Sugerencia de opción cosmética para el brujo (Mascotas en la peluqueria)

Básicamente la idea es darle la opción de utilizar monedas como distintivos del tiempo (Aunque también se podría usar oro) para desbloquear en la peluquería apariencias para sus mascotas (Desbloqueando modelos de NPC existentes en la base de datos, con eso las opciones serian enormes aunque limitándolo a ciertos tipos de NPC).

Dependiendo de la mascota habría diferentes apariencias disponibles (Tal vez les puede cambiar el color de ojos por el verde vil que hasta hace tiempo habían tenido los elfos de sangre o un aura verde a su alrededor para que se vea que son seres demoniacos, y en caso de que se pusiese esto añadir un glifo que les quite esas distinciones demoniacas para quien no le guste que su pet tenga un aura verde o los ojos viles). Para NPC que sean demasiado grandes se puede ajustar la escala de tamaño para que máximo sean un 10% más grandes que el tamaño medio de los personajes (El tamaño de los humanos-elfos de sangre).
-Diablillo: Humanoides y demonios con ataque a larga distancia (¿Tal vez alimañas con un tamaño ajustado al de los diablillos normales?).
-Manafago: Aberraciones no muertas y Demonios de ataque cuerpo a cuerpo.
-Abisario: Humanoides y Demonios de ataque cuerpo a cuerpo.
-Sucubo: Humanoides y Demonios de ataque cuerpo a cuerpo (Igual que el abisario).
-Guardia vil (La pet que tiene el demonologia): Cualquiera de las apariencias dichas antes para las otras pet, pero con la escala un 10% más grande de lo normal (Y si ya es un 10% más grande que el personaje se ampliaría al 20% o 25%, aunque sepueden hacer Glifos para ajustar tamaños para quien no quiera que sus pet sean tan grandes, el maximo de 10% más de tamaño en la diferencia de pet además de que algunos NPC son demasiado grandes tambien es para evitar que sean demasiado molestos para otros jugadores).

Aunque sugiero que de las opciones humanoides se deberían sacar las opciones de razas jugables (Humanos, orcos, etc) o al menos no poder usar NPC de la facción opuesta (Hordas no podran usar datos de NPC alianza y Alianza no podrán usar datos de NPC Horda). Algo interesante es que si un brujo desbloquea alguna apariencia de una raza que luego se vuelva jugable se puede dejar que siga teniendo disponible esas opciones después pero que otros ya no puedan conseguirla luego (Al ser algo desbloqueado podría desbloquearse para todos los brujos de la cuenta).

Al usar la base de datos NPC y que el sistema regule la escala del tamaño para los que son demasiado grandes tendríamos una cantidad gigantesca de opciones.

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Ponlo en las sugerencias dentro de WoW para que te lean los desarrolladores. No importa si es en inglés o en español.
Esta idea me encanta

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Me mola la idea, pero lo ampliaría a tener que “atrapar” el alma de ese demonio encontrándolo en el mundo y enfrentándote a él.

Sería algo similar al cazador, pero en lugar de tener que “atrapar uno solo”, que necesitases matar a muchos (por ejemplo 100) para desbloquear esa apariencia. Y a más currada la apariencia, más veces tuvieses que matarlo. Como si le tuvieses que arrancar muchos pedazos de alma para familiarizarte con ese tipo de demonios.

Un saludote ^_ ^

Es una opción, las sugerencias lógicamente deben debatirse para llegar a algo mejor. Había pensado que las apariencias de algunos NPC importantes podrían tener formas especiales para el desbloqueo (Por ejemplo ser exaltado con Orgrimmar y una cadena de misiones para conseguir la apariencia de Garrosh para la pet o cosas similares, haría del brujo una clase mucho más agradable para los jugadores sin afectar a su rendimiento en combate. Fijo que a muchos alianzas les encantaria poder tener la apariencia de Varian para el demonio invocado durante sus aventuras, incluso se puede hacer una versión normal y otra con llamas demoniacas por la forma en que murio y convertir una de las dos formas en una apariencia limitada que se consiga por ejemplo con una mision para brujos del proximo aniversario junto con su contraparte horda de Garrosh con la energia corrupta esa de pandaria).

Es una forma de darle vida a una clase que para muchos se volvio demasiado aburrida despues de algun tiempo y que tiende a volverse casi invisible cuando sufre algun nerf y se queda mal. No digo que no haya gente maineando brujo a muerte, pero cuando la clase esta mal su condición actual la hace muy poco agradable en comparación con otras clases por el simple hecho de que a perdido su gracia y no tiene algo llamativo que digas ¡Es cosa solo de brujos!. Para mascotas tienes el cazador, magia un mago que además tiene portales o un sacerdote si quieres el royo oscuro que con las habilidades compartidas ahora todas sus especializaciones tienen habilidades de sombra, revivir en combate tienen otras clases, el portal de invocar aliados en raid bueno aunque con la piedra de invocación en todas las entradas de mazmorra o banda ya no es tan destacable. Admitamos que la mayoría juega brujo cuando esta fuerte, pero su mecánica hace que con el tiempo se vuelva aburrido y repetitivo con facilidad sin tener algo destacable propio que lo diferencia de otras clases lo suficiente como para que quieras seguir siendo brujo aunque este nerfeado y que te haga hechar de menos al brujo por no poder tener eso en ninguna otra clase, poder cambiar la apariencia de las mascotas con tanta variedad ayudaría a darle un toque fresco y propio a la clase que otros no tengan.