Si el Rey Lich logro derrotar al imperio nerubian… ¿Por qué no arrastró al resto de las razas a su ejército? (Taunka, magnotauros, etc.)

También me surgió la duda con el lore de warcraft 3. ¿Qué papel jugó Arthas con su presencia en vallefresno? ¿Por qué no hay restos de la plaga en esta zona? ¿nunca se les ocurrió levantar elfos nocturnos, solo a Sylvi?
Y una duda extra
¿Qué paso con el puerto que estaba en Azshara (primer misión de frozen)?

Porque cuando escribes una historia, a veces tienes que dejar huecos donde contar acción o historias secundarias.

Es como en El señor de los anillos: después de que Frodo tire el anillo al Monte del Destino, van las águilas a recogerle. ¿No podrían haberle llevado directamente allí y ahorrábamos tres libros? Sí, pero nos quedábamos sin tres libros xD

Pues aquí igual, con la diferencia de que el lore de Warcraft se escribe “sobre la marcha”. Aunque tengan pensado años antes a grosso modo qué quieren contar, no pensaron Battle for Azeroth en la época de WoW Classic (dudo que pensaran que iban a aguantar 14 años con el juego).

Sabiendo esas dos cosas, pues dale las vueltas que quieras. Yo imagino que Rasganorte es grande y siempre te puedes esconder y defender si conoces el terreno. En Canción de hielo y fuego, a pesar de llevar milenios con ellos, los Salvajes del Norte del Muro siguen vivos y no son todos zombies de los Otros.

Si recuerdas, Arthas habla con Illidan sobre la calavera de Gul’dan. No es en Vallefresno donde ocurre todo esto, sino en Frondavil. Si questeas por ahí creo que te salen estas cosas y de hecho por eso la zona está llena de magia vil. En ese punto de la historia del WC3, la Legión es la que está invadiendo Kalimdor (no la Plaga).

Siempre he imaginado que muchas de esas razas se usaron como base para crear las grandes criaturas de la plaga o como carne para el ejercito. De todas formas razas como los taunka o los enanos natoescarcha se escondieron en lugares innacesibles.

La plaga que se diseño solo era efectiva en humanos (y me parece que en trolls), el resto de razas se necesitaba utilizar magia más potente. Piensa que la plaga se hizo así:

1.- Se lleno las ciudades de lordaeron de plano contaminado.
2.- Una vez levantados se creo ese ejercito y se masacro al resto de la población.
3.- Con la magia residual tambien se levantaron muchos que estaban ya muertos, en teoria los personajes renegados desde vanilla hasta wotlk, eran los que desenterraban que estaban así dentro de sus tumbas y en teoria eras un personaje agradecido con sylvanas por haberte sacado de esa tumba.

Para poder haber hecho lo mismo que en lordaeron se habria necesitado años de investigación (como hizo kelthuzad) , por supuesto se levantarian no muertos usando directamente magía .

Por otro lado piensa qeu lo de Sylvanas es más reciente. El rey exánime no recluto a las val’kyr hasta poco antes de wotlk, como unos agentes que les ayudarian con poder nigromantico a resucitar directamente a cualquier ser vivo, aunque los metodos son más lentos que el usado con la plaga que es una enfermedad.

Lothiras un poco para que tengas conocimiento de como funciona la resurreción de muertos, hay varias formas:

1.- Usando la luz sagrada: En este metodo solo es para muertos muy recientes (es decir gente que le ha dejado de latir el corazón) aunque existe el caso de calia menethil que resucita como una no muerta de la luz…

2.- Usando Sombras: Este metodo lo usan muchos nigromantes, la legión, Sylvanas y Alamuerte. En este metodo las sombras no resucitan de la misma manera que utilizando la nigromancia, son como marionetas imbuidas con la sombra, hay cierto debate sobre si sylvanas utiliza este método al levantar a los esqueletos, ya que en muchos aspectos no se sabe si usa nigromancia o sombras. Pero en definitiva normalmente se ha visto que la resurrecion de sombras es utilizando como marionetas a los muertos. (Alamuerte la utilizo para resucitar a sus hijos).

3.- Nigromancia: La nigromancia se puede devolver la vida a los muertos en un estado de “muerte- vida latente”. Generalmente este tipo de nigromancia los no-muertos tienen completa autonomía y “estan” vivos hasta que se terminan de pudrir o vuelven a morir (a diferencia de las sombras que en teoria si se agota el poder el muerto vuelve a morir por si solo).

Dentro de la nigromancia hemos visto varias formas de usarlas, directamente empleando la propia magia (como hace el rey exánime y las valkyr) o por medio de una enfermedad mágica de origen nigromantico (que fue la plaga). Esta plaga al menos vimos que actuo directamente sobre humanos, trolls, muchos seres vivos como osos , ciervos, etc… Mediante el primer metodo se necesita tiempo y energia.

¿O sea que el caso de sylvanas y las forestales oscuras es un caso muy puntual?

Se que la legión los invadió… pero cuando se inicia la cadena de quest de los elfos nocturnos en warcraft 3 los que atacan son muertos vivientes… lo dejamos como una cuestión en la que blizzard no diseño más demonios? Jaja

Claro… tiene sentido que lo hayan puesto después. De hecho mucha de estas razas no salen en warcraft 3 tampoco

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Nefarian resucitado no es una marioneta, es el.

Y el tambien fue decapitado, lo que pasa que su cuerpo y cabeza esta en mejor estado y por eso es el, Ony estaba en tan mal estado que Nefarian se ve obligado a hacer el engendro conocido como Frankinixya xd.

Pero vamos que Nefarian esucitado no era ninguna marioneta (al menos, mas que antes de morir).

Más que puntual, la resurrección que hacen las valkyr es una resurreción que utilizan hechizos nigromanticos, por eso pueden resucitar cualquier cosa (algo que vemos en rasganorte). Mientras la plaga es una enfermedad de indole nigromantico.

Ventaja de la plaga: Se puede usar masivamente,
Desventajas de la plaga: Parece que depende del brote, sabemos que al menos hay 2 plagas. La plaga del rey exánime que mata y resucita al individuo y el añublo que mata cualquier cosa. La plaga que extendio en lordaeron era para humanos y otras razas de la zona, no parece que afectase de la misma manera a otras razas.

Ventaja del metodo Valkyr: Puede resucitar cualquier cosa e incluso modificar su mente para controlarla (la plaga esta ligada al rey exánime).
Desventaja del metodo Valkyr: Las resurreciones son más lentas, no se pueden hacer masivamente y gastan más energia.

Principalmente El Rey Lich necesitaba tener una línea por la que llegar hasta Corona de Hielo desde la costa, por lo que sus principales esfuerzos se centraron en asegurar un ejército y un paso (nerubians como ejército y Azjol’Nerub como paso). Cualquiera de las otras razas no servirían para sus propósitos.

Taunkas o Colmillar viven en aldeas, normalmente pesqueras o alejadas de lugares estratégicos.

Los Vrykuls estaban a una distancia mayor aún (Además de que como se ve en el juego, llegados el momentos podían llegar a ser unos sirvientes útiles).

Magnatauros y derivados seres hostiles son seres con una inteligencia demasiado escasa como para poder manipularlos útilmente, y demasiado fuertes como para merecer la pena combatirlos para conseguir ¿una cueva?.

Conquistar la superficie de Rasganorte era un trabajo muy tedioso, teniendo la oportunidad de conquistar las profundidades. Recordemos que Azjol’nerub no es solo la parte de la mazmorra que vemos, sino que llega hasta El Torneo Argenta, y eso es mucho mas ventajoso que cualquier cosa de la superficie, haciendo que sea una mejor prioridad.

Recordemos que en ese momento, Arthas era miembro de la Legión Ardiente, junto al resto de la Plaga. (matiz interesante, en la misión de Warcraft 3, toda esa zona es parte de Vallefresno, pero en el wow es Frondavil. Esto es debido a que Frondavil en aquel momento aún no estaba vil, por lo que no era mas que una extensión de Vallefresno). Aún siendo parte de la legión, su misión consistía en permanecer en Lordaeron asegurándolo mientras parte de la plaga viajaba con la Legión a Kalimdor.

Arthas, extraoficialmente, siguiendo el plan del Rey Lich, hizo que Kel’thuzad le teleportase hasta allí para convencer a Illidan de que consiga la Calavera de Gul’dan para así matar a Tichondrius. Sin Tichondrius, los Señores del Terror se quedarían sin un líder importante, por lo que la reconquista de Lordaeron para la Plaga (eliminando a la Legión) sería mucho mas fácil.

¿Qué pasó con los restos de la plaga en esta zona? Bueno, en el wow se ha querido dar una visión de que eran mas demonios que no muertos los que fueron ahí, pero en la propia banda de Hyjal, podemos ver exactamente las mismas unidades de Warcraft 3, nigromantes, necrófagos, nerubians etc.

Los no muertos que quedaron, fueron retrocediendo tanto por las fuerzas de los humanos, elfos nocturnos y Horda, y finalmente, solo un único Lich sobrevivió a todo esto: Amnennar el Gélido.

Este Lich, terminó asentándose en un lugar donde encontró un buen número de seres fácilmente resucitables con los que podía mantener un bastión esperando refuerzos: Zahúrda Rajacieno. Por desgracia para él, al Rey Lich nunca le interesó mantener ese lugar, ya que quien tenía interes en Kalimdor era la Legión, por lo que los refuerzos nunca llegaron.

Con el tiempo, fue asesinado por aventureros (mazmorra vanilla) y sus seguidores intentaron resucitarlo desde su filacteria, aunque en vano, pues volvió a morir (mazmorra actual).

Con su muerte definitiva, ya no quedan restos de la Plaga en Kalimdor.

En Warcraft 3 y libros de la época (Día del Dragón etc) podemos ver varios asentamientos que jamás vemos en el wow, o que incluso no tienen un nombre como tal.

En estas ocasiones símplemente podemos especular (como que el puerto donde Rhonin tenía que coger el barco, era el asentamiento enano al Este de Arathi, o que la aldea de Warcraft 1 que no recuerdo exactamente el nombre (Me suena que era Shine hill o Bright hill o algo así de colina brillante) era la Torre de Azora.

A veces estas especulaciones tienen respuestas (como la Gran Aldea de warcraft 1, que confirmaron que pasó a llamarse Villa Oscura), y otras veces caen en el olvido.

En este caso concreto, podríamos especular que, tras el paso de Illidan y sus nagas, el puerto quedó totalmente destruido, ya que en las misiones no vemos ningún tipo de superviviente.

Cuando Arthas arrasó Quel’thalas, no resucitó elfas como tal por todo lo explicado. Lo que hizo básicamente fue controlar sus almas (convirtiéndolas en Banshees).

Recuerda que incluso en Warcraft 3, en el asedio de Quel’thalas, podemos usar a Sylvanas en forma de Banshee.

Lo que hicieron estas elfas, al igual que Sylvanas, fue buscar su cadaver y, al igual que una banshee puede poseer el cuerpo vivo de alguien, poseyeron sus propios cuerpos.

Lo que no sabría decir con certeza es si esto lo hicieron por voluntad propia cuando se separaron de la Plaga, o si Arthas les ordenó hacerlo.
Me quiere sonar que lo hicieran por su cuenta, ya que no me suena que Arthas ordenara nada de eso nunca y simplemente ignorara el tema.

Frío y eficaz. DG.

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Eso me imagine, lo que me molesta un poco es esto de que se ve un mapa bastante poblado. En general no se que tanto afecto la legión al territorio de los elfos de la noche… pero su representación en wow es como si fuera un imperio decadente. Salvo por Darnassus (hasta BFA) el resto son ruinas y poco más.