[Sugerencia] Soporte para modo "punto de mira" o "sin cursor"

De la misma forma en la que van a añadir en Shadowlands facilidades para jugar World of Warcraft con un mando, me gustaría que añadieran facilidades para poder jugar simplemente “sin cursor”, es decir, moviendo el personaje como si tuvieras constantemente pulsado el botón derecho del ratón.

Puede que el soporte para mandos facilite esto, ya que con un mando no hay cursor, pero mejor ir sobre seguro y pedir que eso sea posible también sin mando.

Una lista no exhaustiva de características que me gustaría ver:

  • El centro de la pantalla hace las veces de “cursor” (para eso haría falta un punto de mira de algún tipo).
  • En el modo sin cursor, los botones izquierdo y derecho del ratón (incluyendo modificadores) se podrían asociar a acciones o a botones de la barra de acción, más allá de pulsar los dos para correr.
  • Un sistema de selección de objetivos que te permita graduar el comportamiento del mismo (lo lejos/cerca del centro de la pantalla que el sistema seleccionaría a los objetivos, por ejemplo). Opcionalmente, un sistema donde las habilidades se puedan lanzar directamente al pasar el punto de mira/cursor sin necesidad de crear macros para ello (resaltando bien a quién se va a lanzar con un borde visible).
  • Opción para que las ventanas de interfaz/mochilas te devuelvan el cursor. Igualmente, algún atajo de teclado para alternar entre modo cursor y modo sin cursor.
  • Facilidades para que otros accesorios de barras de acción alternativas, como por ejemplo Opie, puedan funcionar en el modo sin cursor.
  • Opciones para que el lanzamiento de hechizos mediante retícula se pueda realizar con una única pulsación en lugar de tener que recurrir a macros @cursor.
  • Ya existen atajos para “interactuar con objetivo” e “interactuar al pasar el cursor”, pero habría que asegurarse de que funcionan correctamente en el modo sin cursor.

Eso es lo que se me ocurre por ahora. Recalco que esto no sería un modo de juego donde pudieras disparar en línea recta y darle a lo que hubiera delante como en un juego de puntería :roll_eyes: Seguiría funcionando mediante tabulador o seleccionando objetivos de alguna forma, pero simplemente seleccionaría primero a los objetivos cercanos al centro, o alternativamente al que mire el punto de mira sin necesidad de seleccionarlos (como un macro de pasar el ratón).

Va a estar guapísimo clickar a cosas pequeñas en el suelo de esa forma, como el típico item de misión enano que tienes que pasar el raton 30 veces por encima para verlo.

Es lo único así mas complicado que veo, por lo demas parece una idea interesante.

Ya hay juegos que los tienen, pero mucha gente que son clicker dejarian de jugar al WoW, con ese tipo de camara.

Tambien hay juegos, que se juegan con mandos y no hay ningun problema, y puedes poner o quitar el cursor.

Con eso solo consigues un WoW version csgo.

Y en un juego de este estilo, tener la cámara lockeada en un punto es totalmente perjudicial para el jugador en todas las situaciones, seguro que hasta para roleros sería problemático xD

Creas una tecla para interactuar con todo lo que tengas cerca en un radio, y se soluciona el problema ese.

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Ya te digo yo que eso no lo veras en el WoW, vaya forma de facilitar el trabajo a los bots xDDD

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Mmmm lo de seleccionar un target y cambiar a otros con un mando yo siempre me fijo en los zeldas desde el Oot.

Y lo de poner un area en el suelo tiene la misma mecánica pq la pones sobre un target.

Pero bueno, aun no hemos visto ni como va la implementación del mando asi que no se que pensar.

Hay bots en todos los mmo’s, pero no por eso dejan de utilizar una de las herramientas mas útiles del género.

Si no pones QoL en el juego por miedo a los hackers y bots, mejor cierra el chiringuito y dedícate a hacer otra cosa.