Entiendo tu punto de vista y el de Schimmer. Puede que para algunos sea más fácil sacar las piezas de transfiguración que deseen si hay menos opciones, pero eso tambien plantea serias desventajas. Gusten los tiers o no, hay que tener en cuenta algunas cosas que has comentado:
-Los sets no son más temáticos en BFA por ser un único tier con una apariencia que tenga que ver algo con la banda. En MoP, por ejemplo, encontrabas armaduras de placas con orbes electrificados en solio, en mogu’shan encontrabas tiers mas sencillos pero de estética mogu-pandaren, en corazón del miedo tiraban más por estética klaxxi o influenciada por el sha…
-Así mismo, las piezas por no conformar un tier no significa que te den más libertad o no, tampoco las piezas de tier o mas afines a una clase tienen una serie de surcos, runas etc que indiquen que solo puedan ser de una clase específica y todos los tiers tenían sus piezas no ligadas a la clase. Las hombreras de placas del tier de los dk de corona de hielo quedaban guapísimas en el war. ¿Más afines a una clase? sí, pero no restrictivas. Ahí entra en juego nuestra imaginación. El asunto va de la reducción drástica de modelos y que la mayoría no son la repanocha.
Todo cambió con el sistema de transfiguración, Si algo mola del wow como has dicho es llevar a tu personaje siguiendo un rol, un estilo, algo que sea marca de la casa de cada uno y mezclar piezas para crear un set único que te mole. Jugando como war desde hace mucho, me encantaban hombreras de placas de los paladines o, más concretamente, me gustaban mucho los sets de dk de ogrópolis mitico y de ciudadela del fuego infernal. Volví al wow después de un parón y ahora que juego caza, uso piezas que eran de tier de chaman, como un pecho de cataclism. Siempre hubo tiers de clase pero luego tenías piezas de cada set que no eran específicas para que, por ejemplo, los mallas tuvieramos opción de sacar una transfi más tirando de piezas de chamán.
-Está claro que cada vez, por tema de parcheos del motor gráfico, sacan tiers más detallados, pero esto ya se viene produciendo desde el gran salto que supuso MoP para el wow y, posteriormente, mucho mas en wod. No por sacar cuatro tiers en vez de doce van a ser más detallados o no. Hay que reconocerlo, pueden gustar o no, pero generalmente los sets en conjunto de esta expansión son horribles.
-Por poner algo de lo que no hemos hablado… como guerrero en su día farmee muchísimas bandas para sacar tanto piezas de equipo como armas, tanto a su nivel como contenido de expansiones pasadas. En SoO había 4 modelos de armas 2h: espada, hacha, arma de asta y maza. En fundición Rocanegra otros cuatro modelos y podría seguir así con la mayoría de bandas del juego. Algunas mas pequeñas e iniciales tendrán dos, otras tendrán tres etc. Y luego tenemos Palacio eterno en BFA, donde hay solo dos armas de dos manos, dos mazas completamente idénticas, diferentes estadísticas. Dudo que ese estilo tan soso guste a nadie, personalmente, no es la maza de puño negro, desde luego. La media de esta expansión son de dos modelos de armas por raid y casi todos son iguales en cuanto apariencia, solo cambian estadísticas.
-Así que solo espero que tengas razón, contraten a mas gente y dejen tanta pereza, tampoco tienen que crear treintamil sets o que vuelvan los tiers como tal o hacerlos al gusto de todos, pero si una persona es capaz de diseñar o traernos los tiers que puso Espada en el link, creo que una empresa podría hacer algo más y las críticas a la heritage de los huargen es un claro ejemplo.
Se puede disfrutar de muchas formas del wow desde levear hasta farmear logros, pets, monturas o lo que quiera cada uno, eso es lo que mola. Lo que no hace tanta gracia es el abandono por pereza o desidia de muchos ámbitos del juego, desde lo que estamos comentando en este hilo hasta en otros muchos temas. La identidad de clase se perdió cuando se empezó a dejar de lado el lore y las misiones de clase, que te tenías que currar para conseguir habilidades o entender que un brujo no conocía los rituales para invocar demonios ni un chaman nació con los totems, tenía que crearlos o conseguirlos.
Esperemos que recuperen parte de esa magia que se ha perdido y nos ha hecho amar a este juego desde hace tantos años. El tema de la futura personalización de los personajes, de dar muchas más opciones (incluso modificar el tamaño de algunos rasgos) y de modelos como el de la guerrera nocturna de los nelfos que han metido en BFA, brutales. Hay que reconocerlo xD
Perdón por el tochazo xD