En si es bastante raro que se den esos casos, solamente en las guilds top, y por tema de combate, como es el caso de clases que van a dots, que ahi se pulen tranquilamente al resto de casters, ya no digamos los melees. No es como antaño que antaño tenias clases que eran totalmente useless y no podias hacer nada con ellas. Hoy en dia y desde hace unos cuantos años, si bien algunas clases sacandoles todo el rendimiento posible, hay diferencias algo notables, en lo que respecta a hc y por debajo, incluso mitico si tu no eres de los que se preocupa por quedar de los primeros en el server, el tema del dps/heal y la cantidad, no es una cosa que suela preocupar siempre, es mas, es bastante raro.
Se te entendió, los totems de chami son un ejemplo bastante bueno de ello, faltaria mas que ahora todo dios llevara la shadow cloak del rogue xDDD
En si, la inmensa mayoria de cosas, no tienen que traducirse explicitamente en daño, un ejemplo “reciente”, es la idea de Blizzard de meter casteo en movimiento, habiendo empezado en 2011 con el chami rayos con un glifo, hasta llegar al 2015 donde Blizzard directamente desistio con la idea. Fijate tu que el aspecto del zorro de WoD, que daba casteo en movimiento, hizo que el hunter fuera demandadisimo, y la skill habia nacido en WoD, 8 meses duró la skill ingame xD, la del mago de aumentar la sanacion a la banda, mas de lo mismo, 8 meses.
Es dificil sacar una cosa: Si es algo que no vale de nada, no la usa nadie, y la quitan, en cambio si es util, se le da un uso abusivo por su presencia, la cual hace que sea algo imprescindible, y su carencia sea una desventaja brutal. De por si, en las raids no hay tantos huecos para las clases, lo normal es que igual alguna raid no tenga una clase en concreto, y dependiendo de la clase, o siguen con normalidad, o no raidean, y tengo oido de muchisimas guilds en estos ultimos años que, si no tenian lock, no querian raidear.