Al parecer iba a tratarse de un MMO RPG en móvil, basado en el mismo universo que WoW solo que en un “momento temporal distinto”.
Se cancela por una supuesta disputa financiera entre Activision Blizzard y NetEase, después de al parecer más de tres años de desarrollo…
Tras cancelar el proyecto “Neptune” (que es el nombre en clave que tenía) NetEase ha disuelto un equipo de 100 personas trabajando en él.
https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/08/03/world-warcraft-mobile-cancelled-neptune/
Pues entre Diablo Inmortal, este juego con tres años de desarrollo y el Orbis (que iba a ser rollo Pokémon Go) con 4 años de desarrollo, ya se puede ver por donde se iba el esfuerzo, todo hacia los juegos móviles y poco para WoW.
Pero claro, luego tienes a gente gastándose 100 000 dolares en el Diablo Inmortal para equipar su personaje y dices, con razón desde el punto de vista empresarial rentan mucho más los juegos P2W tan agresivos.
Un saludote ^_ ^
Lo mismo que los gachas, ya me dirás tú la gracia de un juego que saca un personaje, me gasto 100 euros o 200 y es muy probable q no me salga. Y encima sacalo 5 veces mas para los talentos, y luego lo mismo con el arma para el personaje. Pero bueno, será que a mí los juegos de azar me dan bastante asco, pero no me parece normal.
Y la gente no solo lo acepta sino q pasa por caja felizmente como en el diablo, o en el Epic Seven con las colaboraciones.
A mi es que en general el mercado móvil me causa muchisimo rechazo… esfuerzos mínimos con la intención de sacar el máximo dinero posible en micro transacciones y a otra cosa.
para luego no poder usarle por que esta demasiado chetado

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Bueno, estas cosas son siempre estudios/equipos separados. Que Activision Blizzard es muy grande, no son los mismos 5 haciendo todos los juegos 
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Son casinos con patas los juegos de móvil, algunos con más descaro que otros pero…
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Pues vaya, yo tenía ganas de que saliese 
Bueno, Quin69 (no sé si lo dices por él) entre promociones con Blizzard y que el vive de hacer esas cosas, es un poco un “engaño” promocional hacia el juego. Aunque hay mucha gente no streamer grande que también se ha dejado pasta, el juego está destinado y pensado para que pagues si o si.
Yo considero que eso es pan para hoy y hambre para mañana, aunque hay que decir que si su objetivo era pasta rápida sin importar el tiempo que la gente lo vaya a jugar, lo han conseguido mas que de sobra… Yo sabía que iba a ser P2W pero nunca imaginé que tanto… Cuando salió y ví lo que había, dejé de jugar. Puede que algún día acabe el leveo, pero ya tengo que estar muy aburrido xD
Si lo que he leido en otro lugar es cierto, la disputa fué por como se iba a realizar la monetización del juego. Después del Inmortal, es posible (y digo posible, no os tireis a mis pelos del pecho) que Blizzard no quisiera otro fiasco por un ‘pay to win’, mientras que NetEase quisiera exactamente un pay to win como cualquier otro juego mobil (si tengo que elegir a cual de las dos compañias le tira mas un PtW, elijo una que hace juegos para mobiles, siempre, pero si, puedo estar equivocado).
¿En serio?, tanto alboroto para esto?
vaya telita de empresa…
¿Orbis también cancelado? Que desastre…
Que mas da si total los juegos de móvil son solo sacacuartos
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Exactamente, hay que apoyar lo mínimo a los juegos de móviles, solo sirven para sacarle cantidades de dinero absurdas a la gente con problemas de adicción y si no pagas lo suficiente la experiencia es una basura.
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Dinero de suscripciones tirado a la basura.
Orgullo f2p bebe, no he gastado ni un euro en el dokkan ( Es el unico gacha que me mola ), en general en todos los gachas puedes ir bien si eres f2p sin gastar nada de dinero, lo que pasa es que la gente le da un algo si tiene dinero y no le sale el personaje que quiere, que seguramente volvera mas adelante sin problemas y sera mas facil sacarlo.
Los juegos de móvil están diseñados para sacarte hasta el último céntimo.
Es un poco como decir que puedes ir a un casino de forma controladita y calmada. Pues sí, y habrá quien pueda, pero todo ahí está pensado para destrozarte la cartera (y la vida en casos más extremos) 
Así que si iba a ser el caso, por parte de la otra compañía, me alegro de la cancelación. Aunque parte de mi confía en Blizzard y no le tiene tanta tirria a sus juegos sacacuartos como HS, que parecen mucho más friendly (igual me equivoco)
Que los juegos de movil son sacacuartos,ya se sabe pero vamos en muchos juegos de movil se puede ir bien sin gastar y hay algunos que no son tan agresivos con la monetizacion. Y Blizzard seguramente iba a hacer esos juegos muy agresivos como el Inmortal.
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