Buenas tardes chicos,
Hoy venía a expresaros dos temas que me frustran dentro del PvP puntuado actual, y que considero están muy mal implementadas.
Primero que nada aviso de que me refiero única y exclusivamente al puntuado, en bgs y arenas randoms no tiene tanta importancia.
El primer tema es sobre las rbgs y la inexistente penalización a quien deja el grupo en mitad de la partida. En bgs normales la gente se va, pero el juego automáticamente reemplaza a ese jugador por otro. Esto en rbgs no pasa, si alguien decide irse no vendrá un reemplazo, y por ende todo el equipo se queda vendido.
Os pongo mi caso: me meto junto a un colega en un grupo de 2k2 de rbgs. El creador del grupo nos cita en discord, entramos al chat de voz, formamos un buen grupo con el tiempo que eso conlleva, y en mitad de la bg, sin decir nada, el líder abandona la estancia y nos deja vendidos sin target caller.
El equipo entero, sólo porque una persona decidió largarse, pierde 13 puntos de cr y hace disband, sintiendo que perdimos el tiempo.
Pienso, y en esta opinión confío al 100%, que esto en rbg debería ser penalizado. Todos los jugadores, independientemente de que se gane o pierda, deben permanecer en la estancia, y si alguno se marcha por una rabieta o lo que sea, al menos debería perder más cr que los demás. Directamente pienso que al grupo entero debería salirle “índice inalterado” si uno se pira, y que sólo el que se fue pierda cr. No puede ser que un líder cree grupo y gaste el tiempo de 10 personas para luego dejarlas abandonadas y con pérdidas de rating.
No sé, yo al menos lo pienso así. El competitivo pierde seriedad si la gente puede hacer lo que le venga en gana, como largarse o usar el chat de grupo para insultar, quedarse afk, etc.
El segundo tema son las arenas, el matchmaking desastroso que estoy viendo. Yo siempre rondo entre 1k9 y 2k, más que nada para farmear sillas sañosas; hacía un par de meses que no tocaba arenas, y al colear me doy cuenta de que mis rivales tienen 41k de vida, teniendo yo 57k.
Por supuesto les vuelo la vida en menos de 5 segundos, y al salirme la ventana de victoria me encuentro que estos dos chicos estaban uno a 1k1 y otro a 1k4. ¿A qué clase de mono se le ocurrió un sistema, en el que juntan a un rogue de 1k9 con gear de rival II, contra gente que no tiene ni upgrade de combatiente? es que de verdad, no me extraña que muchas veces parezca que enfrentamos a boosters.
Me gustaría saber qué os frustra a vosotros, y qué solución pondríais a dicha frustración. En mi caso haría lo siguiente:
1. Si en rbgs alguien se marcha, el grupo no ganará ni perderá cr, quedará nula la bg por falta de jugadores, tal y como ocurre en las camorras cuando no entra suficiente gente. Al equipo rival le contará como victoria y ganarán cr.
2. Si en rbgs falta un jugador, al menos se meterá un bot cuya salud, clase y spec correspondan al de la persona que marchó. Para esto por supuesto deberían pulir la inteligencia artificial, ya nos juntan contra bots en la camorra de cuenca de arathi, prefiero tener un bot que haga daño, en vez de faltarnos un jugador.
3. Si estás a X rating de arenas, sólo podrán juntarte con personas que estén al mismo, o un rango de mejora por debajo del tuyo. Da igual si tardan más en saltar las arenas, es lo justo.
4. Si se da el caso de enfrentar a un grupo de 1k9 contra gente de 1k2, el grupo de 1k9 entrará a la arena de uno en uno, para que al menos los de 1k2 tengan una posibilidad de hacer algo. Esto puede sonar injusto para el grupo de 1k9, ya que serían 1 vs 2, ¿Pero de verdad alguien con equipo de combatiente aguantaría el daño de un gear rival II? a mí aunque me pongan 2 vs 1, si meto sap al healer y abro al dps me lo cargo en 1 segundo.
5. Implementar un sistema de SoloQ, que además de crear grupos aleatorios para rbgs según el rating, también meta jugadores de repuesto en grupos empezados, para suplir que alguno se salga del grupo.
6. Prohibir el boosteo en PvP de manera más estricta, baneando y eliminando cualquier mensaje en el buscador de grupos que haga alusión a ello. Puede parecer injusto porque en PvE también hay boost, pero tened en cuenta que en PvE los boosteos no fastidian a otros jugadores en su avance, en PvP es todo lo contrario, son la lacra contra la que nos toca estamparnos al escalar rating.
7. Si una persona de 2k4 se mete en arenas con alguien de rating mucho más bajo para boostearlo, el MMR no cambiará, y tendrán que enfrentar grupos que correspondan al CR más alto del grupo. Así habrá boosters, pero estarán donde deben estar, y a la gente le rentará menos pagar por estos boosteos al costarles demasiado ganar en ratings tan altos.
8. Quitad de una santísima vez el item level en PvP. Sin item level somos todos iguales, sin item level no existe el upgrade y por tanto desaparecen los boosteos; haced que la progresión sea el rating y no los números en tu gear, condicionar el avance de un jugador en función de su rating no es divertido y se vuelve estresante para los que empiezan y para los veteranos.
9. Quitad esa porquería llamada “conquista”, y haced que el honor sea la moneda para comprar nuestro equipamiento. Ni vendedor de conquista, ni upgradeador, sólo un único vendedor, con un único equipo a cambio de honor. El grindeo insano para mejorar cualquier pieza ya roza lo aberrante; si alguien sube a 1k8, tiene que gastarse unos 15k de honor por mejorar todas sus piezas, luego reunir otros 15k para el siguiente rango, y así 4 veces más. ¿Con qué cara le digo a un nuevo que deberá conseguir 7k o más de conquista, y luego 5 veces 15k de honor para ir decente en PvP? Con lo que propongo sería simplemente reunir los primeros 15k de honor, comprarte el set completo, y se acabó, a jugar y pasarlo bien.
Estas son al menos las ideas que se me ocurren a mí, pueden no ser las más acertadas, pero todavía no he visto ningún PvPero que se sienta feliz ante los problemas que he nombrado. Queremos partirnos la cara, sólo eso, me da lo mismo si no puedo hacer raids, torghast, lo que sea que hagan en pve, sólo quiero ir a mis bgs y arenas y sentir que el equipo que tengo me va a servir siempre.
Un abrazo a todos!
Edito: Parece que han anunciado la prohibición absoluta de los boosteos hace unos días, tanto por dinero real como por oro, ole por ellos