Buenas!!! Este post constará de dos para así reducir los temas en el foro jaja.
1.- con la llegada de Harry Potter y sus sagas a Netflix, no he podido evitar ver qué los sacerdotes sombras son MORTIFAGOS!!!
Palabra de poder dolor/tortura mental: crucio.
Palabra poder muerte: avada kedabra.
Control mental: imperius.
Y encima tienen la nube esa negra XD ojalá pudieran volar también jaja.
Por eso os instó a que me digáis que clases se os parece más fuera del WoW, ya sea en animes, series, peliculas, mangas…
Y el tema principal…
Llevo mucho tiempo pensando y creando estás Subclases, que darían una mayor inmersión al jugador a la hora de usar su personaje, y quedaría más definido…
Por ejemplo:
Cazador puntería, Subclases: Arquero mágico, arquero físico e híbrido (o otro cualquiera.)
Mago fuego, Subclases: Fogonazos, Escupellamas e híbrido.
Así podría con todas, estás Subclases darían más personalización (que desde la perdida de talentos de LK es nula) en nuestro personaje.
Te gustaría un mago fuego que lanze hechizos instantáneos o prefiero castear grandes bolas de llamas?
Podrían ser dos o tres ramas(la tercera pongo híbrido por si alguien quiere un poco de ambas, aunque personalmente preferiría que no existieran híbridos).
En cuanto a las habilidades, simplemente sería quitar unas a una subclase y ponersela a la otra, y como mucho recuperar 1 hechizo perdido antiguo o crear uno sencillo(disparo arcano para el mágico y añadir disparo mortal al fisico,por ejemplo).
Sé que soñar es gratis y tal pero bueno… De cara a la próxima expansión quién sabe. Yo echo de menos una inmersión más en mi personaje, y no ser copias de otros en Talentos…(que sí que hay variedad, pero si siempre se usan los mismos es por algo).
Bueno espero leer vuestras opiniones!!
PD: que daño hace el turno de noche jaja
EDIT: Voy a empezar a crear las Subclases.
Mago Fuego: eliminar bloque de hielo y Nova de escarcha,sustituir por habilidades de fuego con mismo efecto o similar
Fogonazos: Mago con Movilidad y lanzamientos instanteneos(no todos). Combustión haría que todos tus hechizos fueran instantáneos y algo más(como lo del crítico).
Escupellamas(?): Caster de grandes hechizos como gran piroexplosion, meteorito y demás. Combustión te daría celeridad y critico. O probabilidad de que se te duplicará un hechizo.
Mago escarcha:
Lancero de hielo: Enfocado a la mecánica de las lanzas, como movilidad y hechizos instantaneos. Venas heladas similar a combustión.
Escarchador(?): Castelar hechizos que relebtizen y congelen, con el rayo de hielo etc . Venas heladas daría celeridad y tal…
Mago Arcano:
Misilero(?): Mecánica de los misiles arcanos y trombas.
Cronomago: este sería soporte, jugando con el tiempo, acelerando aliados o relentizandi enemigos, ojalá…
Hoja hechizo: todos hemos visto bastión nocturno no? XD
Cazador puntería:
Arquero mágico: flechas arcanas,fuego,hielo y cositas así.
Arquero físico(o Sniper): flecha de puntería, pen*trante, mortal…
Cazador Supervivencia:
Trampero: Mecanicas de trampas y bombas,ayudado de tu pet.
Guerrillero: enfocado más al actual, quitando quizás alguna trampa… Enfocado en entrar y salir del combate(alejarte y acercarte para ir pegando) con hechizos de melé y a distancia.
Cazador bestias: este es difícil… No me acaba de convencer
Maestro de bestias: aquí llevarías 2 o 3 inclusi fijas.
Invocador de bestias: llevarías 1 pero podrías invocar bestias, estar rodeado de ellas etc…
Brujo Demonología:
Invocador: el actual.
Maestro demonio: Te podrías ir transformando en todos los demonios, por 30 segs(sujeto a cambio). Ser un diablillo y tener más celeridad, un guardia vil, el ojo, tirano,manoroth(XD…).
Brujo Destrucción:
Caótico: enfocado a las descargas del caos.
Incinerador: Más al daño de fuego.
Brujo aflicción: ni p*ta idea, dotero uno enfocado al alma y otro al cuerpo???
Druida Fetal: Este si jejeje(me encanta)
Acechador nocturno: Enfocado al sigilo, un remate que te permita volver a entrar por x segundos.
Depredador: Sangrados porfavor, que sangren deje un rastro y tú ganes velocidad de movimiento.
Druida pollo:
Hijo/a de la luna: full luna, viva elune!
Hijo/a del sol: full sol, viva anshe(?).
Hijo/a de las estrellas:(fumada?)
Sacerdote disicplina:
Sombra: El daño que haces cura.
Sagrado: las curas que haces
daña(mediante debuff al objetivo).
Sacerdote Sombras:
Maestro del Vacío: transformado en vacío lanzando hechizos de tal elemento.
Torturador: el dotero actual, pero mejorado quizás.
DH Devastación:
Semi-Demonio: más enfocado a tus armas con una leve transformación.
Demonio: Ir full demonio, rollo tiro Illidan.(yo esperaba esto la verdad en legión xD).
Por el momento solo estás, es lo que se me va ocurriendo en el curro y voy plasmando. Algunas estás más definidas y otras menos, espero completarlas
Como veis los tanks y heals son más complicados… Espero sugerencias jeje.