¿El mejora esta fuertisimo? ¿En qué te basas? En los datos no se describe tal cosa. Ademas, en mi opinión, solo tiene daño y algo de utilidad, y digo “algo” porque no siempre es efectivo al aplicarlo. De hecho, me parece que es el peor personaje cuerpo a cuerpo, y con diferencia.
Además, está mal diseñado para el PvP. El daño de Choque no se puede combinar bien con Granizada porque necesitas acercarte a los objetivos, lo que hace que no se aproveche de manera eficiente el daño en burst al tener que estar tirandolo para acercarte. Esto es algo que van a cambiar en el 20 aniversario. También le falta rango, ya que muchas veces no alcanza a los objetivos por unos pocos metros cuando está en combate cuerpo a cuerpo. El tótem activo, que es su principal fuente de daño, es difícil de mover en PvP, por el continuo movimiento de este. El lanzamiento de Hex es lento y demasiado llamativo, lo que impide usarlo bien en peleas cuerpo a cuerpo. Pierdes daño porque tienes que estar curándote, y aunque uses Tejetormentas, sigue siendo lento y costoso, perdiendo varios global cooldowns en el proceso.
En cuanto a daño, solo destaca cuando consigue alcanzar a los enemigos, pero su daño pasivo es casi nulo, a excepción de Choque de llamas, que además puede ser disipado, lo que no sucede, por ejemplo, con una habilidad que aplique sangrado. Su supervivencia es baja frente a lanzadores de conjuros porque actúa como un “dummy”,
fuera de totem derribador que se suele usar mas para que no te ccean al healer y frente a personajes cuerpo a cuerpo es aún peor. Su habilidad defensiva tiene 1.5 minutos de recarga y solo reduce un 40% del daño, lo cual es insuficiente. Debería de reducir el tiempo de reutilización a un minuto con talento, además de aumentar los pulsos del Tótem de Escudo, que también tiene un tiempo de recarga demasiado largo y dar dos cargas al “cargar” que tiene. Esto es algo que también planean ajustar en el 20 aniversario.
Lo he estado probando bastante, y resulta muy complicado jugar con él. La build de Tempestad One-Shot es muy fácil de leer en clasificaciones altas, aunque no tanto en niveles bajos. Sin embargo, fuera de ese combo de one-shot, te quedas atrás en términos de daño en comparación con los demás.